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char *genver=
"__VERSION_H__"
"_NEW_SERVER_"
"_SERVER_NUMS"
"SERVER_VERSION '龙zoro版GMSV服务端v2.2.2.28'"
"UNIQUE_KEYCODEITEM 100"
"UNIQUE_KEYCODEPET 'i'"
"_SA_VERSION_70 // (可开放) WON ADD 石器时代7.0 的版本控制"
"_DEFAULT_PKEY 'ttttttttt' // (可开放)( 石器 6.0 )"
"_RUNNING_KEY '20041215' // (可开放)( 石器 6.0 )"
"_VERSION_20010911 // (可开放) 9.11 编码修改 "
"_TEST_PETCREATE // (不可开) ANDY 测宠的GM指令"
"_FAMILY_MANORNUM_CHANGE // CoolFish 用来修改装园数量(4.0)"
"FAMILY_MAXHOME 10 // (4.0) 家族据点"
"MANORNUM 10 // (4.0) 庄园数量"
"FMPOINTNUM 10 // (4.0) 有据点家族的最大数量"
"_FMVER21 // (可开放) 家族职掌功能 "
"_PERSONAL_FAME // (可开放) Arminius 8.30 家族个人声望 "
"_SERVICE // (可开放) Terry 2001/10/03 活动功能自动化 "
"_EVERYONE_RIDE // (可开放) Robin 0924 骑宠平民化 "
"__ATTACK_MAGIC // (可开放) 提供战场中的攻击性咒术"
"_ADD_ACTION // (可开放) 一般NPC动作状况的设定"
"_UNIQUE_P_I // (可开放) CoolFish 2001/10/11 "
"_NEWSAVE // (可开放) Robin"
"_STORECHAR // (可开放) Robin"
"_DROPCHECK // (可开放) Robin 防止重复丢道具"
"_DROPCHECK2 // (可开放) Robin 防止重复丢道具"
"_PET_TRANS // (可开放) 宠物转生功能"
"_NEW_WARPMAN // (可开放) NPC多重WARP功能"
"_PET_TALK // (可开放) 宠物对话"
"_PET_LIMITLEVEL // (可开放) 特殊宠设计(玛蕾)"
"_MAP_NOEXIT // (可开放) 特殊地图不得原登&原登回指定点"
"_GMRELOAD // (可开放) CoolFish: 2001/11/12 "
"_GAMBLE_ROULETTE // (可开放) 彦豪 赌场轮盘 宝宝小猪 "
"_FIX_GAMBLENUM // (可开放) 轮盘修正 : 下线扣积分 "
"_GAMBLE_BANK // (可开放) 彦豪 赌场银行 "
"_DROPSTAKENEW // (可开放) CoolFish: 赌场下注 "
"_PETRACE // (可开放) CoolFish: 2001/12/3 宠物竞速场 "
"_NEWEVENT // (可开放) CoolFish: 2001/12/5 新的任务旗标 "
"_ITEM_FIRECRACKER // (可开放) 战斗中使用鞭炮可以把年兽吓走"
"_MANOR_PKRULE // (可开放)"
"_MANOR_FIXFMPK // (可开放) WON ADD 家族约战的 GM 指令,测试用的"
"_PSKILL_FALLGROUND // (可开放) 宠物技能 (落马术)"
"_ENEMY_FALLGROUND // (可开放) NPC 落马"
"_BATTLE_NEWPOWER // (可开放)"
"_Item_MoonAct // (可开放) 月神的守护"
"_Item_DeathAct // (可开放) 恶魔的首饰"
"_Item_PetAct // (可开放) 驯兽戒指"
"_Item_ReLifeAct // (可开放) 需要itemset1.txt 才能开) 替身娃娃"
"_BATTLESTEAL_FIX // (可开放) 修正偷窃"
"_CFREE_petskill // (可开放) 需要petskill1.txt 才能开) 新学习宠物技能技能"
"_data_newreadfile // (可开放) 新的server setup.cf 档案 包含 itemset1.txt petskill1.txt 两个新档"
"_ITEM_MAXUSERNUM // (可开放) 新 itemset1.txt ITEM 使用次数"
"_PET_TALKPRO // (可开放) 宠物对话加强 & 改 END"
"_PRO_NPCFIX // (可开放) NPC功能加强"
"_PRO_BATTLEENEMYSKILL // (可开放) 战斗加强 提升NPC的AI技能"
"_NEW_WARPPOINT // (可开放) 传送点多重条件判断WARP"
"_FIX_CHECKITEM // (可开放) 道具不做非法检查"
"_ADD_ENCOUNT // (可开放) WON 增加敌遭遇触发修件 "
"_WON_PET_MAIL_LOG // (可开放) WON 玩家寄宠邮 LOG "
"_FIX_FAMILY_PK_LIMIT // (可开放) WON 将可挑战庄园的由前十大改为前二十大"
"_ADD_POOL_ITEM // (可开放) WON 增加可寄放的道具"
"_ITEM_METAMO // (可开放) shan metamo sprite. code:robin->shan"
"_ENEMY_ATTACK_AI // (可开放) shan enemy attack mode. code:shan "
"_ITEM_TIME_LIMIT // (可开放) shan time limit of item. code:shan"
"_MIND_ICON // (可开放) shan show icon from char mind. code:shan"
"_BATTLENPC_WARP_PLAYER // (可开放) shan npc warp player when n round. code:shan"
"_ITEM_WARP_FIX_BI // (可开放) shan fix bbi to bi. code:shan"
"_SKILL_DAMAGETOHP // (可开放) ANDY 嗜血技 "
"_Skill_MPDAMAGE // (可开放) ANDY MP伤害"
"_WAEI_KICK // (可开放) ANDY 跨星球踢人"
"_BATTLE_TIMESPEED // (可开放) ANDY 战斗时间 测试(北京不必开,挡加速功能)"
"_NEW_RIDEPETS // (可开放) ANDY 新骑宠"
"_FIXBUG_ATTACKBOW // (可开放) ANDY 修正骑宠使用投掷武器bug"
"_NPCCHANGE_PLAYERIMG // (可开放) ANDY NPC改变玩家图号, 强制落马,认玩家图号 (测完)"
"_ITEM_ATTSKILLMAGIC // (可开放) ANDY 道具技能 "
"_EQUIT_DEFMAGIC // (可开放) ANDY 抗魔装备"
"_FIX_MAGICDAMAGE // (可开放) ANDY 修正魔法公式 叁期开放"
"_ITEM_CONSTITUTION // (可开放) ANDY 修正个人体质"
"_MAGIC_REHPAI // (可开放) ANDY 补血AI"
"_TRANSER_MAN // (可开放) ANDY 传送师"
"_TAKE_ITEMDAMAGE // (可开放) ANDY 道具损坏 ITEMSET2"
"_FIX_FIRECRACKER // (可开放) ANDY 修正 鞭炮"
"_FIX_ITEMPROB // (可开放) ANDY 修正 掉宝率"
"_ADD_DEAMGEDEFC // (可开放) ANDY 额外伤害 & 附加攻击 ITEMSET2"
"_FIX_MAXCHARMP // (可开放) ANDY MP上限"
"_ITEM_INSLAY // (可开放) ANDY 镶宝石 动作"
