diff --git a/char/petmail.c b/char/petmail.c index 86109be..aae0d1a 100644 --- a/char/petmail.c +++ b/char/petmail.c @@ -504,9 +504,9 @@ void PETMAIL_Loopfunc( int index) static int PETMAIL_getIdleTime( int index) { -#define PETMAIL_DIVRANGE 25 // 坌喃允月汹 -#define PETMAIL_IDLELEVELRANGE 10 // 坌喃允月 区 -#define PETMAIL_IDLEUNITTIME 3 // 棉厥 +#define PETMAIL_DIVRANGE 25 // 分割する量 +#define PETMAIL_IDLELEVELRANGE 10 // 分割する範囲 +#define PETMAIL_IDLEUNITTIME 3 // 間隔 int d; #ifdef _PETMAIL_TIME int dex; diff --git a/char/title.c b/char/title.c index 7339ffe..cd43f27 100644 --- a/char/title.c +++ b/char/title.c @@ -18,7 +18,7 @@ #include "configfile.h" -/*====================惫寞 ====================*/ +/*====================称号表 ====================*/ static int TITLE_IntCheck( int charaindex,int elem, int *data, int flg); static int TITLE_WorkIntCheck( int charaindex,int elem, int *data, int flg); static int TITLE_ItemCheck( int charaindex,int elem, int *data, int flg); @@ -28,32 +28,33 @@ static int TITLE_SexCheck( int charaindex,int elem, int *data, int flg); typedef enum { - TITLE_FUNCTYPENONE, /* 楮醒戏岳仄卅中 */ - TITLE_FUNCTYPEUSERFUNC, /* definefunction 毛银匀化 蟆毛综月 - * 楮醒及娄醒反 - * int 平乓仿奶件犯永弁旦 - * buf 蟆尺及田永白央 - * buflen 公及田永白央及赢今 + TITLE_FUNCTYPENONE, /* 関数生成しない */ + TITLE_FUNCTYPEUSERFUNC, /* definefunction を使って名前を作る + * 関数の引数は + * int キャラインデックス + * buf 名前へのバッファ + * buflen そのバッファの長さ */ TITLE_USEFUNCTYPENUM }TITLE_USEFUNCTYPE; typedef struct tagTITLE_Table { - int index; /* 蛙犯□正午询晶毛潸月凶户[ - * 仇及 寞匹手匀化addtitle午井支月 + int index; /* 旧データと互換を取るため。 + * この番号でもってaddtitleとかやる */ char name[32]; TITLE_USEFUNCTYPE functype; void (*definefunction)(int,char* buf,int buflen); }TITLE_Table; -/* 银尹月由仿丢□正 - * STR,TGH,MAXMP]ATK,DEF +/* 使えるパラメータ + * STR,TGH,MAXMP,ATK,DEF * LEVEL,CLASS,SKILL,ITEM,FIREREG,ICEREG,THUNDERREG * KANJILV,TALKCNT,WALKCNT,DEADCNT,LOGINCNT,BASEIMAGENUMBER * GOLD */ + typedef struct tagTITLE_Compare { char compare[8];; } TITLE_COMPARE; @@ -69,11 +70,11 @@ typedef struct tagTITLE_PARAM TITLE_PARAM TITLE_param[] = { - /**** 仇仇井日 ****/ + /**** ここから ****/ { -1, TITLE_ItemCheck, "ITEM" }, { -1, TITLE_ItemEquipCheck,"EQUIPITEM" }, { -1, NULL, "EQUIPEVENT" }, - /**** 仇仇引匹反 凳仄卅中匹仁分今中[ ****/ + /**** ここまでは変更しないでください ****/ { -1, TITLE_SkillCheck, "SKILL" }, { CHAR_STR, TITLE_IntCheck, "STR" }, { CHAR_TOUGH, TITLE_IntCheck, "TGH" }, @@ -93,13 +94,13 @@ TITLE_PARAM TITLE_param[] = #define TITLE_PARAMSIZE 20 typedef struct tagTITLE_configTable { - int paramindex[20]; /* TITLE_param尺及骄侬 */ - int param[20][TITLE_PARAMSIZE]; /* 笠袄 */ - int compareflg[20]; /* ><=羁升丹允月井 */ + int paramindex[20]; /* TITLE_paramへの添字 */ + int param[20][TITLE_PARAMSIZE]; /* 評価値 */ + int compareflg[20]; /* ><=等どうするか */ int title; BOOL equipcheckflg; /* - * 失奶 丞啖 奶矛件玄匹反仇及白仿弘及 匀化中月 - * 手及仄井腹绸仄卅中[ + * アイテム移動イベントではこのフラグの立っている + * ものしか検索しない。 */ }TITLE_CONFIGTABLE; @@ -116,7 +117,7 @@ static int TITLE_titlenum; static int TITLE_titlecfgnum; /*------------------------------------------------------------ - * index 寞井日TITLE_table及骄侬毛 月 + * index番号からTITLE_tableの添字を得る ------------------------------------------------------------*/ int TITLE_getTitleIndex( int index) { @@ -130,23 +131,23 @@ int TITLE_getTitleIndex( int index) return -1; } -/* 田永白央及扔奶术 */ +/* バッファのサイズ */ #define TITLESTRINGBUFSIZ 256 -/* 弁仿奶失件玄卞苇六月旦平伙犯□正及 侬 及田永白央 */ +/* クライアントに見せるスキルデータの文字列のバッファ */ static char TITLE_statusStringBuffer[TITLESTRINGBUFSIZ]; /*------------------------------------------------------------ - * 弁仿奶失件玄卞苇六月惫寞及 侬 毛综月 - * 娄醒 - * title Title* 旦平伙 - * charaindex int 仇及惫寞毛 匀化中月平乓仿及奶件犯永弁旦 - * 忒曰袄 + * クライアントに見せる称号の文字列を作る + * 引数 + * title Title* スキル + * charaindex int この称号を持っているキャラのインデックス + * 返り値 * char* ------------------------------------------------------------*/ char* TITLE_makeTitleStatusString( int charaindex,int havetitleindex ) { int attach; int index; - /* 楮醒 尺及奶件犯永弁旦井日犯□正毛综岳允月 */ + /* 関数表へのインデックスからデータを作成する */ index = CHAR_getCharHaveTitle( charaindex,havetitleindex ); attach = TITLE_getTitleIndex( index); @@ -182,10 +183,10 @@ char* TITLE_makeTitleStatusString( int charaindex,int havetitleindex ) } /*------------------------------------------------------------ - * 卅中惫寞及 侬 犯□正毛忒允 - * 娄醒 - * 卅仄 - * 忒曰袄 + * ない称号の文字列データを返す + * 引数 + * なし + * 返り値 * char* ------------------------------------------------------------*/ char* TITLE_makeSkillFalseString( void ) @@ -196,13 +197,13 @@ char* TITLE_makeSkillFalseString( void ) /*------------------------------------------------------------ - * 隙烂今木凶 寞及惫寞毛馨笛允月[褐今卅匀化中凶日}馨笛仄卅中 - * 娄醒 - * charaindex int 平乓仿奶件犯永弁旦 - * titleindex int 惫寞奶件犯永弁旦 - * 忒曰袄 - * 馨笛仄凶index - * 馨笛仄卅井匀凶 FALSE(0) + * 指定された番号の称号を追加する。重さなっていたら、追加しない + * 引数 + * charaindex int キャラインデックス + * titleindex int 称号インデックス + * 返り値 + * 追加したindex + * 追加しなかった FALSE(0) ------------------------------------------------------------*/ BOOL TITLE_addtitle( int charaindex, int titleindex ) { @@ -215,7 +216,7 @@ BOOL TITLE_addtitle( int charaindex, int titleindex ) for( i=0 ; i < CHAR_TITLEMAXHAVE ; i++ ){ if( CHAR_getCharHaveTitle( charaindex,i ) == titleindex ) - /* 允匹卞 匀化中月井日窒手仄卅中 */ + /* すでに持っているから何もしない */ return FALSE; if( firstfindempty == -1 && CHAR_getCharHaveTitle(charaindex,i) == -1 ){ @@ -227,14 +228,14 @@ BOOL TITLE_addtitle( int charaindex, int titleindex ) /*------------------------------------------------------------ - * 隙烂今木凶 寞及惫寞互丐匀凶日绰轮允月[卅井匀凶日窒手仄卅中[ - * 醒蜊丐匀凶日蝈 壅允[ - * 娄醒 - * charaindex int 平乓仿奶件犯永弁旦 - * titleindex int 惫寞奶件犯永弁旦 - * 忒曰袄 - * 绰轮仄凶 TRUE(1) - * 绰轮仄卅井匀凶 FALSE(0) + * 指定された番号の称号があったら削除する。なかったら何もしない。 + * 複数個あったら全部消す。 + * 引数 + * charaindex int キャラインデックス + * titleindex int 称号インデックス + * 返り値 + * 削除した TRUE(1) + * 削除しなかった FALSE(0) ------------------------------------------------------------*/ BOOL TITLE_deltitle( int charaindex, int titleindex ) { @@ -248,11 +249,11 @@ BOOL TITLE_deltitle( int charaindex, int titleindex ) for( i=0 ; i < CHAR_TITLEMAXHAVE ; i++ ) if( CHAR_getCharHaveTitle( charaindex,i ) == titleindex ){ - /* 愤坌互银匀化中凶支勾卅日壬}公木手卅仄卞允月 */ + /* 自分が使っていたやつならば、それもなしにする */ if( CHAR_getInt(charaindex, CHAR_INDEXOFEQTITLE) == i ){ CHAR_setInt(charaindex, CHAR_INDEXOFEQTITLE, -1 ); } - /* 匀化中月井日壅允 */ + /* 持っているから消す */ CHAR_setCharHaveTitle( charaindex,i,-1); del = TRUE; @@ -261,12 +262,12 @@ BOOL TITLE_deltitle( int charaindex, int titleindex ) return del; } /*------------------------------------------------------------ - * 惫寞及赓渝祭毛允月[ - * 娄醒 - * filename char* 涩烂白央奶伙 - * 忒曰袄 - * 岳 TRUE(1) - * 撩 FALSE(0) + * 称号の初期化をする。 + * 引数 + * filename char* 設定ファイル名 + * 返り値 + * 成功 TRUE(1) + * 失敗 FALSE(0) *------------------------------------------------------------*/ BOOL TITLE_initTitleName( char* filename ) { @@ -283,7 +284,7 @@ BOOL TITLE_initTitleName( char* filename ) TITLE_titlenum=0; - /* 引内 躲卅垫互窒垫丐月井升丹井譬屯月 */ + /* まず有効な行が何行あるかどうか調べる */ while( fgets( line, sizeof( line ), f ) ){ linenum ++; if( line[0] == '#' )continue; /* comment */ @@ -307,7 +308,7 @@ BOOL TITLE_initTitleName( char* filename ) fclose( f ); return FALSE; } - /* 赓渝祭 */ + /* 初期化 */ { int i; for( i = 0; i < TITLE_titlenum; i ++ ) { @@ -319,7 +320,7 @@ BOOL TITLE_initTitleName( char* filename ) } - /* 引凶 心 允 */ + /* また読み直す */ linenum = 0; while( fgets( line, sizeof( line ), f ) ){ linenum ++; @@ -327,10 +328,11 @@ BOOL TITLE_initTitleName( char* filename ) if( line[0] == '\n' )continue; /* none */ chomp( line ); - /* 垫毛帮溥允月 */ - /* 引内 tab 毛 " " 卞 五晶尹月 */ + /* 行を整形する */ + /* まず tab を " " に置き換える */ replaceString( line, '\t' , ' ' ); - /* 燮 及旦矢□旦毛潸月[*/ + /* 先頭のスペースを取る。*/ + { int i; char buf[256]; @@ -348,7 +350,7 @@ BOOL TITLE_initTitleName( char* filename ) char token[256]; int ret; - /* 夫午勾户及玄□弁件毛苇月 */ + /* ひとつめのトークンを見る */ ret = getStringFromIndexWithDelim( line,",",1,token, sizeof(token)); if( ret==FALSE ){ @@ -357,7 +359,7 @@ BOOL TITLE_initTitleName( char* filename ) } TITLE_table[title_readlen].index = atoi(token); - /* 2勾户及玄□弁件毛苇月 */ + /* 2つめのトークンを見る */ ret = getStringFromIndexWithDelim( line,",",2,token, sizeof(token)); if( ret==FALSE ){ @@ -394,12 +396,12 @@ BOOL TITLE_initTitleName( char* filename ) return TRUE; } /*------------------------------------------------------------ - * 惫寞及疯赓渝祭毛允月[ - * 娄醒 - * filename char* 涩烂白央奶伙 - * 忒曰袄 - * 岳 TRUE(1) - * 撩 FALSE(0) + * 称号の再初期化をする。 + * 引数 + * filename char* 設定ファイル名 + * 返り値 + * 成功 TRUE(1) + * 失敗 FALSE(0) *------------------------------------------------------------*/ BOOL TITLE_reinitTitleName( void) { @@ -407,12 +409,12 @@ BOOL TITLE_reinitTitleName( void) return(TITLE_initTitleName( getTitleNamefile())); } /*------------------------------------------------------------ - * 惫寞涩烂及赓渝祭毛允月[ - * 娄醒 - * filename char* 涩烂白央奶伙 - * 忒曰袄 - * 岳 TRUE(1) - * 撩 FALSE(0) + * 称号設定の初期化をする。 + * 引数 + * filename char* 設定ファイル名 + * 返り値 + * 成功 TRUE(1) + * 失敗 FALSE(0) *------------------------------------------------------------*/ static void TITLE_initTitleData( int array) { @@ -429,7 +431,7 @@ static void TITLE_initTitleData( int array) } /*------------------------------------------------------------ - * 醒垫涩烂毛引午户化ㄠ垫卞仄化支月[ 戈及手仇仇匹允月[ + * 複数行設定をまとめて1行にしてやる。読むのもここでする。 *------------------------------------------------------------*/ static int TITLE_getConfigOneLine( FILE *fp, char *line, int linelen) { @@ -442,10 +444,10 @@ static int TITLE_getConfigOneLine( FILE *fp, char *line, int linelen) linenum ++; if( buf[0] == '#' )continue; /* comment */ if( buf[0] == '\n' )continue; /* none */ - /* 垫毛帮溥允月 */ - /* 引内 tab 毛 " " 卞 五晶尹月 */ + /* 行を整形する */ + /* まず tab を " " に置き換える */ replaceString( buf, '\t' , ' ' ); - /* 旦矢□旦绰轮 */ + /* スペース削除 */ deleteCharFromString( buf, " "); if( buf[0] == '{' ) { @@ -465,18 +467,18 @@ static int TITLE_getConfigOneLine( FILE *fp, char *line, int linelen) return 1; } else { - /* "{"匹湃卞铵引匀化中凶日 }*/ + /* "{"で既に始まっていたら }*/ if( startflg == TRUE ) { if( strlen( line) != 0 ) { if( line[strlen(line) -1] != ',' ) { strcatsafe( line, linelen, ","); } } - /* ㄠ垫卞引午户化中仁*/ + /* 1行にまとめていく*/ chompex( buf ); strcatsafe( line,linelen, buf); } - /* 躲垫分互"{"匹反元引匀化卅中桦宁反公及引引ㄠ垫匹忒允 }*/ + /* 有効行だが"{"ではじまってない場合はそのまま1行で返す }*/ else { chompex( buf ); strcatsafe( line,linelen, buf); @@ -484,7 +486,7 @@ static int TITLE_getConfigOneLine( FILE *fp, char *line, int linelen) } } } - /* 仇仇卞仁月午蜕丹仪反EOF 驯五元扎卅中戊□玉分 */ + /* ここにくると言う事はEOF (好きじゃないコードだ) */ return 0; } static int TITLE_getParamData( int readarray, int array,char *src) @@ -521,12 +523,12 @@ char *getlocaltime() } /*------------------------------------------------------------ - * 惫寞涩烂及赓渝祭毛允月[ - * 娄醒 - * filename char* 涩烂白央奶伙 - * 忒曰袄 - * 岳 TRUE(1) - * 撩 FALSE(0) + * 称号設定の初期化をする。 + * 引数 + * filename char* 設定ファイル名 + * 返り値 + * 成功 TRUE(1) + * 失敗 FALSE(0) *------------------------------------------------------------*/ BOOL TITLE_initTitleConfig( char* filename ) { @@ -543,7 +545,7 @@ BOOL TITLE_initTitleConfig( char* filename ) TITLE_titlecfgnum=0; - /* 引内 躲卅垫互窒垫丐月井升丹井譬屯月 */ + /* まず有効な行が何行あるかどうか調べる */ /*while( fgets( line, sizeof( line ), f ) ){}*/ while( 1 ) { int rc; @@ -568,7 +570,7 @@ BOOL TITLE_initTitleConfig( char* filename ) fclose( f ); return FALSE; } - /* 赓渝祭 */ + /* 初期化 */ { int i; for( i = 0; i < TITLE_titlecfgnum; i ++ ) { @@ -583,7 +585,7 @@ BOOL TITLE_initTitleConfig( char* filename ) return FALSE; } - /* 引凶 心 允 */ + /* また読み直す */ linenum = 0; /*while( fgets( line, sizeof( line ), f ) ){}*/ while( 1) { @@ -601,17 +603,17 @@ BOOL TITLE_initTitleConfig( char* filename ) int comppos; BOOL errflg =FALSE; for( i = 1; ; i ++ ){ - /* 玄□弁件毛苇月 */ + /* トークンを見る */ ret = getStringFromIndexWithDelim( line,",",i,token, sizeof(token)); if( ret == FALSE ){ break; } - /* 侬卞 晶 */ + /* 大文字に変換 */ for( j = 0; j < strlen( token); j ++ ) { token[j] = toupper( token[j]); } - /* 惫寞隙烂毛譬屯月 */ + /* 称号指定を調べる */ if( strncmp( "TITLE", token, 5) == 0 ) { char buf[64]; ret = getStringFromIndexWithDelim( token,"=",2,buf, @@ -625,7 +627,7 @@ BOOL TITLE_initTitleConfig( char* filename ) TITLE_ConfigTable[titlecfg_readlen].title = atoi( buf); } else { - /* 由仿丢□正隙烂毛 戈 */ + /*パラメータ指定を読む */ for( j = 0; j < arraysizeof( TITLE_param); j ++ ) { if( strncmp( TITLE_param[j].paramname, token, @@ -633,14 +635,14 @@ BOOL TITLE_initTitleConfig( char* filename ) == 0 ) { TITLE_ConfigTable[titlecfg_readlen].paramindex[i-1] = j; - /* 隶 奶矛件玄匹惫寞毛民尼永弁允月白仿弘毛 化月[ */ + /* 装備イベントで称号をチェックするフラグを立てる。 */ if( j == 0 || j == 1 || j == 2) { TITLE_ConfigTable[titlecfg_readlen].equipcheckflg = TRUE; } break; } } - /* 由仿丢□正互 卅及毛隙烂今木凶 */ + /* パラメータが変なのを指定された */ if( j == arraysizeof( TITLE_param) ) { fprint("文件语法错误:%s 第%d行\n", filename,linenum); @@ -648,7 +650,7 @@ BOOL TITLE_initTitleConfig( char* filename ) errflg = TRUE; break; } - /* 羁寞]尕羁寞互绣箕允月井譬屯月 */ + /* 等号,不等号が存在するか調べる */ comppos = charInclude( token, "<>="); if( comppos == -1 ) { fprint("文件语法错误:%s 第%d行\n",filename,linenum); @@ -656,9 +658,9 @@ BOOL TITLE_initTitleConfig( char* filename ) errflg = TRUE; break;; } - /* 羁寞]尕羁寞互ㄡ勾动晓 月午五 */ + /* 等号,不等号が2つ以上有るとき */ if( charInclude( &token[comppos+1], "<>=") != -1 ) { - /* 升氏卅 胜井毛 戈 */ + /* どんな比較かを読む */ for( j = 0; j < 3; j ++ ) { if( memcmp( TITLE_compare[j].compare, &token[comppos], 2 ) == 0 ) { break; @@ -694,7 +696,7 @@ BOOL TITLE_initTitleConfig( char* filename ) } /*TITLE_ConfigTable[titlecfg_readlen].param[i-1] = atoi( &token[comppos+1]);*/ - /* 升氏卅 胜井毛 戈 */ + /* どんな比較かを読む */ for( j = 3; j < 6; j ++ ) { if( memcmp( TITLE_compare[j].compare, &token[comppos], 1 ) == 0 ) { TITLE_ConfigTable[titlecfg_readlen].compareflg[i-1] = j; @@ -704,7 +706,7 @@ BOOL TITLE_initTitleConfig( char* filename ) } } } - /* 惫寞 隙烂互 井匀凶 or 卅氏井仄日及巨仿□*/ + /* 称号名指定が無かった or なんかしらのエラー*/ if( errflg || TITLE_ConfigTable[titlecfg_readlen].title == -1 ) { fprint("文件语法错误:%s 第%d行\n",filename,linenum); TITLE_initTitleData( titlecfg_readlen); @@ -723,19 +725,19 @@ BOOL TITLE_initTitleConfig( char* filename ) return TRUE; } /*------------------------------------------------------------ - * 惫寞涩烂卞宁丹井譬屯化惫寞毛芨尹月[ - * 娄醒 - * charaindex int 平乓仿奶件犯永弁旦 - * mode BOOL TRUE:item=及手及及心譬屯月 FALSE:蝈 - * 忒曰袄 - * TRUE: 惫寞卞 祭 曰[ - * FALSE:窒手 井匀凶[ + * 称号設定に合うか調べて称号を与える。 + * 引数 + * charaindex int キャラインデックス + * mode BOOL TRUE:item=のもののみ調べる FALSE:全部 + * 返り値 + * TRUE: 称号に変化有り。 + * FALSE:何も無かった。 *------------------------------------------------------------*/ static BOOL TITLE_TitleCheck_Main( int charaindex, BOOL mode, int *addcnt, int *delcnt) { int i, j,k, ret; - /* 赓渝祭 */ + /* 初期化 */ { int i; for( i = 0; i < TITLE_titlecfgnum && TITLE_configbuf[i].title != -1; i ++ ) { @@ -770,8 +772,8 @@ static BOOL TITLE_TitleCheck_Main( int charaindex, BOOL mode, int *addcnt, int * if( rc != TRUE ) break; } } - /* 醒椭瘀卞 元惫寞互喃曰癫化日木化中月凛及啃卞] - * 域绎田永白央卞霪户化公及瑛绊井日add,deltile允月 + /* 複数条件に同じ称号が割り当てられている時の為に, + * 一旦バッファに貯めてその結果からadd,deltileする */ for( k = 0; k < TITLE_titlecfgnum; k ++ ) { if( TITLE_configbuf[k].title == title ) { @@ -803,13 +805,13 @@ static BOOL TITLE_TitleCheck_Main( int charaindex, BOOL mode, int *addcnt, int * } /*------------------------------------------------------------ - * 惫寞涩烂卞宁丹井譬屯化惫寞毛芨尹月[ - * 娄醒 - * charaindex int 平乓仿奶件犯永弁旦 - * mode BOOL TRUE:item=及手及及心譬屯月 FALSE:蝈 - * 忒曰袄 - * TRUE: 惫寞卞 祭 曰[ - * FALSE:窒手 井匀凶[ + * 称号設定に合うか調べて称号を与える。 + * 引数 + * charaindex int キャラインデックス + * mode BOOL TRUE:item=のもののみ調べる FALSE:全部 + * 返り値 + * TRUE: 称号に変化有り。 + * FALSE:何も無かった。 *------------------------------------------------------------*/ BOOL TITLE_TitleCheck( int charaindex, BOOL mode) { @@ -836,13 +838,13 @@ BOOL TITLE_TitleCheck( int charaindex, BOOL mode) return rc; } /*------------------------------------------------------------ - * 惫寞涩烂卞宁丹井譬屯化惫寞毛芨尹月[ - * 娄醒 - * charaindex int 平乓仿奶件犯永弁旦 - * mode BOOL TRUE:item=及手及及心譬屯月 FALSE:蝈 - * 忒曰袄 - * TRUE: 惫寞卞 祭 曰[ - * FALSE:窒手 井匀凶[ + * 称号設定に合うか調べて称号を与える。 + * 引数 + * charaindex int キャラインデックス + * mode BOOL TRUE:item=のもののみ調べる FALSE:全部 + * 返り値 + * TRUE: 称号に変化有り。 + * FALSE:何も無かった。 *------------------------------------------------------------*/ BOOL TITLE_TitleCheck_Nomsg( int charaindex, BOOL mode, int *addcnt, int *delcnt) { @@ -915,7 +917,7 @@ static int TITLE_WorkIntCheck( int charaindex,int elem, int *data, int flg) return rc; } /* -------------------------------------- - * 隙烂今木凶data午 匀化中月失奶 丞毛 胜允月[ + * 指定されたdataと持っているアイテムを比較する * -------------------------------------*/ static int TITLE_ItemCheckMain( int charaindex, int itemhaveindex, int *data, int flg) { @@ -944,9 +946,9 @@ static int TITLE_ItemCheckMain( int charaindex, int itemhaveindex, int *data, in case 5: /* "=" */ if( ITEM_getInt( itemindex, ITEM_ID) == *(data +j)) rc = TRUE; break; - /* 仇木分仃 健中[ - * 失奶 丞蝈 毛苇化公木毛 匀化中卅井匀凶日蕞午允月[ - * 仇仇匹反 匀化中月仪毛絮午仄化民尼永弁 + /* これだけ特別扱い。 + * アイテム全部を見てそれを持っていなかったら真とする。 + * ここでは持っている事を偽としてチェック */ case 2: /* "<>" */ if( ITEM_getInt( itemindex, ITEM_ID) == *(data +j)) rc = FALSE; @@ -1034,7 +1036,7 @@ static int TITLE_SkillCheck( int charaindex,int elem, int *data, int flg) return rc; } /* -------------------------------------- - * 裆平乓仿井辉平乓仿井民尼永弁允月[ + * 男キャラか女キャラかチェックする。 * -------------------------------------*/ static int TITLE_SexCheck( int charaindex,int elem, int *data, int flg) { diff --git a/item/item_event.c b/item/item_event.c index 772bf34..a203096 100644 --- a/item/item_event.c +++ b/item/item_event.c @@ -1345,7 +1345,7 @@ void ITEM_useOtherEditBase( int charaindex, int toindex, int haveitemindex) void ITEM_useStatusChange( int charaindex, int toindex, int haveitemindex) { int battlemode; - if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return ; //{撩 + if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return ; //失敗 battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ }else @@ -1359,7 +1359,7 @@ void ITEM_useStatusChange( int charaindex, int toindex, int haveitemindex) void ITEM_useStatusRecovery( int charaindex, int toindex, int haveitemindex) { int battlemode; - if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return ; //{撩 + if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return ; //失敗 battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ }else @@ -1437,7 +1437,7 @@ void ITEM_useMic( int charaindex, int toindex, int haveitemindex) void ITEM_useCaptureUp( int charaindex, int toindex, int haveitemindex) { int battlemode; - if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return ; //{撩 + if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return ; //失敗 battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ @@ -1780,8 +1780,8 @@ void ITEM_useRenameItem_WindowResult( int charaindex, int seqno, int select, cha } //------------------------------------------------------------------------- -// 今中仇欠毛 蜇允月楮醒[ -// 午仄凶凛卞]仿件母丞卞ㄠ ㄥ毛蓟太] 蟆午 飓 寞毛 凳允月[ +// さいころを実現する関数。 +// 落とした時に,ランダムに1~6を選び,名前と画像番号を変更する。 //------------------------------------------------------------------------- void ITEM_dropDice( int charaindex, int itemindex) { @@ -1789,40 +1789,41 @@ void ITEM_dropDice( int charaindex, int itemindex) int diceimagenumber[] = { 24298,24299,24300,24301,24302,24303}; int r = RAND( 0,5); - // 飓 寞毛谨 + // 画像番号を待避 ITEM_setInt( itemindex, ITEM_VAR1, ITEM_getInt( itemindex, ITEM_BASEIMAGENUMBER)); - // 飓 寞凳蕙 + // 画像番号更新 ITEM_setInt( itemindex, ITEM_BASEIMAGENUMBER, diceimagenumber[r]); - // 蟆凳蕙 + // 名前更新 ITEM_setChar( itemindex, ITEM_SECRETNAME, dicename[r]); - // 犯□正及弁仿奶失件玄尺及霜耨反晓匏楮醒匹垫丹及匹]仇仇匹反支日卅中[ + // データのクライアントへの送信は上位関数で行うので,ここではやらない。 } //------------------------------------------------------------------------- -// 今中仇欠毛 蜇允月楮醒[ -// 胶匀凶凛卞] 蟆午 飓 寞毛葭卞 允[ +// さいころを実現する関数。 +// 拾った時に,名前と画像番号を元に戻す。 //------------------------------------------------------------------------- void ITEM_pickupDice( int charaindex, int itemindex) { - // 飓 寞毛葭卞 允[ + // 画像番号を元に戻す。 ITEM_setInt( itemindex, ITEM_BASEIMAGENUMBER, ITEM_getInt( itemindex, ITEM_VAR1)); - // 蟆手葭卞 允 + // 名前も元に戻す ITEM_setChar( itemindex, ITEM_SECRETNAME, ITEM_getChar( itemindex, ITEM_NAME)); } enum { - ITEM_LOTTERY_1ST, // 1羁 + ITEM_LOTTERY_1ST, // 1等 ITEM_LOTTERY_2ND, ITEM_LOTTERY_3RD, ITEM_LOTTERY_4TH, - ITEM_LOTTERY_5TH, // 5羁 - ITEM_LOTTERY_6TH, // 6羁 - ITEM_LOTTERY_NONE, // 陆木 + ITEM_LOTTERY_5TH, // 5等 + ITEM_LOTTERY_6TH, // 6等 + ITEM_LOTTERY_NONE, // 外れ ITEM_LOTTERY_NUM, }; //------------------------------------------------------------------------- -// 旦疋□玉仁元互综日木月凛及楮醒[ -// 仇仇匹窒羁操卞卅月井毛瑁户月[ -// 割 反动票及骚曰[ +// スピードくじが作られる時の関数。 +// ここで何等賞になるかを決める。 +// 確率は以下の通り。 + #define PRE_6 (10000) #define PRE_5 (1300 + PRE_6) @@ -1855,15 +1856,15 @@ BOOL ITEM_initLottery(ITEM_Item* itm) { int r = RAND( 0, 49999); int hit = ITEM_LOTTERY_NONE; // - char result[7]; // 请 + char result[7]; // 出目 int countnum[6]; int count; int i; int len; - // 域荚综匀化月及匹[疯粟 仄凶凛午井卞综曰卅云今木卅中方丹卞[ + // 一回作ってるので。再起動した時とかに作りなおされないように。 if( itm->data[ITEM_VAR3] == 1 ) return TRUE; - // 铲蓟允月[ + // 抽選する。 if( r < PRE_6 ) hit = ITEM_LOTTERY_6TH; else if( r < PRE_5 ) hit = ITEM_LOTTERY_5TH; else if( r < PRE_4 ) hit = ITEM_LOTTERY_4TH; @@ -1872,10 +1873,10 @@ BOOL ITEM_initLottery(ITEM_Item* itm) else if( r < PRE_1 ) hit = ITEM_LOTTERY_1ST; else hit = ITEM_LOTTERY_NONE; - // 请 毛瑁烂允月[ + // 出目を決定する。 count = 0; if( hit != ITEM_LOTTERY_NONE ) { - // 癫曰毛本永玄 + // 当りをセット result[0] = result[1] = result[2] = hit+1; count = 3; countnum[hit] = 3; @@ -1883,8 +1884,8 @@ BOOL ITEM_initLottery(ITEM_Item* itm) while( count < 6 ) { int r = RAND( ITEM_LOTTERY_1ST, ITEM_LOTTERY_6TH); if( countnum[r] >= 2 ) continue; - // 2/3仁日中及割 匹]职及陆木钓 毛伉□民今六化支月[ - // 升五升五[ + // 2/3くらいの確率で,他の外れ絵柄をリーチさせてやる。 + // どきどき。 if( ( hit != ITEM_LOTTERY_NONE && count == 3 ) || ( hit == ITEM_LOTTERY_NONE && count == 0 ) ) { @@ -1899,13 +1900,14 @@ BOOL ITEM_initLottery(ITEM_Item* itm) result[count] = r+1; count++; } - // 请 毛扑乓永白伙允月[ - // 癫曰及凛反2/3及割 匹]癫曰醒侬毛域 欠卞裔烂允月[ - // 玉平玉平躲绊毛谎丹啃[ + // 出目をシャッフルする。 + // 当りの時は2/3の確率で,当り数字を一番後ろに固定する。 + // ドキドキ効果を狙う為。 + len = sizeof( result)-2; if( hit != ITEM_LOTTERY_NONE ) { if( RAND( 0,2) ) { - // 癫曰醒侬毛域 欠卞[ + // 当り数字を一番後ろに。 char s = result[0]; result[0] = result[5]; result[5] = s; @@ -1920,10 +1922,10 @@ BOOL ITEM_initLottery(ITEM_Item* itm) result[x] = result[y]; result[y] = s; } - // 及凶户] 侬 健中卞仄化云仁[ + // 念のため,文字列扱いにしておく。 result[sizeof(result)-1] = '\0'; itm->data[ITEM_VAR1] = hit; - // 户仁匀凶市它件玄 + // めくったカウント itm->data[ITEM_VAR2] = 0; itm->data[ITEM_VAR3] = 1; memcpy( itm->string[ITEM_ARGUMENT].string, result, sizeof( result)); @@ -1931,8 +1933,8 @@ BOOL ITEM_initLottery(ITEM_Item* itm) return TRUE; } //------------------------------------------------------------------------- -// 旦疋□玉仁元毛银匀凶凛及楮醒[ -// ㄥ荚银丹午]窒羁操井及失奶 丞卞 祭允月[ +// スピードくじを使った時の関数。 +// 6回使うと,何等賞かのアイテムに変化する。 //------------------------------------------------------------------------- void ITEM_useLottery( int charaindex, int toindex, int haveitemindex) { @@ -1941,7 +1943,7 @@ void ITEM_useLottery( int charaindex, int toindex, int haveitemindex) int count = ITEM_getInt( itemindex, ITEM_VAR2); int hit = ITEM_getInt( itemindex, ITEM_VAR1); char buff[1024]; - char num[6][3] = { {"迭"},{"迫"},{"迤"},{"迨"},{"郊"}, {"郎"}}; + char num[6][3] = { {"①"},{"②"},{"③"},{"④"},{"⑤"}, {"⑥"}}; char numbuff[128]; char *n; int result; @@ -1950,7 +1952,7 @@ void ITEM_useLottery( int charaindex, int toindex, int haveitemindex) if( count == 0 ) { ITEM_setChar( itemindex, ITEM_EFFECTSTRING, ""); } - // ㄥ荚 及银迕反]陆木仄井丐曰 卅中及匹]仇仇匹失奶 丞毛壅允 + // 6回目の使用は,外れしかあり得ないので,ここでアイテムを消す else if( count == 6 ) { CHAR_setItemIndex( charaindex , haveitemindex, -1 ); CHAR_sendItemDataOne( charaindex, haveitemindex); @@ -1960,7 +1962,7 @@ void ITEM_useLottery( int charaindex, int toindex, int haveitemindex) n = ITEM_getChar( itemindex, ITEM_ARGUMENT); // for debug result = (int)n[count]-1; - // 伉□民井譬屯月 + // リーチか調べる flg = FALSE; for( i = 0; i < count+1 && flg == FALSE; i ++ ) { for( j = i+1; j < count+1 && flg == FALSE; j ++ ) { @@ -1972,25 +1974,26 @@ void ITEM_useLottery( int charaindex, int toindex, int haveitemindex) } } memcpy( numbuff, ITEM_getChar( itemindex, ITEM_EFFECTSTRING), (count)*2); - // 躲绊 侬 卞]请 毛请允[ + // 効果文字列に,出目を出す。 snprintf( buff, sizeof( buff), "%s%s", numbuff, num[result]); count ++; ITEM_setInt( itemindex, ITEM_VAR2, count); - // ㄥ荚 匹癫曰卅日癫曰失奶 丞卞 凳]陆木卅日陆木午 憎] - // 戚荚母皮伙弁伉永弁匹壅允[ + // 6回目で当りなら当りアイテムに変更,外れなら外れと表示, + // 次回ダブルクリックで消す。 + if( count >= 6 ) { - // 癫曰 + // 当り if( hit != ITEM_LOTTERY_NONE ) { int newitemindex; char strbuff[1024]; char msgbuff[1024]; - // 壅仄化 + // 消して CHAR_setItemIndex( charaindex , haveitemindex, -1 ); ITEM_endExistItemsOne( itemindex ); - // 2729 - 2734 反 仁元及1 6羁 + // 2729 - 2734 は宝くじの1~6等 newitemindex = ITEM_makeItemAndRegist( 2729 + hit); CHAR_setItemIndex( charaindex , haveitemindex, newitemindex ); - // 请 手戊疋□ + // 出目もコピー snprintf( strbuff, sizeof( strbuff), "%s %s", buff, ITEM_getChar( newitemindex, ITEM_EFFECTSTRING)); ITEM_setChar( newitemindex, ITEM_EFFECTSTRING, strbuff); @@ -2000,27 +2003,27 @@ void ITEM_useLottery( int charaindex, int toindex, int haveitemindex) msgbuff, CHAR_COLORYELLOW ); } - // 陆木 + // 外れ else { // CHAR_setItemIndex( charaindex , haveitemindex, -1 ); - // 请 手戊疋□ + // 出目もコピー char strbuff[1024]; snprintf( strbuff, sizeof( strbuff), "%s 没中,下次再来", buff); ITEM_setChar( itemindex, ITEM_EFFECTSTRING, strbuff); CHAR_sendItemDataOne( charaindex, haveitemindex); // ITEM_endExistItemsOne( itemindex ); // CHAR_talkToCli( charaindex, -1, -// "反内木″", +// "はずれ″", // CHAR_COLORWHITE ); } } - // 公丹元扎 中凛反]犯□正毛霜曰卅云允分仃[ + // そうじゃ無い時は,データを送りなおすだけ。 else { char strbuff[1024]; if( flg) { - // 旦矢□旦煌遥 - // 失奶 丞及 及戊丢件玄反]ㄠ垫ㄡㄧ 侬匹] - // 旦矢□旦毛银匀化荼垫仄化中月[ + // スペース計算 + // アイテムの説明欄のコメントは,1行28文字で, + // スペースを使って改行している。 int spc = 16 + ( 6-count)*2; char space[17]; space[spc] = '\0'; @@ -3312,11 +3315,11 @@ void ITEM_metamo( int charaindex, int toindex, int haveitemindex ) #endif battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); - // 爵 钒铵凛反 骰允月 + // 戦闘開始時は無視する if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ return; } - // 爵 分匀凶日 + // 戦闘中だったら if( IsBATTLING( charaindex ) == TRUE ){ toindex = BATTLE_No2Index(CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEINDEX ), toindex ); @@ -3478,10 +3481,10 @@ print("\nvincent-->charaindex:%d,toindex:%d",charaindex,toindex); } else CHAR_talkToCli(charaindex,-1,"什麽也没发生。",CHAR_COLORWHITE); - /* 平乓仿弁正□及赭 伉旦玄井日壅蛔 */ + /* キャラクターの所持品リストから消去 */ CHAR_setItemIndex(charaindex, haveitemindex ,-1); CHAR_sendItemDataOne( charaindex, haveitemindex);/* 失奶 丞凳蕙 */ - /* 壅允 */ + /* 消す */ ITEM_endExistItemsOne( itemindex ); } #endif @@ -5448,7 +5451,7 @@ void ITEM_MetamoTime( int charaindex, int toindex, int haveitemindex ) #endif battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); - // 爵 钒铵凛反 骰允月 + // 戦闘開始時は無視する if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ return; } diff --git a/item/item_gen.c b/item/item_gen.c index 6c23d56..92ed79c 100644 --- a/item/item_gen.c +++ b/item/item_gen.c @@ -1,5 +1,5 @@ /*********************************************** - * 失奶 丞宁岳″ + * アイテム合成! **********************************************/ #include "version.h" #include @@ -35,7 +35,7 @@ static int ITEM_getTableNum( int num); -/* 豳笺及袄及MAX袄 */ +/* 素材の値のMAX値 */ #define ITEM_ATOMIND_MAX 1000 // shan add #define ITEM_ATOMIND_FM_MAX 4000 @@ -48,14 +48,14 @@ static int ITEM_getTableNum( int num); /*********************************************** * (ITEM_GEN_RAND_MIN/1000) * ITEN_GEN_SEARCH_MIN * - (ITEM_GEN_RAND_MAX/1000) * ITEN_GEN_SEARCH_MAX - * 仇木分仃及汔及豳笺及 区毛潸曰丹月仪卞卅月[ + * これだけの幅の素材の範囲を取りうる事になる。 **********************************************/ -/* 豳笺及袄 及仿件母丞汔及 剂午 ㄠㄟㄟㄟ坌 */ +/* 素材の値変動のランダム幅の最少と最大(1000分率) */ #define ITEM_GEN_RAND_MIN 700 #define ITEM_GEN_RAND_MAX 1200 -/* 失奶 丞毛腹绸允月豳笺及袄及汔及 剂午 及 (double) */ +/* アイテムを検索する素材の値の幅の最少と最大の倍率(double) */ #define ITEN_GEN_SEARCH_MIN (0.7) #define ITEN_GEN_SEARCH_MAX (1.10) @@ -83,10 +83,10 @@ static struct tagItemRandRangeTable { #define ITEM_GEN_RATE 0.7 static struct _tagItemRandRangeTableForItem { - int num; /* 豳笺及备仿件弁及湘 袄 */ - int minnum; /* 仿件弁 潸曰丹月袄及Min */ - int maxnum; /* 仿件弁 潸曰丹月袄及MAX num +戚及仿件弁及犒*ITEM_GEN_RATE) */ - double rate; /* maxnum / num*/ + int num; /* 素材の各ランクの基本値 */ + int minnum; /* ランク中取りうる値のMin */ + int maxnum; /* ランク中取りうる値のMAX(num +次のランクの差*ITEM_GEN_RATE) */ + double rate; /* 倍率 maxnum / num*/ }ItemRandTableForItem[] = { { 10, 0,0,0 }, { 30, 0,0,0 }, @@ -295,8 +295,8 @@ int ITEM_initItemAtom( char *fn ) /* chop */ line[strlen(line)-1]=0; - /* 尔羹卞烟让及 蟆互 贿匹反中匀化中化} - 公木分仃互 邰 */ + /* 左端に系統の名前が日本語ではいっていて、 + それだけが必要 */ getStringFromIndexWithDelim( line, "," , 1 , tk, sizeof( tk )); snprintf( item_atoms[count].name, sizeof( item_atoms[count].name ), @@ -327,15 +327,16 @@ int ITEM_initItemAtom( char *fn ) /* - 刭醒及伊□玄 + 乱数のレート - base 互 100 匹 min 互 0.7 匹 max 互 1.3 分匀凶日} - 70 ~ 130 卞剽域卞坌 允月[午曰丐尹内剽域[ - 剽域元扎卅仁仄凶曰允月井手仄木卅中及匹} - 失奶 丞毁迕伙□民件午仄化仇仇卞烂聒允月 by ringo 1999Oct1 - 1000坌及min_rate,max_rate匹健丹[ - double 支float 反]支支仇仄中及匹银歹卅中[ + base が 100 で min が 0.7 で max が 1.3 だったら、 + 70 ~ 130 に均一に分布する。とりあえず均一。 + 均一じゃなくしたりするかもしれないので、 + アイテム専用ルーチンとしてここに定義する by ringo 1999Oct1 + 1000分のmin_rate,max_rateで扱う。 + double やfloat は,ややこしいので使わない。 */ + static int ITEM_randRange( int base, int min_rate , int max_rate ) { @@ -368,12 +369,13 @@ static int cmprutine( double *p1, double *p2) return 0; } /* - * 嫖中及卞丐歹六月 - * 忒曰袄反 互中仁勾卞卅匀凶井[ - * 宁歹六月蟆卞]末□玄仄化岈屯化] - * table卞梯匀凶 坌]箫仄化中仁[ + * 高いのにあわせる + * 返り値は配列がいくつになったか。 + * 合わせる前に,ソートして並べて, + * tableに沿った倍率分,足していく。 */ + static void ITEM_simplify_atoms( struct item_ingindtable *inds, int num, int *retinds, int *retvals, int petindex, int alchemist) { @@ -490,17 +492,18 @@ PET_ADD_INGRED( nm,vl1,vl2,vl3) */ /* - 矢永玄及ID井日}刭醒及膜恳涩烂毛潸曰分允[ + ペットのIDから、乱数の修正設定を取りだす。 - int *fixuse : 袄瑛绊娄醒[ 及 醒毛午曰}烂聒醒毛中木化井尹允 + int *fixuse : 値結果引数。配列の最大数をとり、定義数をいれてかえす - int *fixatom : 升及豳笺卞覆允月膜恳卅及井 - int *baseup : 湘 袄卞凶中允月笛遥 - int *minadd : 井仃遥及 凝卞凶中允月笛遥 - int *maxadd : 井仃遥及 卞凶中允月笛遥 + int *fixatom : どの素材に対する修正なのか + int *baseup : 基本値にたいする加算 + int *minadd : かけ算の最小にたいする加算 + int *maxadd : かけ算の最大にたいする加算 */ + static void ITEM_merge_getPetFix( int petid, int *fixuse, int *fixatom, int *baseup, @@ -560,7 +563,7 @@ ITEM_merge_getPetFix( int petid, int *fixuse, int *fixatom, } /* - * 公及 互]宁岳葭失奶 丞卞丐匀凶日FALSE毛忒允 + * そのIDが,合成元アイテムにあったらFALSEを返す */ static BOOL ITEM_merge_checkitem( ITEM_Item *items, int itemsnum, int id) @@ -738,7 +741,7 @@ int ITEM_mergeItem( int charaindex, ITEM_Item *items, int num , int money, int p struct item_ingindtable ingindtable[MAX_ITEM_ATOMS_SIZE]; int sortedingindtable[MAX_ITEM_ATOMS_SIZE]; int sortedingtable[MAX_ITEM_ATOMS_SIZE]; - /* 矢永玄卞方月膜恳迕 */ + /* ペットによる修正用 */ int pet_fixatom[MAX_ITEM_ATOMS_SIZE]; int pet_baseup[MAX_ITEM_ATOMS_SIZE]; int pet_minadd[MAX_ITEM_ATOMS_SIZE]; @@ -1028,8 +1031,9 @@ int ITEM_mergeItem( int charaindex, ITEM_Item *items, int num , int money, int p int ITEM_canDigest( ITEM_Item *itm ) { - /* 1蜊 及笺 及 蟆互涩烂今木化中凶日1} - 公丹匹卅中卅日0 */ + /* 1個目の材料の名前が設定されていたら1、 + そうでないなら0 */ + if( itm->string[ITEM_INGNAME0].string[0] ) return 1; else return 0; } @@ -1159,12 +1163,12 @@ int ITEM_mergeItem_merge( int charaindex, int petid, char *data, int petindex, i CHAR_setItemIndex( charaindex, haveitemindexs[i], -1); CHAR_sendItemDataOne( charaindex, haveitemindexs[i]); LogItem( - CHAR_getChar( charaindex, CHAR_NAME ), /* 平乓仿 */ + CHAR_getChar( charaindex, CHAR_NAME ), /* キャラ名 */ CHAR_getChar( charaindex, CHAR_CDKEY ), #ifdef _add_item_log_name // WON ADD 在item的log中增加item名称 itemindexs[i], #else - ITEM_getInt( itemindexs[i], ITEM_ID), /* 失奶 丞 寞 */ + ITEM_getInt( itemindexs[i], ITEM_ID), /* アイテム番号 */ #endif "mergedel(合成所删除的道具)", CHAR_getInt( charaindex,CHAR_FLOOR), diff --git a/magic/magic.c b/magic/magic.c index 20d2e7d..54e8415 100644 --- a/magic/magic.c +++ b/magic/magic.c @@ -248,38 +248,38 @@ int MAGIC_OtherRecovery( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) #endif MAGIC_Recovery_Battle( charaindex, toindex, marray, mp ); }else{ - if( CHAR_CHECKINDEX( toindex ) == FALSE )return FALSE; //{撩 + if( CHAR_CHECKINDEX( toindex ) == FALSE )return FALSE; //失敗 MAGIC_OtherRecovery_Field( charaindex, toindex, marray); } return TRUE; } -// 白奴□伙玉及箪岭毛 祭今六月 芊 +// フィールドの属性を変化させる魔法 int MAGIC_FieldAttChange( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) { int battlemode; - // INDEX民尼永弁 - if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return FALSE; //{撩 + // INDEXチェック + if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return FALSE; //失敗 battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); - // 爵 钒铵凛反 骰允月 + // 戦闘開始時は無視する if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ return FALSE; } - // 壅 民尼永弁 - if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) < mp )return FALSE; // 井匀凶日母丢 - // 仇及 芊反 骚卞 壅 仄化 中[穴奶瓜旦卞卅月仇午反 中 + // MP消費チェック + if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) < mp )return FALSE; // 無かったらダメ + // この魔法は普通にMP消費して良い。マイナスになることは無い CHAR_setInt( charaindex, CHAR_MP, CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) - mp ); - // 爵 分匀凶日 + // 戦闘中だったら if( IsBATTLING( charaindex ) == TRUE ){ return MAGIC_FieldAttChange_Battle( charaindex, toindex, marray, mp ); }else{ - // 爵 匹卅井匀凶日 + // 戦闘中でなかったら return FALSE; } } @@ -334,17 +334,17 @@ int MAGIC_MagicStatusChange( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) #endif #ifdef _MAGIC_DEEPPOISON//新增ver2,主要设定毒状态5回未解时人物会阵亡 -// 旦 □正旦唱橘毛芨尹月 芊 +// ステータス異常を与える魔法 int MAGIC_StatusChange2( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) { int battlemode; - // INDEX民尼永弁 + // INDEXチェック if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return FALSE; //{撩 battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); - // 爵 钒铵凛反 骰允月 + // 戦闘開始時は無視する if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ return FALSE; } @@ -363,32 +363,32 @@ int MAGIC_StatusChange2( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) } } #endif -// 旦 □正旦唱橘荚汊今六月 芊 +// ステータス異常回復させる魔法 int MAGIC_StatusRecovery( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) { int battlemode; - // INDEX民尼永弁 + // INDEXチェック if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return FALSE; //{撩 battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); - // 爵 钒铵凛反 骰允月 + // 戦闘開始時は無視する if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ return FALSE; } - // 壅 民尼永弁 - if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) < mp )return FALSE; // 井匀凶日母丢 - // 仇及 芊反 骚卞 壅 仄化 中[穴奶瓜旦卞卅月仇午反 中 + // MP消費チェック + if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) < mp )return FALSE; // 無かったらダメ + // この魔法は普通にMP消費して良い。マイナスになることは無い CHAR_setInt( charaindex, CHAR_MP, CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) - mp ); - // 爵 分匀凶日 + // 戦闘中だったら if( IsBATTLING( charaindex ) == TRUE ){ return MAGIC_StatusRecovery_Battle( charaindex, toindex, marray, mp ); }else{ - // 爵 匹卅井匀凶日 + // 戦闘中でなかったら return FALSE; } } @@ -429,94 +429,94 @@ int MAGIC_MagicDef( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) } -// 竣濮井日汊唾今六月 芊 +// 気絶から復活させる魔法 int MAGIC_Ressurect( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) { int battlemode; - // INDEX民尼永弁 + // INDEXチェック if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return FALSE; //{撩 battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); - // 爵 钒铵凛反 骰允月 + // 戦闘開始時は無視する if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ return FALSE; } - // 壅 民尼永弁 - if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) < mp )return FALSE; // 井匀凶日母丢 - // 仇及 芊反 骚卞 壅 仄化 中[穴奶瓜旦卞卅月仇午反 中 + // MP消費チェック + if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) < mp )return FALSE; // 無かったらダメ + // この魔法は普通にMP消費して良い。マイナスになることは無い CHAR_setInt( charaindex, CHAR_MP, CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) - mp ); - // 爵 分匀凶日 + // 戦闘中だったら if( IsBATTLING( charaindex ) == TRUE ){ return MAGIC_Ressurect_Battle( charaindex, toindex, marray, mp ); }else{ - // 爵 匹卅井匀凶日 + // 戦闘中でなかったら return FALSE; } } -// 箪岭毛 鳖今六月 芊 +// 属性を反転させる魔法 int MAGIC_AttReverse( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) { int battlemode; - // INDEX民尼永弁 + // INDEXチェック if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return FALSE; //{撩 battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); - // 爵 钒铵凛反 骰允月 + // 戦闘開始時は無視する if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ return FALSE; } - // 壅 民尼永弁 - if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) < mp )return FALSE; // 井匀凶日母丢 - // 仇及 芊反 骚卞 壅 仄化 中[穴奶瓜旦卞卅月仇午反 中 + // MP消費チェック + if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) < mp )return FALSE; // 無かったらダメ + // この魔法は普通にMP消費して良い。マイナスになることは無い CHAR_setInt( charaindex, CHAR_MP, CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) - mp ); - // 爵 分匀凶日 + // 戦闘中だったら if( IsBATTLING( charaindex ) == TRUE ){ return MAGIC_AttReverse_Battle( charaindex, toindex, marray, mp ); }else{ - // 爵 匹卅井匀凶日 + // 戦闘中でなかったら return FALSE; } } -// 竣濮井日汊唾≈ 芊 豢 +// 気絶から復活+魔法防御 int MAGIC_ResAndDef( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) { int battlemode; - // INDEX民尼永弁 + // INDEXチェック if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return FALSE; //{撩 battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); - // 爵 钒铵凛反 骰允月 + // 戦闘開始時は無視する if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ return FALSE; } - // 壅 民尼永弁 - if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) < mp )return FALSE; // 井匀凶日母丢 - // 仇及 芊反 骚卞 壅 仄化 中[穴奶瓜旦卞卅月仇午反 中 + // MP消費チェック + if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) < mp )return FALSE; // 無かったらダメ + // この魔法は普通にMP消費して良い。