/************************/ /* battleProc.h */ /************************/ #ifndef _BATTLE_PROC_H_ #define _BATTLE_PROC_H_ // ??????? ??????§k? enum{ BATTLE_SUBPROC_INIT, // ?£º??? BATTLE_SUBPROC_IN_PRODUCE, // ?£º??????üÒ BATTLE_SUBPROC_RECEIVE_BC, // ?£º??ûõýï¢r? BATTLE_SUBPROC_CHAR_IN, // ?£º¥KýÍ?üÒ BATTLE_SUBPROC_CMD_INPUT, // ?£º????¦V? BATTLE_SUBPROC_RECEIVE_MOVIE, // ?£º????ûõýï¢r? BATTLE_SUBPROC_MOVIE, // ?£º?????? BATTLE_SUBPROC_OUT_PRODUCE_INIT, // ?£ºü¬??üÒ??? BATTLE_SUBPROC_OUT_PRODUCE, // ?£ºü¬??üÒ }; // ????????? extern BOOL EncountFlag; // ???þ†??? extern BOOL NoHelpFlag; #ifdef _MAGIC_NOCAST//³ÁĬ extern BOOL NoCastFlag; #endif // ??????????? extern BOOL EncountOffFlag; // ??????? extern BOOL DuelFlag; // ?????????? extern int BattleDebTurnNo; // ??????? void BattleProc( void ); #endif