"_ITEMSET2_ITEM // (可开放) ANDY ITEMSET2"
"_ITEM_NPCCHANGE // (可开放) ANDY 工匠 (提炼, 精工)"
"_PETSKILL_FIXITEM // (可开放) ANDY 修复 && 同道具损坏"
"_FIX_SETWORKINT // (可开放) ANDY (FIXWORKINT)"
"_ITEM_ADDEXP // (可开放) vincent 道具:指定时间内增加经验值上升幅度"
"_ITEM_ADDEXP2 // 智果时间可以累加 Robin"
"_FIX_METAMORIDE // (可开放) ANDY"
"_CHECK_ITEMDAMAGE // (可开放) 道具损坏修正 7/26"
"_SKILL_WILDVIOLENT_ATT // (可开放) vincent 宠技:狂暴攻击"
"_MAGIC_WEAKEN // (可开放) vincent 精灵:虚弱"
"_SKILL_WEAKEN // (可开放) vincent 宠技:虚弱//需要开#define _MAGIC_WEAKEN"
"_SKILL_SPEEDY_ATT // (可开放) vincent 宠技:疾速攻击"
"_SKILL_GUARDBREAK2 // (可开放) vincent 宠技:破除防御2"
"_SKILL_SACRIFICE // (可开放) vincent 宠技:救援"
"_PSKILL_MODIFY // (可开放) ANDY 属性强化攻击"
"_PSKILL_MDFYATTACK // (可开放) ANDY 攻击转化属性"
"_MAGIC_DEFMAGICATT // (可开放) ANDY 魔法防御"
"_MAGIC_SUPERWALL // (可开放) ANDY 铁壁防御"
"_OTHER_MAGICSTAUTS // (可开放) ANDY "
"_SKILL_TOOTH // (可开放) ANDY 齿术"
"_MAGIC_DEEPPOISON // (可开放) vincent 精灵:剧毒"
"_MAGIC_BARRIER // (可开放) vincent 精灵:魔障"
"_MAGIC_NOCAST // (可开放) vincent 精灵:沉默"
"_ITEM_CRACKER // (可开放) vincent 道具:拉炮 //需要开#define _MIND_ICON"
"_SKILL_DEEPPOISON // (可开放) vincent 宠技:剧毒 //需要开#define _MAGIC_DEEPPOISON"
"_SKILL_BARRIER // (可开放) vincent 宠技:魔障 //需要开#define _MAGIC_BARRIER"
"_SKILL_NOCAST // (可开放) vincent 宠技:沉默 //需要开#define _MAGIC_NOCAST"
"_SKILL_ROAR // (可开放) vincent 宠技:大吼(克年兽)"
"_SKILL_REFRESH // (可开放) vincent 宠技:解除异常状态"
"_ITEM_REFRESH // (可开放) vincent 解除异常状态道具"
"_MAGIC_TOCALL // (可开放) kjl 召唤 02/06/20 kjl "
"_ITEMSET3_ITEM // (可开放) ANDY itemset3.txt"
"_SUIT_ITEM // (可开放) ANDY (套装) 来吉卡 需用itemset3.txt"
"_PETSKILL_SETDUCK // (可开放) ANDY 蒙奇技能"
"_VARY_WOLF // (可开放) pet skill : vary wolf. code:shan"
"_USEWARP_FORNUM // (可开放) ANDY 记忆羽毛 来吉卡"
"_IMPRECATE_ITEM // (可开放) ANDY 特殊道具 来吉卡"
"_MAGICPET_SKILL // (可开放) ANDY 魔法宠技能"
"_ITEM_CHECKWARES // (可开放) ANDY 锁定传送不能"
"_NPC_REPLACEMENT // (可开放) ANDY 置换战斗npc"
"_EMENY_CHANCEMAN // (可开放) ANDY EMENY 选择"
"_TYPE_TOXICATION // (可开放) ANDY 中毒无法回血"
"_PET_FUSION // (可开放) ANDY 宠物融合 enemybase1.txt"
"_NPC_FUSION // (可开放) ANDY NPC宠物融合"
"_ITEM_EDITBASES // (可开放) ANDY 营养剂"
"_PET_EVOLUTION // (可开放) ANDY 进化表"
"_AVID_TRADETRYBUG // (可开放) ANDY 防止交易中丢宠/道具 寄(宠物)邮件 石币"
"_ASSESS_SYSEFFICACY // (可开放) ANDY 评估系统效能 12/04 更新"
"_ASSESS_SYSEFFICACY_SUB // (可开放) Robin 评估系统效能 增加检查内回圈"
"_PREVENT_TEAMATTACK // (可开放) ANDY 防止同队互打 12/04 更新"
"_ITEM_ORNAMENTS // (可开放) ANDY 装饰道具 12/04 更新 //出版部"
"_CHIKULA_STONE // (可开放) ANDY 奇克拉之石 12/04 更新 //来吉卡 宠包"
"_SEND_EFFECT // (可开放) WON AC送下雪、下雨等特效 12/04 更新"
"_PETMAIL_DEFNUMS // (可开放) ANDY 宠物邮件限制"
"_TEAM_KICKPARTY // (可开放) ANDY 队长踢人(非战斗状态)"
"_PETSKILL_TIMID // (可开放) ANDY 宠技-怯战"
"_PETS_SELECTCON // (可开放) ANDY 宠物不可点选出战"
"_CHRISTMAS_REDSOCKS // (可开放) ANDY 圣诞红袜"
"_FIX_ARRAYBUG // (可开放) ANDY 修正array 溢位"
"_USER_CHARLOOPS // (可开放) ANDY 新用物件LOOP"
"_BATTLE_PROPERTY // (可开放) ANDY 战斗属性特性"
"_PETSKILL_PROPERTY // (可开放) ANDY 无属魔兽宠技"
"_ITEM_FIXALLBASE // (可开放) ANDY 修复之石"
"_ITEM_LOVERPARTY // (可开放) ANDY 情人节道具"
"_ITEM_FORUSERNAMES // (可开放) ANDY 道具所有人"
"_BATTLECOMMAND_TIME // (可开放) ANDY 防止玩家开缓速(回合战斗时间)"
"_NPCENEMY_ADDPOWER // (可开放) ANDY 修改怪物的能力值"
"_PETSKILL_CANNEDFOOD // (可开放) ANDY 宠物技能罐头 for 6.0"
"_TEST_DROPITEMS // (可开放) ANDY 测试丢宠"
"_MAP_WARPPOINT // (可开放) ANDY Map WarpPoint"
"_DEFEND_TIMECHECK // (可开放) ANDY 内部测试时间"
"_TREASURE_BOX // (可开放) ANDY 宝箱"
"_BENEMY_EVENTRUN // (可开放) ANDY 战斗npc给道具"
"_BATTLE_ABDUCTII // (可开放) ANDY 旅途夥伴2"
"_BATTLE_LIGHTTAKE // (可开放) ANDY 采光术"
"_BATTLE_ATTCRAZED // (可开放) ANDY 疯狂暴走"
"_STATUS_WATERWORD // (可开放) ANDY 水世界状态"
"_ITEM_WATERWORDSTATUS // (可开放) ANDY 水世界状态道具"
"_REEDIT_PETBBIS // (可开放) ANDY 修正宠物波比图形"
"_CAPTURE_FREES // (可开放) ANDY 补抓条件"
"_THROWITEM_ITEMS // (可开放) 丢掷後有奖品"
"_OBJSEND_C // (可开放) ANDY _OBJSEND_C"
"_ADD_SHOW_ITEMDAMAGE // (可开放) WON 显示物品耐久度"
