#ifndef _ANIM_TBL_SET_H_ #define _ANIM_TBL_SET_H_ extern int CG_PKSERVER_PANEL; extern int CG_BATTTLE_SKILLCHOICE; extern int CG_FIELD_SKILL_PANEL; extern int CG_FIELD_CHATROOM_PANEL; extern int CG_FIELD_SV_SELL_PANEL; extern int CG_FIELD_SV_SELL_PRICE_PANEL; extern int CG_NEW_STATUS_WND; extern int CG_NEWITEM_WND; extern int CG_TRADE_WND; extern int CG_TRADE_VIEWWND; // 汎用ウィンドウ extern int CG_WND_G_0; extern int CG_WND_G_1; extern int CG_WND_G_2; extern int CG_WND_G_3; extern int CG_WND_G_4; extern int CG_WND_G_5; extern int CG_WND_G_6; extern int CG_WND_G_7; extern int CG_WND_G_8; // 汎用ウィンドウ2 extern int CG_WND2_G_0; extern int CG_WND2_G_1; extern int CG_WND2_G_2; extern int CG_WND2_G_3; extern int CG_WND2_G_4; extern int CG_WND2_G_5; extern int CG_WND2_G_6; extern int CG_WND2_G_7; extern int CG_WND2_G_8; // 汎用ウィンドウ3 extern int CG_WND3_G_7; extern int CG_WND3_G_8; extern int CG_WND3_G_9; // 本物ウィンドウ extern int CG_BTL_PET_CHANGE_WND; // ペットウィンドウ extern int CG_PET_WND_VIEW; extern int CG_PET_WND_DETAIL; extern int CG_NAME_CHANGE_WND; // アイテムウィンドウ extern int CG_ITEM_WND_1; extern int CG_JUJUTU_WND; extern int CG_ITEM_WND_SELECT_WND; extern int CG_STATUS_WND_GROUP_WND; // マップウィンドウ extern int CG_MAP_WND; // ステータスウィンドウ extern int CG_STATUS_WND; // メールウィンドウ extern int CG_MAIL_WND; extern int CG_MAIL_WND_SEND_WND; extern int CG_MAIL_WND_PET_SEND_WND; extern int CG_MAIL_WND_HISTORY_WND; // アルバムウィンドウ extern int CG_ALBUM_WND; // チャットの文字登録ウィンドウ extern int CG_CHAT_REGISTY_WND; // 文字入り汎用ウィンドウ extern int CG_COMMON_WIN_YORO; extern int CG_FIELD_HELP_WND; // ペットの技ウィンドウ extern int CG_MSG_WND; extern int CG_PET_WAZA_WND; // アイテムショップウィンドウ extern int CG_ITEMSHOP_WIN; // 技ショップウィンドウ extern int CG_SKILLSHOP_WIN; // まとめ買いウィンドウ extern int CG_ITEMSHOP_KOSU_WIN; extern int CG_FAMILY_DETAIL_WIN; extern int CG_FAMILY_BANK_WIN; extern int CG_BM_WND; #endif