#ifndef _ANIM_TBL_SET_H_
#define _ANIM_TBL_SET_H_

extern int CG_PKSERVER_PANEL;
extern int CG_BATTTLE_SKILLCHOICE;
extern int CG_FIELD_SKILL_PANEL;
extern int CG_FIELD_CHATROOM_PANEL;
extern int CG_FIELD_SV_SELL_PANEL;
extern int CG_FIELD_SV_SELL_PRICE_PANEL;
extern int CG_NEW_STATUS_WND;
extern int CG_NEWITEM_WND;
extern int CG_TRADE_WND;
extern int CG_TRADE_VIEWWND;
// 汎用ウィンドウ
extern int CG_WND_G_0;
extern int CG_WND_G_1;
extern int CG_WND_G_2;
extern int CG_WND_G_3;
extern int CG_WND_G_4;
extern int CG_WND_G_5;
extern int CG_WND_G_6;
extern int CG_WND_G_7;
extern int CG_WND_G_8;
// 汎用ウィンドウ２
extern int CG_WND2_G_0;
extern int CG_WND2_G_1;
extern int CG_WND2_G_2;
extern int CG_WND2_G_3;
extern int CG_WND2_G_4;
extern int CG_WND2_G_5;
extern int CG_WND2_G_6;
extern int CG_WND2_G_7;
extern int CG_WND2_G_8;
// 汎用ウィンドウ３
extern int CG_WND3_G_7;
extern int CG_WND3_G_8;
extern int CG_WND3_G_9;
// 本物ウィンドウ
extern int CG_BTL_PET_CHANGE_WND;
// ペットウィンドウ
extern int CG_PET_WND_VIEW;
extern int CG_PET_WND_DETAIL;
extern int CG_NAME_CHANGE_WND;
// アイテムウィンドウ
extern int CG_ITEM_WND_1;
extern int CG_JUJUTU_WND;
extern int CG_ITEM_WND_SELECT_WND;
extern int CG_STATUS_WND_GROUP_WND;
// マップウィンドウ
extern int CG_MAP_WND;
// ステータスウィンドウ
extern int CG_STATUS_WND;
// メールウィンドウ
extern int CG_MAIL_WND;
extern int CG_MAIL_WND_SEND_WND;
extern int CG_MAIL_WND_PET_SEND_WND;
extern int CG_MAIL_WND_HISTORY_WND;
// アルバムウィンドウ
extern int CG_ALBUM_WND;
// チャットの文字登録ウィンドウ
extern int CG_CHAT_REGISTY_WND;
// 文字入り汎用ウィンドウ
extern int CG_COMMON_WIN_YORO;
extern int CG_FIELD_HELP_WND;
// ペットの技ウィンドウ
extern int CG_MSG_WND;
extern int CG_PET_WAZA_WND;
// アイテムショップウィンドウ
extern int CG_ITEMSHOP_WIN;
// 技ショップウィンドウ
extern int CG_SKILLSHOP_WIN;
// まとめ買いウィンドウ
extern int CG_ITEMSHOP_KOSU_WIN;
extern int CG_FAMILY_DETAIL_WIN;
extern int CG_FAMILY_BANK_WIN;
extern int CG_BM_WND;

#endif