"_CHANGETRADERULE // (可开放) Syu ADD 交易规则修订"
"_TRADE_SHOWHP // (可开放) Syu ADD 交易显示血量"
"_SHOOTCHESTNUT // (可开放) Syu ADD 宠技:丢栗子"
"_SKILLLIMIT // (可开放) Syu ADD 不得攻击我方限制"
"_TRADESYSTEM2 // (可开放) Syu ADD 新交易系统"
"_NPC_NOSAVEPOINT // (可开放) ANDY 纪录点不存人物资料"
"_ACFMPK_LIST // (可开放) ANDY 家族对战列表修正"
"_PETSKILL2_TXT // (可开放) ANDY petskill2.txt"
"_PETSKILL_CHECKTYPE // (可开放) ANDY 宠物技能使用时机"
"_PETSKILL_TEAR // (可开放) ANDY 宠技 撕裂伤口"
"_NPC_MAKEPAIR // (可开放) ANDY NPC 配对"
"_ITEMSET4_TXT // (可开放) ANDY itemset4.txt"
"_ITEM_PILENUMS // (可开放) ANDY 道具素材堆叠 需 itemset4"
"_ITEM_PILEFORTRADE // (可开放) ANDY 交易堆叠"
"_ITEM_EQUITSPACE // (可开放) ANDY 新装备栏位"
"_PET_LOSTPET // (可开放) ANDY 遗失宠物搜寻计划宠物"
"_ITEMSET5_TXT // (可开放) ANDY itemset5.txt"
"_ITEMSET6_TXT // (可开放) ANDY itemset6.txt"
"_EQUIT_ARRANGE // (可开放) ANDY 挡格 需要 itemset5.txt"
"_EQUIT_SEQUENCE // (可开放) ANDY 攻击顺序 需要 itemset5.txt"
"_EQUIT_ADDPILE // (可开放) ANDY 增加可堆叠数 需要 itemset5.txt"
"_EQUIT_HITRIGHT // (可开放) ANDY 命中 需要 itemset5.txt"
"_EQUIT_NEGLECTGUARD // (可开放) ANDY 忽视目标防御力% 需要 itemset6.txt"
"_EQUIT_NEWGLOVE // (可开放) ANDY 手套栏位"
"_FM_JOINLIMIT // (可开放) ANDY 加入家族条件限制"
"_FIX_MAX_GOLD // (可开放) WON ADD 增加人物金钱上限 "
"_CK_ONLINE_PLAYER_COUNT // (可开放) WON 计算线上人数 (要配合ac否则会重开) "
"_PET_SKILL_SARS // (可开放) WON ADD 毒煞蔓延"
"_SONIC_ATTACK // (可开放) WON ADD 音波攻击"
"_NET_REDUCESEND // (可开放) ANDY 减少DB资料传送"
"_FEV_ADD_NEW_ITEM // (可开放) Change 增加复活守精"
"_ALLDOMAN // (可开放) Syu ADD 排行榜NPC"
"_LOCKHELP_OK // (可开放) Syu ADD 锁定不可加入战斗"
"_TELLCHANNEL // (可开放) Syu ADD 密语频道"
"_NEWREQUESTPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 新增Protocol要求细项"
"_OUTOFBATTLESKILL // (可开放) Syu ADD 非战斗时技能Protocol"
"_CHAR_PROFESSION // (可开放) WON ADD 人物职业栏位"
"_PROFESSION_SKILL // (可开放) WON ADD 人物职业技能"
"_NPC_WELFARE // (可开放) WON ADD 职业NPC"
"_PROFESSION_FIX_LEVEL // (可开放) WON ADD 修正职业经验值(北京&韩国不必开)"
"_GM_SIGUSR2 // (可开放) Change 下达sigusr2後执行 gm_sigusr_command档案内的GM指令,若没有指令就关闭GMSV"
"_GM_BROADCAST // (可开放) WON ADD 客服公告系统"
"_NPC_ADDLEVELUP // (可开放) ANDY NPC增加玩家等级"
"_CHAR_FIXDATADEF // (可开放) ANDY 修正人物资料初始"
"_SIMPLIFY_ITEMSTRING // (可开放) ANDY 简化道具字串"
"_CHAR_NEWLOGOUT // (可开放) ANDY 登出新机制"
"_CHATROOMPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 聊天室频道 8/27"
"_CHAR_POOLITEM // (可开放) ANDY 人物道具仓库共用"
"_NPC_DEPOTITEM // (可开放) ANDY 人物道具仓库共用"
"_SIMPLIFY_PETSTRING // (可开放) ANDY 简化宠物存档字串"
"_SIMPLIFY_ITEMSTRING2 // (可开放) ANDY 简化道具字串2"
"_WOLF_TAKE_AXE // (可开放) WON ADD 抓双头狼的限制"
"_FIX_UNNECESSARY // (可开放) ANDY 修正不必要的判断"
"_ITEM_MAGICRECOVERY // (可开放) ANDY 新光镜守"
"_PETSKILL_GYRATE // (可开放) Change 宠技:回旋攻击"
"_PETSKILL_ACUPUNCTURE // (可开放) Change 宠技:针刺外皮 (client端的_PETSKILL_ACUPUNCTURE也要开)"
"_PETSKILL_RETRACE // (可开放) Change 宠技:追迹攻击"
"_PETSKILL_HECTOR // (可开放) Change 宠技:威吓"
"_PETSKILL_FIREKILL // (可开放) Change 宠技:火线猎杀"
"_PETSKILL_DAMAGETOHP // (可开放) Change 宠技:暗月狂狼(嗜血技的变体) "
"_PETSKILL_BECOMEFOX // (可开放) Change 宠技:媚惑术"
"_FIX_MESSAGE // (可开放) WON ADD 修改WORKER封包内容 (北京&韩国不必开) "
"_PETSKILL_SHOWMERCY // (可开) Change 宠技:手下留情"
"_NPC_ActionFreeCmp // (可开) Change 替NPC参数加入新的比较方式"
"_NPC_ProfessionTrans // (可开) Change 替职业NPC加入判断转生"
"_NPC_NewDelPet // (可开) Change 替NPC加入删除宠物(原本就有了,只是用warpman使用时不成功,所以先做一个顶一下)"
"_CHANGEGALAXY // (可开) 星系移民 Robin 2003/10"
"_ALLDOMAN_DEBUG // (可开) Change 修正重启server後排行榜消失bug"
"_CHRISTMAS_REDSOCKS_NEW // (可开) Change 新圣诞红袜"
"_PETSKILL_COMBINED // (可开) Change 宠技:难得糊涂 [综合魔法(依参数乱数取出魔法)]"
"_NPC_ADDWARPMAN1 // (可开放) Change npcgen_warpman增加功能(设定组队人数、设定组队男女人数)"
"_ITEM_QUITPARTY // (可开放) Change 队伍解散时特定道具即会消失"
"_ITEM_ADDEQUIPEXP // (可开) Change 装备後经验值增加"
"_ITEM_LVUPUP // (可开) Change 突破宠物等级限制的药(玄武专用)"
"_PETSKILL_BECOMEPIG // (可开) Change 宠技:乌力化"
"_ITEM_UNBECOMEPIG // (可开) Change 乌力化的解药"
"_PET_TALKBBI // (可开) Change 增加判断bbi"
