NPCCREATE # 萨姆吉尔的银行管理员(庄园) { floorid=1041 borncenter=9,17,1,1 movecenter=9,17,9,17 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } # 玛丽娜丝的银行管理员(庄园) { floorid=2031 borncenter=17,11,1,1 movecenter=17,11,17,11 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } # 加加的银行管理员(庄园) { floorid=3031 borncenter=15,13,1,1 movecenter=15,13,17,11 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } # 卡鲁它那的银行管理员(庄园) { floorid=4031 borncenter=17,16,1,1 movecenter=17,16,17,16 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } #伊甸(庄园) { floorid=5031 borncenter=12,12,1,1 movecenter=12,12,12,12 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } #塔尔塔(庄园) { floorid=6031 borncenter=14,14,1,1 movecenter=14,14,14,14 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } #尼克斯(庄园) { floorid=7031 borncenter=11,8,1,1 movecenter=11,8,11,8 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } #弗烈顿(庄园) { floorid=8031 borncenter=15,18,1,1 movecenter=15,18,15,18 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } #亚依欧(庄园) { floorid=9031 borncenter=21,23,1,1 movecenter=21,23,21,23 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } # 萨姆吉尔的银行管理员 { floorid=1006 borncenter=18,30,1,1 movecenter=18,30,18,30 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } # 玛丽娜丝的银行管理员 { floorid=2006 borncenter=29,20,1,1 movecenter=29,20,29,20 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } # 加加的银行管理员 { floorid=3006 borncenter=27,20,1,1 movecenter=27,20,27,20 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } # 卡鲁它那的银行管理员 { floorid=4006 borncenter=16,30,1,1 movecenter=16,30,16,30 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } #伊甸 { floorid=5030 borncenter=63,10,1,1 movecenter=63,10,63,10 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } #塔尔塔 { floorid=6030 borncenter=43,41,1,1 movecenter=43,41,43,41 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } #尼克斯 { floorid=7030 borncenter=67,30,1,1 movecenter=67,30,67,30 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } #弗烈顿 { floorid=8030 borncenter=51,56,1,1 movecenter=51,56,51,56 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } #亚依欧 { floorid=9030 borncenter=80,25,1,1 movecenter=80,25,80,25 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16017 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf } #瑞尔亚斯(庄园) { floorid=7530 borncenter=47,50,1,1 movecenter=47,50,47,50 createnum=1 time=0 dir=6 graphicname=16977 name=家族银行 enemy=bankman|conff:family/bankman.conf }