/************************/ /* battleProc.h */ /************************/ #ifndef _BATTLE_PROC_H_ #define _BATTLE_PROC_H_ // ??????? ??????吻? enum{ BATTLE_SUBPROC_INIT, // ?ㄩ??? BATTLE_SUBPROC_IN_PRODUCE, // ?ㄩ?????? BATTLE_SUBPROC_RECEIVE_BC, // ?ㄩ??┴? BATTLE_SUBPROC_CHAR_IN, // ?ㄩ仕? BATTLE_SUBPROC_CMD_INPUT, // ?ㄩ????向? BATTLE_SUBPROC_RECEIVE_MOVIE, // ?ㄩ????┴? BATTLE_SUBPROC_MOVIE, // ?ㄩ?????? BATTLE_SUBPROC_OUT_PRODUCE_INIT, // ?ㄩ????? BATTLE_SUBPROC_OUT_PRODUCE, // ?ㄩ?? }; // ????????? extern BOOL EncountFlag; // ??????? extern BOOL NoHelpFlag; #ifdef _MAGIC_NOCAST//麥蘇 extern BOOL NoCastFlag; #endif // ??????????? extern BOOL EncountOffFlag; // ??????? extern BOOL DuelFlag; // ?????????? extern int BattleDebTurnNo; // ??????? void BattleProc( void ); #endif