"_ITEM_USEMAGIC // (可开) Change 由道具使用魔法"
"_ITEM_PROPERTY // (可开) Change 改变四属性道具"
"_SUIT_ADDENDUM // (可开) Change 替套装增加功能 (_SUIT_ITEM要开)"
"_ITEM_CHECKDROPATLOGOUT // (可开) Change 检查回纪录点时身上有无登出後消失道具,若有,不可回纪录点"
"_FM_MODIFY // 家族功能修改(开放)"
"_CHANNEL_MODIFY // 频道功能整合(开放)"
"_STANDBYPET // Robin 待机宠封包"
" _PROSKILL_OPTIMUM // Robin 职业技能处理最佳化"
" _PETSKILL_OPTIMUM // Robin 宠物技能处理最佳化"
"_MAGIC_OPTIMUM // Robin Magic table 最佳化"
"_AC_PIORITY // Nuke 提高AC的优先权(可开)"
"_CHAR_POOLPET // (可开放) Robin 人物宠物仓库共用"
"_NPC_DEPOTPET // (可开放) Robin 人物宠物仓库共用"
"_TIMEOUTKICK // (可开) 时段制踢人 Robin 2003/10"
"_MAGIC_RESIST_EQUIT // (可开) WON ADD 职业抗性装备"
"_LOG_OTHER // 杂项讯息专用LOG"
"_NEWOPEN_MAXEXP // (可开) ANDY MAX经验值"
"_REDHAT_V9 //(可开) Change 在REDHAT9.0的版本下编译时打开"
"_NPC_EXCHANGEMANTRANS // (可开) Change 替exchangeman加入判断转生"
" _ANGEL_SUMMON // Robin 天使召唤"
"_STREET_VENDOR // 摆摊功能(开放)"
"_WATCH_EVENT // 查询任务功能(开放)"
"_NEW_MANOR_LAW // 新庄园规则(开放)"
"_MAP_TIME // 特殊地图,会倒数(开放)"
"_PETSKILL_LER // 雷尔技能(开放)"
"_TEACHER_SYSTEM // 导师系统(开放)"
"_FIX_MAGIC_RESIST // (可开) Change 职业魔法抗性"
"_ADD_DUNGEON // (可开) Change 追加地牢"
"_PROFESSION_ADDSKILL // (可开) Change 追加职业技能"
"_ITEM_ADDPETEXP // (可开) Change 增加宠物经验值道具(可吃此道具宠物,平常不可获得经验值)"
"_TRANS_6 // (可开) Change 人物6转"
"_TRANS_7 // (可开) Change 人物7转"
"_PET_2TRANS // (可开) Change 宠物2转"
"_PET_2LIMITLEVEL // (可开) Change 帮助宠物2转的玛蕾"
"_MAGICSTAUTS_RESIST // (可开) Change (火电冰)抗性精灵"
"_EQUIT_RESIST // (可开) Change 单一装备抗性(可抗单一功能异常状态)有抗火 雷 冰 虚弱 魔障 沉默 落马"
"_SUIT_TWFWENDUM // (可开) Change 四属性套装功能 (_SUIT_ITEM要开)"
"_EXCHANGEMAN_REQUEST_DELPET // (可开) Change 替exchangeman的TYPE:REQUEST增加删除宠物"
"_ESCAPE_RESET // 恶宝逃跑後暂时不可组队 Robin 2004/07/22"
"_DEL_DROP_GOLD // 删除地上过时的石币 Robin"
"_ITEM_STONE // cyg 奇怪的石头"
"_HELP_NEWHAND // cyg 新创角色给予新手道具)"
"_DEF_FMFREETIME // cyg GM指令 退出家族时间限制设为0"
"_DEF_GETYOU // cyg GM指令 查询自己两格 围内的玩家帐号"
"_DEF_NEWSEND // cyg GM指令 传送玩家时可加句子也可不加"
"_DEF_SUPERSEND // cyg GM指令 可传送已某帐号为中心附近3格内所有玩家"
"_SUIT_ADDPART3 // (可开) Change 套装功能第叁弹 回避提高% 沉默抗性提高% 敏提高% 防提高% 攻提高%"
"_PETSKILL_2TIMID // (可开) Change 怯战第二版(狂狮怒吼)"
"CAVALRY_DEBUG // (暂时开) Change 座骑攻击除错中"
"_SHOW_FUSION // (可开) Change 融合宠物在CLIENT端只显示转生数,修改为融合宠显示为融合(client端也要开)"
"_CONTRACT // (可开) Robin 契约功能 "
"_FONT_SIZE // (可开) Robin 字型大小功能"
"_PROSK99 // (可开) Change 检查职技等级送白狼"
"_TIME_TICKET // Robin 限时入场 森林捉宠用"
"_HALLOWEEN_EFFECT // 万圣节特效"
"_ADD_STATUS_2 // 新增传送人物状态第二类"
"_ADD_reITEM // (可开) Change 检查道具栏位空格"
"_ADD_NOITEM_BATTLE // 新增NPC检查人物身上没道具会进入战斗"
"_PETSKILL_BATTLE_MODEL // 宠物技能战斗模组"
"_RACEMAN // cyg 猎宠大会新npc"
"_PETSKILL_ANTINTER // (可开) Change 宠技:蚁之葬 参考_PETSKILL_2TIMID"
"_PETSKILL_REGRET // (可开) Change 宠技:憾甲一击 参考_SONIC_ATTACK"
"_SUIT_ADDPART4 // (可开) Change 套装功能第四弹 中毒攻击% 加强法师魔法(机率30%) 抵抗法师的魔法"
"_ITEM_SETLOVER // 结婚功能"
"_CREATE_MM_1_2 // 制作极品玛蕾菲雅"
"_SendTo // 传送到玩家身边"
"_GET_BATTLE_EXP // 经验设置"
"_USER_EXP_CF // 用户自定义经验"
"_TRANS_LEVEL_CF // 转生超越160级设置"
"_UNLAW_WARP_FLOOR // 禁止传送地区"
"_UNREG_NEMA // 禁止人物名称"
"_GM_ITEM // 玩家GM命令物品"
"_GM_METAMO_RIDE // GM人物骑所有宠"
"_GM_RIDE // GM命令设置骑宠权限"
"_LOCK_IP // 锁定IP"
"<<Generated at Mon Aug 13 00:40:12 PDT 2018>>"
"__VERSION_H__\n"
"_NEW_SERVER_\n"
"_SERVER_NUMS\n"
"SERVER_VERSION '龙zoro版GMSV服务端v2.2.2.28'\n"
"UNIQUE_KEYCODEITEM 100\n"
"UNIQUE_KEYCODEPET 'i'\n"
"_SA_VERSION_70 // (可开放) WON ADD 石器时代7.0 的版本控制\n"
"_DEFAULT_PKEY 'ttttttttt' // (可开放)( 石器 6.0 )\n"
"_RUNNING_KEY '20041215' // (可开放)( 石器 6.0 )\n"
"_VERSION_20010911 // (可开放) 9.11 编码修改 \n"
"_TEST_PETCREATE // (不可开) ANDY 测宠的GM指令\n"
"_FAMILY_MANORNUM_CHANGE // CoolFish 用来修改装园数量(4.0)\n"
"FAMILY_MAXHOME 10 // (4.0) 家族据点\n"
"MANORNUM 10 // (4.0) 庄园数量\n"
"FMPOINTNUM 10 // (4.0) 有据点家族的最大数量\n"
"_FMVER21 // (可开放) 家族职掌功能 \n"
"_PERSONAL_FAME // (可开放) Arminius 8.30 家族个人声望 \n"