マイナスになることは無い CHAR_setInt( charaindex, CHAR_MP, CHAR_getInt( charaindex, CHAR_MP ) - mp ); - // 爵 分匀凶日 + // 戦闘中だったら if( IsBATTLING( charaindex ) == TRUE ){ return MAGIC_ResAndDef_Battle( charaindex, toindex, marray, mp ); }else{ - // 爵 匹卅井匀凶日 + // 戦闘中でなかったら return FALSE; } } @@ -562,11 +562,11 @@ int MAGIC_Metamo( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE ) return FALSE; battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); - // 爵 钒铵凛反 骰允月 + // 戦闘開始時は無視する if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ return FALSE; } - // 爵 分匀凶日 + // 戦闘中だったら if( IsBATTLING( charaindex ) == TRUE ){ //MAGIC_Recovery_Battle( charaindex, toindex, marray, mp ); //return FALSE; @@ -714,7 +714,7 @@ int MAGIC_Barrier( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); - // 爵 钒铵凛反 骰允月//?? + // 戦闘開始時は無視する//?? if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ return FALSE; } @@ -737,7 +737,7 @@ int MAGIC_Barrier( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) pszP += sizeof( szTurn ); sscanf( pszP, "%d", &turn ); } - // 岳 涩烂//命中率 + // 成功率設定//命中率 if( ( pszP = strstr( pszP, szSuccess ) ) != NULL){ pszP += sizeof( szSuccess ); sscanf( pszP, "%d", &Success ); @@ -788,7 +788,7 @@ int MAGIC_Nocast( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); - // 爵 钒铵凛反 骰允月//?? + // 戦闘開始時は無視する//?? if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ return FALSE; } @@ -811,7 +811,7 @@ int MAGIC_Nocast( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) pszP += sizeof( szTurn ); sscanf( pszP, "%d", &turn ); } - // 岳 涩烂//命中率 + // 成功率設定//命中率 if( ( pszP = strstr( pszP, szSuccess ) ) != NULL){ pszP += sizeof( szSuccess ); sscanf( pszP, "%d", &Success ); @@ -857,7 +857,7 @@ int MAGIC_Weaken( int charaindex, int toindex, int marray, int mp ) battlemode = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE ); - // 爵 钒铵凛反 骰允月//?? + // 戦闘開始時は無視する//?? if( battlemode == BATTLE_CHARMODE_INIT ){ return FALSE; } diff --git a/magic/magic_base.c b/magic/magic_base.c index c4f3ebf..beb9266 100644 --- a/magic/magic_base.c +++ b/magic/magic_base.c @@ -24,12 +24,12 @@ int ATTMAGIC_magicnum; typedef struct tagMagic_MagicFunctionTable { - char *functionname; /* 热诸涩烂白央奶伙卞踏仁楮醒及 蟆 */ - MAGIC_CALLFUNC func; /* 端卞裟太请今木月楮醒 */ + char *functionname; /* 呪術設定ファイルに書く関数の名前 */ + MAGIC_CALLFUNC func; /* 実際に呼び出される関数 */ int hash; /* hash */ }MAGIC_MagicFunctionTable; -/* 热诸毛 支仄凶日仇仇卞瓒 允月仪 */ +/* 呪術を増やしたらここに登録する事 */ static MAGIC_MagicFunctionTable MAGIC_functbl[] = { { "MAGIC_Recovery", MAGIC_Recovery, 0}, { "MAGIC_OtherRecovery", MAGIC_OtherRecovery, 0}, @@ -73,7 +73,7 @@ static MAGIC_MagicFunctionTable MAGIC_functbl[] = { /*----------------------------------------------------------------------*/ -/* 湘 民尼永弁]失弁本旦楮溢 */ +/* 基本チェック,アクセス関係 */ /*----------------------------------------------------------------------*/ INLINE BOOL MAGIC_CHECKINDEX( int index ) { @@ -124,7 +124,7 @@ INLINE BOOL MAGIC_setChar( int index ,MAGIC_DATACHAR element, char* new ) return TRUE; } /*---------------------------------------------------------------------- - * 芊及醒毛襞月[ + * 魔法の数を知る。 *---------------------------------------------------------------------*/ int MAGIC_getMagicNum( void) { @@ -132,7 +132,7 @@ int MAGIC_getMagicNum( void) } /*---------------------------------------------------------------------- - * 芊及涩烂白央奶伙毛 戈 + * 魔法の設定ファイルを読む *---------------------------------------------------------------------*/ BOOL MAGIC_initMagic( char *filename) { @@ -153,7 +153,7 @@ BOOL MAGIC_initMagic( char *filename) MAGIC_magicnum=0; - /* 引内 躲卅垫互窒垫丐月井升丹井譬屯月 */ + /* まず有効な行が何行あるかどうか調べる */ while( fgets( line, sizeof( line ), f ) ){ linenum ++; if( line[0] == '#' )continue; /* comment */ @@ -190,7 +190,7 @@ BOOL MAGIC_initMagic( char *filename) return FALSE; } - /* 赓渝祭 */ + /* 初期化*/ for( i = 0; i < MAGIC_magicnum; i ++ ) { for( j = 0; j < MAGIC_DATAINTNUM; j ++ ) { MAGIC_setInt( i,j,-1); @@ -200,7 +200,7 @@ BOOL MAGIC_initMagic( char *filename) } } - /* 引凶 心 允 */ + /* また読み直す */ linenum = 0; while( fgets( line, sizeof( line ), f ) ){ linenum ++; @@ -208,10 +208,11 @@ BOOL MAGIC_initMagic( char *filename) if( line[0] == '\n' )continue; /* none */ chomp( line ); - /* 垫毛帮溥允月 */ - /* 引内 tab 毛 " " 卞 五晶尹月 */ + /* 行を整形する */ + /* まず tab を " " に置き換える */ replaceString( line, '\t' , ' ' ); - /* 燮 及旦矢□旦毛潸月[*/ + /* 先頭のスペースを取る。*/ + { char buf[256]; for( i = 0; i < strlen( line); i ++) { @@ -237,7 +238,7 @@ BOOL MAGIC_initMagic( char *filename) for( i = 0; i < MAGIC_DATACHARNUM; i ++ ) { - /* 侬 迕玄□弁件毛苇月 */ + /* 文字列用トークンを見る */ ret = getStringFromIndexWithDelim( line,",", i + 1, token,sizeof(token)); @@ -247,7 +248,7 @@ BOOL MAGIC_initMagic( char *filename) } MAGIC_setChar( magic_readlen, i, token); } - /* 4勾 动嫦反醒袄犯□正 */ + /* 4つ目以降は数値データ */ #define MAGIC_STARTINTNUM 5 for( i = MAGIC_STARTINTNUM; i < MAGIC_DATAINTNUM+MAGIC_STARTINTNUM; i ++ ) { ret = getStringFromIndexWithDelim( line,",",i,token, @@ -288,7 +289,7 @@ BOOL MAGIC_initMagic( char *filename) continue; #endif - /* 切斤匀午尕称鼎分仃升仇丹允月[ */ + /* ちょっと不細工だけどこうする */ if( MAGIC_getInt( magic_readlen, MAGIC_TARGET_DEADFLG) == 1 ) { MAGIC_setInt( magic_readlen, MAGIC_TARGET, MAGIC_getInt( magic_readlen, MAGIC_TARGET)+100); @@ -304,14 +305,14 @@ BOOL MAGIC_initMagic( char *filename) print( "有效魔法数是 %d...", MAGIC_magicnum ); - /* hash 及瓒 */ + /* hash の登録 */ for( i = 0; i < arraysizeof( MAGIC_functbl); i ++ ) { MAGIC_functbl[i].hash = hashpjw( MAGIC_functbl[i].functionname); } return TRUE; } /*------------------------------------------------------------------------ - * Magic及涩烂白央奶伙 心 仄 + * Magicの設定ファイル読み直し *-----------------------------------------------------------------------*/ BOOL MAGIC_reinitMagic( void ) { @@ -392,10 +393,10 @@ BOOL ATTMAGIC_reinitMagic( void ) #endif /*------------------------------------------------------------------------ - * MAGIC_ID井日骄侬毛襞月楮醒 - * 忒曰袄 - * 岳 : 骄侬 - * 撩 : -1 + * MAGIC_IDから添字を知る関数 + * 返り値 + * 成功: 添字 + * 失敗: -1 *-----------------------------------------------------------------------*/ int MAGIC_getMagicArray( int magicid) { @@ -413,11 +414,11 @@ int MAGIC_getMagicArray( int magicid) return -1; } /*------------------------------------------------------------ - * 热诸及楮醒 井日禾奶件正□毛忒允 - * 娄醒 - * name char* 热诸及 蟆 - * 忒曰袄 - * 楮醒尺及禾奶件正[卅中桦宁卞反NULL + * 呪術の関数名からポインターを返す + * 引数 + * name char* 呪術の名前 + * 返り値 + * 関数へのポインタ。