/************************/ /* battleMap.h */ /************************/ #ifndef _BATTLE_MAP_H_ #define _BATTLE_MAP_H_ // ???????????? #define BATTLE_MAP_FILES 220 // ?????????§k? extern int BattleMapNo; // ??????¥‚????????????????þÎ ***************************/ BOOL ReadBattleMap( int no ); // ??????¤þ? ***********************************************************/ void DrawBattleMap( void ); #endif