"_SERVICE // (可开放) Terry 2001/10/03 活动功能自动化 \n"
"_EVERYONE_RIDE // (可开放) Robin 0924 骑宠平民化 \n"
"__ATTACK_MAGIC // (可开放) 提供战场中的攻击性咒术\n"
"_ADD_ACTION // (可开放) 一般NPC动作状况的设定\n"
"_UNIQUE_P_I // (可开放) CoolFish 2001/10/11 \n"
"_NEWSAVE // (可开放) Robin\n"
"_STORECHAR // (可开放) Robin\n"
"_DROPCHECK // (可开放) Robin 防止重复丢道具\n"
"_DROPCHECK2 // (可开放) Robin 防止重复丢道具\n"
"_PET_TRANS // (可开放) 宠物转生功能\n"
"_NEW_WARPMAN // (可开放) NPC多重WARP功能\n"
"_PET_TALK // (可开放) 宠物对话\n"
"_PET_LIMITLEVEL // (可开放) 特殊宠设计(玛蕾)\n"
"_MAP_NOEXIT // (可开放) 特殊地图不得原登&原登回指定点\n"
"_GMRELOAD // (可开放) CoolFish: 2001/11/12 \n"
"_GAMBLE_ROULETTE // (可开放) 彦豪 赌场轮盘 宝宝小猪 \n"
"_FIX_GAMBLENUM // (可开放) 轮盘修正 : 下线扣积分 \n"
"_GAMBLE_BANK // (可开放) 彦豪 赌场银行 \n"
"_DROPSTAKENEW // (可开放) CoolFish: 赌场下注 \n"
"_PETRACE // (可开放) CoolFish: 2001/12/3 宠物竞速场 \n"
"_NEWEVENT // (可开放) CoolFish: 2001/12/5 新的任务旗标 \n"
"_ITEM_FIRECRACKER // (可开放) 战斗中使用鞭炮可以把年兽吓走\n"
"_MANOR_PKRULE // (可开放)\n"
"_MANOR_FIXFMPK // (可开放) WON ADD 家族约战的 GM 指令,测试用的\n"
"_PSKILL_FALLGROUND // (可开放) 宠物技能 (落马术)\n"
"_ENEMY_FALLGROUND // (可开放) NPC 落马\n"
"_BATTLE_NEWPOWER // (可开放)\n"
"_Item_MoonAct // (可开放) 月神的守护\n"
"_Item_DeathAct // (可开放) 恶魔的首饰\n"
"_Item_PetAct // (可开放) 驯兽戒指\n"
"_Item_ReLifeAct // (可开放) 需要itemset1.txt 才能开) 替身娃娃\n"
"_BATTLESTEAL_FIX // (可开放) 修正偷窃\n"
"_CFREE_petskill // (可开放) 需要petskill1.txt 才能开) 新学习宠物技能技能\n"
"_data_newreadfile // (可开放) 新的server setup.cf 档案 包含 itemset1.txt petskill1.txt 两个新档\n"
"_ITEM_MAXUSERNUM // (可开放) 新 itemset1.txt ITEM 使用次数\n"
"_PET_TALKPRO // (可开放) 宠物对话加强 & 改 END\n"
"_PRO_NPCFIX // (可开放) NPC功能加强\n"
"_PRO_BATTLEENEMYSKILL // (可开放) 战斗加强 提升NPC的AI技能\n"
"_NEW_WARPPOINT // (可开放) 传送点多重条件判断WARP\n"
"_FIX_CHECKITEM // (可开放) 道具不做非法检查\n"
"_ADD_ENCOUNT // (可开放) WON 增加敌遭遇触发修件 \n"
"_WON_PET_MAIL_LOG // (可开放) WON 玩家寄宠邮 LOG \n"
"_FIX_FAMILY_PK_LIMIT // (可开放) WON 将可挑战庄园的由前十大改为前二十大\n"
"_ADD_POOL_ITEM // (可开放) WON 增加可寄放的道具\n"
"_ITEM_METAMO // (可开放) shan metamo sprite. code:robin->shan\n"
"_ENEMY_ATTACK_AI // (可开放) shan enemy attack mode. code:shan \n"
"_ITEM_TIME_LIMIT // (可开放) shan time limit of item. code:shan\n"
"_MIND_ICON // (可开放) shan show icon from char mind. code:shan\n"
"_BATTLENPC_WARP_PLAYER // (可开放) shan npc warp player when n round. code:shan\n"
"_ITEM_WARP_FIX_BI // (可开放) shan fix bbi to bi. code:shan\n"
"_SKILL_DAMAGETOHP // (可开放) ANDY 嗜血技 \n"
"_Skill_MPDAMAGE // (可开放) ANDY MP伤害\n"
"_WAEI_KICK // (可开放) ANDY 跨星球踢人\n"
"_BATTLE_TIMESPEED // (可开放) ANDY 战斗时间 测试(北京不必开,挡加速功能)\n"
"_NEW_RIDEPETS // (可开放) ANDY 新骑宠\n"
"_FIXBUG_ATTACKBOW // (可开放) ANDY 修正骑宠使用投掷武器bug\n"
"_NPCCHANGE_PLAYERIMG // (可开放) ANDY NPC改变玩家图号, 强制落马,认玩家图号 (测完)\n"
"_ITEM_ATTSKILLMAGIC // (可开放) ANDY 道具技能 \n"
"_EQUIT_DEFMAGIC // (可开放) ANDY 抗魔装备\n"
"_FIX_MAGICDAMAGE // (可开放) ANDY 修正魔法公式 叁期开放\n"
"_ITEM_CONSTITUTION // (可开放) ANDY 修正个人体质\n"
"_MAGIC_REHPAI // (可开放) ANDY 补血AI\n"
"_TRANSER_MAN // (可开放) ANDY 传送师\n"
"_TAKE_ITEMDAMAGE // (可开放) ANDY 道具损坏 ITEMSET2\n"
"_FIX_FIRECRACKER // (可开放) ANDY 修正 鞭炮\n"
"_FIX_ITEMPROB // (可开放) ANDY 修正 掉宝率\n"
"_ADD_DEAMGEDEFC // (可开放) ANDY 额外伤害 & 附加攻击 ITEMSET2\n"
"_FIX_MAXCHARMP // (可开放) ANDY MP上限\n"
"_ITEM_INSLAY // (可开放) ANDY 镶宝石 动作\n"
"_ITEMSET2_ITEM // (可开放) ANDY ITEMSET2\n"
"_ITEM_NPCCHANGE // (可开放) ANDY 工匠 (提炼, 精工)\n"
"_PETSKILL_FIXITEM // (可开放) ANDY 修复 && 同道具损坏\n"
"_FIX_SETWORKINT // (可开放) ANDY (FIXWORKINT)\n"
"_ITEM_ADDEXP // (可开放) vincent 道具:指定时间内增加经验值上升幅度\n"
"_ITEM_ADDEXP2 // 智果时间可以累加 Robin\n"
"_FIX_METAMORIDE // (可开放) ANDY\n"
"_CHECK_ITEMDAMAGE // (可开放) 道具损坏修正 7/26\n"
"_SKILL_WILDVIOLENT_ATT // (可开放) vincent 宠技:狂暴攻击\n"
"_MAGIC_WEAKEN // (可开放) vincent 精灵:虚弱\n"
"_SKILL_WEAKEN // (可开放) vincent 宠技:虚弱//需要开#define _MAGIC_WEAKEN\n"
