#ifndef __NPC_MAPTRADEMAN_H__ #define __NPC_MAPTRADEMAN_H__ BOOL MapTradeManInit( int meindex ); void MapTradeManLoop( int meindex); void MapTradeManTalked( int meindex , int talkerindex , char *msg , int color ); void MapTradeManWindowTalked( int meindex, int talkerindex, int seqno, int select, char *data); #endif