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# 称号を付加する際の条件をこのファイルに記しておく。
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# 行頭に"#"があるとその行のその文字以降はコメント。
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# 1つの称号につき条件は複数定義できる。
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# 使える条件のパラメータ一覧
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# FIXxxxというのは装備等によって変化した後のパラメータです。
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# ITEM又はEQUIPITEMがある行は,アイテムを持つ,装備する等のイベントによってチェックされます。
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# また,EQUIPEVENT=num があるとその条件は装備イベントでチェックされます。(等号,不等号,numは実際には無視されます。)
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# よってITEM又はEQUIPITEMの無い行は長老に話しかけられた時にチェックされます。
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#
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#
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# STR,TGH,ATK,DEF,MAXMP,
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# LEVEL,CLASS,ITEM,EQUIPITEM,FIREREG,FIXFIREREG,
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# ICEREG,FIXICEREG, THUNDERREG,FIXTHUNDERREG,
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# HITRATE,FIXHITRATE,
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# KANJILV,TALKCNT,WALKCNT,DEADCNT,LOGINCNT,BASEIMAGENUMBER,GOLD
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# SEX (0:男 1:女)
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# SKILL : 書く時はSKILL>=ID|LEVEL などの形式で書く。
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# 等号,不等号による比較はスキルIDには適用されません。
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# スキルLEVELのみ適用されます。
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# (スキルIDはそのIDを持っているかのみチェックする。)
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#
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#STR>=800,CLASS=0,TITLE=10
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#こうも書けるぞ。
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#{
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#STR>=1000
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#CLASS=1
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#TITLE=11
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#}
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#TGH>=500,TGH<=700,TITLE=12
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#ITEM=2,TITLE=9
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#EQUIPITEM=103,TITLE=8
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########## パラメータで貰える称号の設定(長老) ##########
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STR>=99999, MAXMP>=99999, TITLE=0
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