"_SKILL_SPEEDY_ATT // (可开放) vincent 宠技:疾速攻击\n"
"_SKILL_GUARDBREAK2 // (可开放) vincent 宠技:破除防御2\n"
"_SKILL_SACRIFICE // (可开放) vincent 宠技:救援\n"
"_PSKILL_MODIFY // (可开放) ANDY 属性强化攻击\n"
"_PSKILL_MDFYATTACK // (可开放) ANDY 攻击转化属性\n"
"_MAGIC_DEFMAGICATT // (可开放) ANDY 魔法防御\n"
"_MAGIC_SUPERWALL // (可开放) ANDY 铁壁防御\n"
"_OTHER_MAGICSTAUTS // (可开放) ANDY \n"
"_SKILL_TOOTH // (可开放) ANDY 齿术\n"
"_MAGIC_DEEPPOISON // (可开放) vincent 精灵:剧毒\n"
"_MAGIC_BARRIER // (可开放) vincent 精灵:魔障\n"
"_MAGIC_NOCAST // (可开放) vincent 精灵:沉默\n"
"_ITEM_CRACKER // (可开放) vincent 道具:拉炮 //需要开#define _MIND_ICON\n"
"_SKILL_DEEPPOISON // (可开放) vincent 宠技:剧毒 //需要开#define _MAGIC_DEEPPOISON\n"
"_SKILL_BARRIER // (可开放) vincent 宠技:魔障 //需要开#define _MAGIC_BARRIER\n"
"_SKILL_NOCAST // (可开放) vincent 宠技:沉默 //需要开#define _MAGIC_NOCAST\n"
"_SKILL_ROAR // (可开放) vincent 宠技:大吼(克年兽)\n"
"_SKILL_REFRESH // (可开放) vincent 宠技:解除异常状态\n"
"_ITEM_REFRESH // (可开放) vincent 解除异常状态道具\n"
"_MAGIC_TOCALL // (可开放) kjl 召唤 02/06/20 kjl \n"
"_ITEMSET3_ITEM // (可开放) ANDY itemset3.txt\n"
"_SUIT_ITEM // (可开放) ANDY (套装) 来吉卡 需用itemset3.txt\n"
"_PETSKILL_SETDUCK // (可开放) ANDY 蒙奇技能\n"
"_VARY_WOLF // (可开放) pet skill : vary wolf. code:shan\n"
"_USEWARP_FORNUM // (可开放) ANDY 记忆羽毛 来吉卡\n"
"_IMPRECATE_ITEM // (可开放) ANDY 特殊道具 来吉卡\n"
"_MAGICPET_SKILL // (可开放) ANDY 魔法宠技能\n"
"_ITEM_CHECKWARES // (可开放) ANDY 锁定传送不能\n"
"_NPC_REPLACEMENT // (可开放) ANDY 置换战斗npc\n"
"_EMENY_CHANCEMAN // (可开放) ANDY EMENY 选择\n"
"_TYPE_TOXICATION // (可开放) ANDY 中毒无法回血\n"
"_PET_FUSION // (可开放) ANDY 宠物融合 enemybase1.txt\n"
"_NPC_FUSION // (可开放) ANDY NPC宠物融合\n"
"_ITEM_EDITBASES // (可开放) ANDY 营养剂\n"
"_PET_EVOLUTION // (可开放) ANDY 进化表\n"
"_AVID_TRADETRYBUG // (可开放) ANDY 防止交易中丢宠/道具 寄(宠物)邮件 石币\n"
"_ASSESS_SYSEFFICACY // (可开放) ANDY 评估系统效能 12/04 更新\n"
"_ASSESS_SYSEFFICACY_SUB // (可开放) Robin 评估系统效能 增加检查内回圈\n"
"_PREVENT_TEAMATTACK // (可开放) ANDY 防止同队互打 12/04 更新\n"
"_ITEM_ORNAMENTS // (可开放) ANDY 装饰道具 12/04 更新 //出版部\n"
"_CHIKULA_STONE // (可开放) ANDY 奇克拉之石 12/04 更新 //来吉卡 宠包\n"
"_SEND_EFFECT // (可开放) WON AC送下雪、下雨等特效 12/04 更新\n"
"_PETMAIL_DEFNUMS // (可开放) ANDY 宠物邮件限制\n"
"_TEAM_KICKPARTY // (可开放) ANDY 队长踢人(非战斗状态)\n"
"_PETSKILL_TIMID // (可开放) ANDY 宠技-怯战\n"
"_PETS_SELECTCON // (可开放) ANDY 宠物不可点选出战\n"
"_CHRISTMAS_REDSOCKS // (可开放) ANDY 圣诞红袜\n"
"_FIX_ARRAYBUG // (可开放) ANDY 修正array 溢位\n"
"_USER_CHARLOOPS // (可开放) ANDY 新用物件LOOP\n"
"_BATTLE_PROPERTY // (可开放) ANDY 战斗属性特性\n"
"_PETSKILL_PROPERTY // (可开放) ANDY 无属魔兽宠技\n"
"_ITEM_FIXALLBASE // (可开放) ANDY 修复之石\n"
"_ITEM_LOVERPARTY // (可开放) ANDY 情人节道具\n"
"_ITEM_FORUSERNAMES // (可开放) ANDY 道具所有人\n"
"_BATTLECOMMAND_TIME // (可开放) ANDY 防止玩家开缓速(回合战斗时间)\n"
"_NPCENEMY_ADDPOWER // (可开放) ANDY 修改怪物的能力值\n"
"_PETSKILL_CANNEDFOOD // (可开放) ANDY 宠物技能罐头 for 6.0\n"
"_TEST_DROPITEMS // (可开放) ANDY 测试丢宠\n"
"_MAP_WARPPOINT // (可开放) ANDY Map WarpPoint\n"
"_DEFEND_TIMECHECK // (可开放) ANDY 内部测试时间\n"
"_TREASURE_BOX // (可开放) ANDY 宝箱\n"
"_BENEMY_EVENTRUN // (可开放) ANDY 战斗npc给道具\n"
"_BATTLE_ABDUCTII // (可开放) ANDY 旅途夥伴2\n"
"_BATTLE_LIGHTTAKE // (可开放) ANDY 采光术\n"
"_BATTLE_ATTCRAZED // (可开放) ANDY 疯狂暴走\n"
"_STATUS_WATERWORD // (可开放) ANDY 水世界状态\n"
"_ITEM_WATERWORDSTATUS // (可开放) ANDY 水世界状态道具\n"
"_REEDIT_PETBBIS // (可开放) ANDY 修正宠物波比图形\n"
"_CAPTURE_FREES // (可开放) ANDY 补抓条件\n"
"_THROWITEM_ITEMS // (可开放) 丢掷後有奖品\n"
"_OBJSEND_C // (可开放) ANDY _OBJSEND_C\n"
"_ADD_SHOW_ITEMDAMAGE // (可开放) WON 显示物品耐久度\n"
"_CHANGETRADERULE // (可开放) Syu ADD 交易规则修订\n"
"_TRADE_SHOWHP // (可开放) Syu ADD 交易显示血量\n"
"_SHOOTCHESTNUT // (可开放) Syu ADD 宠技:丢栗子\n"
"_SKILLLIMIT // (可开放) Syu ADD 不得攻击我方限制\n"
"_TRADESYSTEM2 // (可开放) Syu ADD 新交易系统\n"
"_NPC_NOSAVEPOINT // (可开放) ANDY 纪录点不存人物资料\n"
"_ACFMPK_LIST // (可开放) ANDY 家族对战列表修正\n"