ない場合にはNULL ------------------------------------------------------------*/ MAGIC_CALLFUNC MAGIC_getMagicFuncPointer(char* name) { @@ -441,8 +442,9 @@ MAGIC_CALLFUNC MAGIC_getMagicFuncPointer(char* name) // Nuke start (08/23) /* - 酱 Nuke 今氏及民尼永弁[ - 芊及躲绊 区毛民尼永弁允月[ + 台湾 Nuke さんのチェック。 + 魔法の効果範囲をチェックする。 + Check the validity of the target of a magic. Return value: diff --git a/magic/magic_field.c b/magic/magic_field.c index babea54..965f5ae 100644 --- a/magic/magic_field.c +++ b/magic/magic_field.c @@ -9,13 +9,13 @@ #include "magic_field.h" /* - * 哗晓匹及 芊及质 + * 地上での魔法の処理 */ /*---------------------------------------------------------------------- - * 愤坌及心荚汊 - * 娄醒 - * charaindex int 愤坌及index - * magicindex int 芊及index + * 自分のみ回復 + * 引数 + * charaindex int 自分のindex + * magicindex int 魔法のindex *---------------------------------------------------------------------*/ int MAGIC_Recovery_Field( int charaindex, int magicindex) { @@ -73,11 +73,11 @@ int MAGIC_Recovery_Field( int charaindex, int magicindex) } /*---------------------------------------------------------------------- - * 职谛毛荚汊 - * 娄醒 - * charaindex int 愤坌及index - * toindex int 荚汊允月谛及index - * magicindex int 芊及index + * 他人を回復 + * 引数 + * charaindex int 自分のindex + * toindex int 回復する人のindex + * magicindex int 魔法のindex *---------------------------------------------------------------------*/ int MAGIC_OtherRecovery_Field( int charaindex, int toindex, int magicindex) { diff --git a/map/map_deal.c b/map/map_deal.c index 739dbd4..3ae523d 100644 --- a/map/map_deal.c +++ b/map/map_deal.c @@ -8,18 +8,18 @@ #include "anim_tbl.h" /*#define MAPEDITORTROUBLE*/ -#define SPR_kmydamY CG_HIT_MARK_10 // anim_tbl.h 卞瓒 今木月引匹 及巨白尼弁玄 +#define SPR_kmydamY CG_HIT_MARK_10 // anim_tbl.h に登録されるまで毒のエフェクト /*------------------------------------------------------------ - * 汹仃月井升丹井 蝇允月[平乓仿互 氏匹中月井升丹井娄醒互丐月[ - * 娄醒 + * 歩けるかどうか判断する。キャラが飛んでいるかどうか引数がある。 + * 引数 * ff int floor - * fx int x甄 - * fy int y甄 - * isfly int 氏匹中月井升丹井 - * 忒曰袄 - * 汹仃月 TRUE(1) - * 汹仃卅中 FALSE(0) + * fx int x座標 + * fy int y座標 + * isfly int 飛んでいるかどうか + * 返り値 + * 歩ける TRUE(1) + * 歩けない FALSE(0) ------------------------------------------------------------*/ BOOL MAP_walkAbleFromPoint( int ff, int fx, int fy, BOOL isfly ) { @@ -62,19 +62,19 @@ BOOL MAP_walkAbleFromPoint( int ff, int fx, int fy, BOOL isfly ) /*------------------------------------------------------------ - * 汹仃月井升丹井 蝇允月[ - * 娄醒 - * index int Char 匹及 Index + * 歩けるかどうか判断する。 + * 引数 + * index int Char配列での Index * ff int floor id - * fx int x甄 - * fy int y甄 - * 忒曰袄 - * 汹中化方中 TRUE(1) - * 汹中化反母丢 FALSE(0) + * fx int x座標 + * fy int y座標 + * 返り値 + * 歩いてよい TRUE(1) + * 歩いてはダメ FALSE(0) ------------------------------------------------------------*/ BOOL MAP_walkAble( int index,int ff, int fx, int fy) { - /* 平乓仿卅日OK */ + /* 透明キャラならOK */ if( CHAR_getFlg( index, CHAR_ISTRANSPARENT ) ) return TRUE; // Arminius 7.9 Airplane ok @@ -90,20 +90,20 @@ BOOL MAP_walkAble( int index,int ff, int fx, int fy) } /*------------------------------------------------------------ - * 甄 毛隙烂仄化}公仇及左皮斥尼弁玄卞嫖今互丐月井升丹井 - * 娄醒 - * fl int 白夫失 - * x int x 甄 - * y int y 甄 - * 忒曰袄 - * 嫖今互丐月 TRUE - * 嫖今互卅中 FALSE + * 座標を指定して、そこのオブジェクトに高さがあるかどうか + * 引数 + * fl int フロア + * x int x 座標 + * y int y 座標 + * 返り値 + * 高さがある TRUE + * 高さがない FALSE ------------------------------------------------------------*/ BOOL MAP_haveHeight( int fl, int x, int y ) { int map[2]; - /* 穴永皿犯□正毛 化仁月 */ + /* マップデータを得てくる */ if( !MAP_getTileAndObjData( fl,x,y, &map[0], &map[1] ) ) return FALSE; @@ -111,11 +111,7 @@ BOOL MAP_haveHeight( int fl, int x, int y ) } /*------------------------------------------------------------ - * Map 奶矛件玄及 pre post毛质 允月 - * 娄醒 - * index int 昙欠丹午仄化中月平乓仿及奶件犯永弁旦 - * mode BOOL TRUE及凛反}in FALSE及凛反 out 卞覆杀 - * 忒曰袄卅仄 + * ------------------------------------------------------------*/ static void MAP_dealprepostevent( int index, BOOL mode ) { @@ -155,10 +151,11 @@ static void MAP_dealprepostevent( int index, BOOL mode ) * 公及正奶伙卞昙月蟆卞裟壬木月[仇仇匹公仇井日转仁午}xxx烟及 * 仪毛 蜇允月[ * 娄醒 - * index int 昙欠丹午仄化中月平乓仿及奶件犯永弁旦 - * flooor int 白夫失ID - * fx int x甄 - * fy int y甄 + * index int Char配列での Index + * flooor int floor id + * fx int x座標 + * fy int y座標 + * 忒曰袄 * 卅仄 ----------------------------------------*/ @@ -170,7 +167,7 @@ void MAP_preovered( int index ) /*---------------------------------------- * 公及正奶伙卞昙匀凶 卞裟壬木月[ * 娄醒 - * index int 昙欠丹午仄化中月平乓仿及奶件犯永弁旦 + * index int Char配列での Index * 忒曰袄 * 卅仄 ----------------------------------------*/ diff --git a/map/readmap.c b/map/readmap.c index 9080a93..a2bcaa9 100644 --- a/map/readmap.c +++ b/map/readmap.c @@ -284,7 +284,7 @@ BOOL MAP_readBattleMapConfFile( char* filename ) BattleMapNo[0] ); } - // 飓 寞恳仄中井" + // 画像番号正しいか? if( IsValidImagenumber( i ) == FALSE ){ continue; } @@ -406,20 +406,20 @@ FCLOSERETURNTRUE: static BOOL MAP_readMapOne( char* filename ) { - FILE* f; /* 白央奶伙 */ - char buf[16]; /* 穴斥永弁瓜件田□ 心迕 */ - short data[1024]; /* 扑亦□玄 心迕田永白央 */ - int ret; /* 忒曰袄熬仃潸曰迕 */ - int i; /* 伙□皿 醒 */ + FILE* f; /* ファイル */ + char buf[16]; /* マジックナンバー読み用 */ + short data[1024]; /* ショート読み用バッファ */ + int ret; /* 返り値受け取り用 */ + int i; /* ループ変数 */ int mapindex; - int id=0,xsiz=0,ysiz=0; /* 穴永皿犯□正及域凛伞 桦赭 */ + int id=0,xsiz=0,ysiz=0; /* マップデータの一時格納場所 */ short *tile=NULL; short *obj=NULL; MAP_Objlink** olink=NULL; - char showstring[32]; /* 穴永皿犯□正及域凛伞 桦赭 */ - struct stat filestat; /* 民尼永弁迕卞银丹 */ + char showstring[32]; /* マップデータの一時格納場所 */ + struct stat filestat; /* チェック用に使う */ BOOL invaliddata=FALSE; if( MAP_mapnum_index >= MAP_mapnum ){ fprint( "这里没有足够空间装载地图数组.\n" );