StoneAge/gmsv/data/titleconfig.txt

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Plaintext
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This file contains ambiguous Unicode characters

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# 称号を付加する際の条件をこのファイルに記しておく。
# 行頭に"#"があるとその行のその文字以降はコメント。
# 1つの称号につき条件は複数定義できる。
# 使える条件のパラメータ一覧
#
# FIXxxxというのは装備等によって変化した後のパラメータです。
#
# ITEM又はEQUIPITEMがある行はアイテムを持つ装備する等のイベントによってチェックされます。
# またEQUIPEVENT=num があるとその条件は装備イベントでチェックされます。等号不等号numは実際には無視されます。
# よってITEM又はEQUIPITEMの無い行は長老に話しかけられた時にチェックされます。
#
#
# STR,TGH,ATK,DEF,MAXMP,
# LEVEL,CLASS,ITEM,EQUIPITEM,FIREREG,FIXFIREREG,
# ICEREG,FIXICEREG, THUNDERREG,FIXTHUNDERREG,
# HITRATE,FIXHITRATE,
# KANJILV,TALKCNT,WALKCNT,DEADCNT,LOGINCNT,BASEIMAGENUMBER,GOLD
# SEX (0:男 1:女)
# SKILL : 書く時はSKILL>=ID|LEVEL などの形式で書く。
# 等号不等号による比較はスキルIDには適用されません。
# スキルLEVELのみ適用されます。
# スキルIDはそのIDを持っているかのみチェックする。
#
#STR>=800,CLASS=0,TITLE=10
#こうも書けるぞ。
#{
#STR>=1000
#CLASS=1
#TITLE=11
#}
#TGH>=500,TGH<=700,TITLE=12
#ITEM=2,TITLE=9
#EQUIPITEM=103,TITLE=8
########## パラメータで貰える称号の設定(長老) ##########
STR>=99999, MAXMP>=99999, TITLE=0