"_PETSKILL2_TXT // (可开放) ANDY petskill2.txt\n"
"_PETSKILL_CHECKTYPE // (可开放) ANDY 宠物技能使用时机\n"
"_PETSKILL_TEAR // (可开放) ANDY 宠技 撕裂伤口\n"
"_NPC_MAKEPAIR // (可开放) ANDY NPC 配对\n"
"_ITEMSET4_TXT // (可开放) ANDY itemset4.txt\n"
"_ITEM_PILENUMS // (可开放) ANDY 道具素材堆叠 需 itemset4\n"
"_ITEM_PILEFORTRADE // (可开放) ANDY 交易堆叠\n"
"_ITEM_EQUITSPACE // (可开放) ANDY 新装备栏位\n"
"_PET_LOSTPET // (可开放) ANDY 遗失宠物搜寻计划宠物\n"
"_ITEMSET5_TXT // (可开放) ANDY itemset5.txt\n"
"_ITEMSET6_TXT // (可开放) ANDY itemset6.txt\n"
"_EQUIT_ARRANGE // (可开放) ANDY 挡格 需要 itemset5.txt\n"
"_EQUIT_SEQUENCE // (可开放) ANDY 攻击顺序 需要 itemset5.txt\n"
"_EQUIT_ADDPILE // (可开放) ANDY 增加可堆叠数 需要 itemset5.txt\n"
"_EQUIT_HITRIGHT // (可开放) ANDY 命中 需要 itemset5.txt\n"
"_EQUIT_NEGLECTGUARD // (可开放) ANDY 忽视目标防御力% 需要 itemset6.txt\n"
"_EQUIT_NEWGLOVE // (可开放) ANDY 手套栏位\n"
"_FM_JOINLIMIT // (可开放) ANDY 加入家族条件限制\n"
"_FIX_MAX_GOLD // (可开放) WON ADD 增加人物金钱上限 \n"
"_CK_ONLINE_PLAYER_COUNT // (可开放) WON 计算线上人数 (要配合ac否则会重开) \n"
"_PET_SKILL_SARS // (可开放) WON ADD 毒煞蔓延\n"
"_SONIC_ATTACK // (可开放) WON ADD 音波攻击\n"
"_NET_REDUCESEND // (可开放) ANDY 减少DB资料传送\n"
"_FEV_ADD_NEW_ITEM // (可开放) Change 增加复活守精\n"
"_ALLDOMAN // (可开放) Syu ADD 排行榜NPC\n"
"_LOCKHELP_OK // (可开放) Syu ADD 锁定不可加入战斗\n"
"_TELLCHANNEL // (可开放) Syu ADD 密语频道\n"
"_NEWREQUESTPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 新增Protocol要求细项\n"
"_OUTOFBATTLESKILL // (可开放) Syu ADD 非战斗时技能Protocol\n"
"_CHAR_PROFESSION // (可开放) WON ADD 人物职业栏位\n"
"_PROFESSION_SKILL // (可开放) WON ADD 人物职业技能\n"
"_NPC_WELFARE // (可开放) WON ADD 职业NPC\n"
"_PROFESSION_FIX_LEVEL // (可开放) WON ADD 修正职业经验值(北京&韩国不必开)\n"
"_GM_SIGUSR2 // (可开放) Change 下达sigusr2後执行 gm_sigusr_command档案内的GM指令,若没有指令就关闭GMSV\n"
"_GM_BROADCAST // (可开放) WON ADD 客服公告系统\n"
"_NPC_ADDLEVELUP // (可开放) ANDY NPC增加玩家等级\n"
"_CHAR_FIXDATADEF // (可开放) ANDY 修正人物资料初始\n"
"_SIMPLIFY_ITEMSTRING // (可开放) ANDY 简化道具字串\n"
"_CHAR_NEWLOGOUT // (可开放) ANDY 登出新机制\n"
"_CHATROOMPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 聊天室频道 8/27\n"
"_CHAR_POOLITEM // (可开放) ANDY 人物道具仓库共用\n"
"_NPC_DEPOTITEM // (可开放) ANDY 人物道具仓库共用\n"
"_SIMPLIFY_PETSTRING // (可开放) ANDY 简化宠物存档字串\n"
"_SIMPLIFY_ITEMSTRING2 // (可开放) ANDY 简化道具字串2\n"
"_WOLF_TAKE_AXE // (可开放) WON ADD 抓双头狼的限制\n"
"_FIX_UNNECESSARY // (可开放) ANDY 修正不必要的判断\n"
"_ITEM_MAGICRECOVERY // (可开放) ANDY 新光镜守\n"
"_PETSKILL_GYRATE // (可开放) Change 宠技:回旋攻击\n"
"_PETSKILL_ACUPUNCTURE // (可开放) Change 宠技:针刺外皮 (client端的_PETSKILL_ACUPUNCTURE也要开)\n"
"_PETSKILL_RETRACE // (可开放) Change 宠技:追迹攻击\n"
"_PETSKILL_HECTOR // (可开放) Change 宠技:威吓\n"
"_PETSKILL_FIREKILL // (可开放) Change 宠技:火线猎杀\n"
"_PETSKILL_DAMAGETOHP // (可开放) Change 宠技:暗月狂狼(嗜血技的变体) \n"
"_PETSKILL_BECOMEFOX // (可开放) Change 宠技:媚惑术\n"
"_FIX_MESSAGE // (可开放) WON ADD 修改WORKER封包内容 (北京&韩国不必开) \n"
"_PETSKILL_SHOWMERCY // (可开) Change 宠技:手下留情\n"
"_NPC_ActionFreeCmp // (可开) Change 替NPC参数加入新的比较方式\n"
"_NPC_ProfessionTrans // (可开) Change 替职业NPC加入判断转生\n"
"_NPC_NewDelPet // (可开) Change 替NPC加入删除宠物(原本就有了,只是用warpman使用时不成功,所以先做一个顶一下)\n"
"_CHANGEGALAXY // (可开) 星系移民 Robin 2003/10\n"
"_ALLDOMAN_DEBUG // (可开) Change 修正重启server後排行榜消失bug\n"
"_CHRISTMAS_REDSOCKS_NEW // (可开) Change 新圣诞红袜\n"
"_PETSKILL_COMBINED // (可开) Change 宠技:难得糊涂 [综合魔法(依参数乱数取出魔法)]\n"
"_NPC_ADDWARPMAN1 // (可开放) Change npcgen_warpman增加功能(设定组队人数、设定组队男女人数)\n"
"_ITEM_QUITPARTY // (可开放) Change 队伍解散时特定道具即会消失\n"
"_ITEM_ADDEQUIPEXP // (可开) Change 装备後经验值增加\n"
"_ITEM_LVUPUP // (可开) Change 突破宠物等级限制的药(玄武专用)\n"
"_PETSKILL_BECOMEPIG // (可开) Change 宠技:乌力化\n"
"_ITEM_UNBECOMEPIG // (可开) Change 乌力化的解药\n"
"_PET_TALKBBI // (可开) Change 增加判断bbi\n"
"_ITEM_USEMAGIC // (可开) Change 由道具使用魔法\n"
"_ITEM_PROPERTY // (可开) Change 改变四属性道具\n"
"_SUIT_ADDENDUM // (可开) Change 替套装增加功能 (_SUIT_ITEM要开)\n"
"_ITEM_CHECKDROPATLOGOUT // (可开) Change 检查回纪录点时身上有无登出後消失道具,若有,不可回纪录点\n"
"_FM_MODIFY // 家族功能修改(开放)\n"
"_CHANNEL_MODIFY // 频道功能整合(开放)\n"
"_STANDBYPET // Robin 待机宠封包\n"
" _PROSKILL_OPTIMUM // Robin 职业技能处理最佳化\n"
" _PETSKILL_OPTIMUM // Robin 宠物技能处理最佳化\n"
"_MAGIC_OPTIMUM // Robin Magic table 最佳化\n"
"_AC_PIORITY // Nuke 提高AC的优先权(可开)\n"
"_CHAR_POOLPET // (可开放) Robin 人物宠物仓库共用\n"
"_NPC_DEPOTPET // (可开放) Robin 人物宠物仓库共用\n"
"_TIMEOUTKICK // (可开) 时段制踢人 Robin 2003/10\n"
"_MAGIC_RESIST_EQUIT // (可开) WON ADD 职业抗性装备\n"
"_LOG_OTHER // 杂项讯息专用LOG\n"
"_NEWOPEN_MAXEXP // (可开) ANDY MAX经验值\n"
"_REDHAT_V9 //(可开) Change 在REDHAT9.0的版本下编译时打开\n"
"_NPC_EXCHANGEMANTRANS // (可开) Change 替exchangeman加入判断转生\n"
" _ANGEL_SUMMON // Robin 天使召唤\n"
"_STREET_VENDOR // 摆摊功能(开放)\n"
"_WATCH_EVENT // 查询任务功能(开放)\n"
"_NEW_MANOR_LAW // 新庄园规则(开放)\n"
"_MAP_TIME // 特殊地图,会倒数(开放)\n"
"_PETSKILL_LER // 雷尔技能(开放)\n"
"_TEACHER_SYSTEM // 导师系统(开放)\n"
"_FIX_MAGIC_RESIST // (可开) Change 职业魔法抗性\n"
"_ADD_DUNGEON // (可开) Change 追加地牢\n"
"_PROFESSION_ADDSKILL // (可开) Change 追加职业技能\n"
"_ITEM_ADDPETEXP // (可开) Change 增加宠物经验值道具(可吃此道具宠物,平常不可获得经验值)\n"
"_TRANS_6 // (可开) Change 人物6转\n"
"_TRANS_7 // (可开) Change 人物7转\n"
"_PET_2TRANS // (可开) Change 宠物2转\n"
"_PET_2LIMITLEVEL // (可开) Change 帮助宠物2转的玛蕾\n"
"_MAGICSTAUTS_RESIST // (可开) Change (火电冰)抗性精灵\n"
"_EQUIT_RESIST // (可开) Change 单一装备抗性(可抗单一功能异常状态)有抗火 雷 冰 虚弱 魔障 沉默 落马\n"
"_SUIT_TWFWENDUM // (可开) Change 四属性套装功能 (_SUIT_ITEM要开)\n"
"_EXCHANGEMAN_REQUEST_DELPET // (可开) Change 替exchangeman的TYPE:REQUEST增加删除宠物\n"
"_ESCAPE_RESET // 恶宝逃跑後暂时不可组队 Robin 2004/07/22\n"
"_DEL_DROP_GOLD // 删除地上过时的石币 Robin\n"
"_ITEM_STONE // cyg 奇怪的石头\n"
"_HELP_NEWHAND // cyg 新创角色给予新手道具)\n"
"_DEF_FMFREETIME // cyg GM指令 退出家族时间限制设为0\n"
"_DEF_GETYOU // cyg GM指令 查询自己两格 围内的玩家帐号\n"
"_DEF_NEWSEND // cyg GM指令 传送玩家时可加句子也可不加\n"
"_DEF_SUPERSEND // cyg GM指令 可传送已某帐号为中心附近3格内所有玩家\n"
"_SUIT_ADDPART3 // (可开) Change 套装功能第叁弹 回避提高% 沉默抗性提高% 敏提高% 防提高% 攻提高%\n"
"_PETSKILL_2TIMID // (可开) Change 怯战第二版(狂狮怒吼)\n"
"CAVALRY_DEBUG // (暂时开) Change 座骑攻击除错中\n"
"_SHOW_FUSION // (可开) Change 融合宠物在CLIENT端只显示转生数,修改为融合宠显示为融合(client端也要开)\n"
"_CONTRACT // (可开) Robin 契约功能 \n"
"_FONT_SIZE // (可开) Robin 字型大小功能\n"
"_PROSK99 // (可开) Change 检查职技等级送白狼\n"
"_TIME_TICKET // Robin 限时入场 森林捉宠用\n"
"_HALLOWEEN_EFFECT // 万圣节特效\n"
"_ADD_STATUS_2 // 新增传送人物状态第二类\n"
"_ADD_reITEM // (可开) Change 检查道具栏位空格\n"
"_ADD_NOITEM_BATTLE // 新增NPC检查人物身上没道具会进入战斗\n"
"_PETSKILL_BATTLE_MODEL // 宠物技能战斗模组\n"
"_RACEMAN // cyg 猎宠大会新npc\n"
"_PETSKILL_ANTINTER // (可开) Change 宠技:蚁之葬 参考_PETSKILL_2TIMID\n"
"_PETSKILL_REGRET // (可开) Change 宠技:憾甲一击 参考_SONIC_ATTACK\n"
"_SUIT_ADDPART4 // (可开) Change 套装功能第四弹 中毒攻击% 加强法师魔法(机率30%) 抵抗法师的魔法\n"
"_ITEM_SETLOVER // 结婚功能\n"
"_CREATE_MM_1_2 // 制作极品玛蕾菲雅\n"
"_SendTo // 传送到玩家身边\n"
"_GET_BATTLE_EXP // 经验设置\n"
"_USER_EXP_CF // 用户自定义经验\n"
"_TRANS_LEVEL_CF // 转生超越160级设置\n"
"_UNLAW_WARP_FLOOR // 禁止传送地区\n"
"_UNREG_NEMA // 禁止人物名称\n"
"_GM_ITEM // 玩家GM命令物品\n"
"_GM_METAMO_RIDE // GM人物骑所有宠\n"
"_GM_RIDE // GM命令设置骑宠权限\n"
"_LOCK_IP // 锁定IP\n"
"<<Generated at Mon Aug 13 00:53:29 PDT 2018>>"
"by : 龙zoro工作室";

View File

@ -4,6 +4,6 @@ OUT=./genver.h
touch main.c
echo "char *genver=" > $OUT
cat $IN | grep -e "^#define" | cut -b 9- | sed "s/\"/\'/g" | \
sed 's/\\/\\\\/g' | sed 's/^/\"/g' | sed 's/$/\"/g' >> $OUT
sed 's/\\/\\\\/g' | sed 's/^/\"/g' | sed 's/$/\\n\"/g' >> $OUT
echo "\"<<Generated at "`date`">>\"" >> $OUT
echo "\"by : 龙zoro工作室\";" >> $OUT

View File

@ -59,7 +59,7 @@ extern int snprintf (char* , size_t, const char* , ...)
#define BOOL int
#define FALSE 0
#define TRUE 1
#define INLINE inline
#define INLINE // remove the inline keyword as this is incorrectly used
#define USE_MTIO 0
#endif