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698c9f9eb4
648
gmsv/genver.h
648
gmsv/genver.h
@ -1,324 +1,324 @@
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char *genver="
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__VERSION_H__
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_NEW_SERVER_
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_SERVER_NUMS
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SERVER_VERSION '龙zoro版GMSV服务端v2.2.2.28'
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UNIQUE_KEYCODEITEM 100
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UNIQUE_KEYCODEPET 'i'
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_SA_VERSION_70 // (可开放) WON ADD 石器时代7.0 的版本控制
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_DEFAULT_PKEY 'ttttttttt' // (可开放)( 石器 6.0 )
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_RUNNING_KEY '20041215' // (可开放)( 石器 6.0 )
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_VERSION_20010911 // (可开放) 9.11 编码修改
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_TEST_PETCREATE // (不可开) ANDY 测宠的GM指令
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_FAMILY_MANORNUM_CHANGE // CoolFish 用来修改装园数量(4.0)
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FAMILY_MAXHOME 10 // (4.0) 家族据点
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MANORNUM 10 // (4.0) 庄园数量
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FMPOINTNUM 10 // (4.0) 有据点家族的最大数量
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_FMVER21 // (可开放) 家族职掌功能
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_PERSONAL_FAME // (可开放) Arminius 8.30 家族个人声望
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_SERVICE // (可开放) Terry 2001/10/03 活动功能自动化
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_EVERYONE_RIDE // (可开放) Robin 0924 骑宠平民化
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__ATTACK_MAGIC // (可开放) 提供战场中的攻击性咒术
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_ADD_ACTION // (可开放) 一般NPC动作状况的设定
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_UNIQUE_P_I // (可开放) CoolFish 2001/10/11
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_NEWSAVE // (可开放) Robin
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_STORECHAR // (可开放) Robin
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_DROPCHECK // (可开放) Robin 防止重复丢道具
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_DROPCHECK2 // (可开放) Robin 防止重复丢道具
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_PET_TRANS // (可开放) 宠物转生功能
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_NEW_WARPMAN // (可开放) NPC多重WARP功能
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_PET_TALK // (可开放) 宠物对话
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_PET_LIMITLEVEL // (可开放) 特殊宠设计(玛蕾)
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_MAP_NOEXIT // (可开放) 特殊地图不得原登&原登回指定点
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_GMRELOAD // (可开放) CoolFish: 2001/11/12
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_GAMBLE_ROULETTE // (可开放) 彦豪 赌场轮盘 宝宝小猪
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_FIX_GAMBLENUM // (可开放) 轮盘修正 : 下线扣积分
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_GAMBLE_BANK // (可开放) 彦豪 赌场银行
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_DROPSTAKENEW // (可开放) CoolFish: 赌场下注
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_PETRACE // (可开放) CoolFish: 2001/12/3 宠物竞速场
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_NEWEVENT // (可开放) CoolFish: 2001/12/5 新的任务旗标
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_ITEM_FIRECRACKER // (可开放) 战斗中使用鞭炮可以把年兽吓走
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_MANOR_PKRULE // (可开放)
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_MANOR_FIXFMPK // (可开放) WON ADD 家族约战的 GM 指令,测试用的
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_PSKILL_FALLGROUND // (可开放) 宠物技能 (落马术)
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_ENEMY_FALLGROUND // (可开放) NPC 落马
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_BATTLE_NEWPOWER // (可开放)
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_Item_MoonAct // (可开放) 月神的守护
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_Item_DeathAct // (可开放) 恶魔的首饰
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_Item_PetAct // (可开放) 驯兽戒指
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_Item_ReLifeAct // (可开放) 需要itemset1.txt 才能开) 替身娃娃
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_BATTLESTEAL_FIX // (可开放) 修正偷窃
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_CFREE_petskill // (可开放) 需要petskill1.txt 才能开) 新学习宠物技能技能
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_data_newreadfile // (可开放) 新的server setup.cf 档案 包含 itemset1.txt petskill1.txt 两个新档
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_ITEM_MAXUSERNUM // (可开放) 新 itemset1.txt ITEM 使用次数
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_PET_TALKPRO // (可开放) 宠物对话加强 & 改 END
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_PRO_NPCFIX // (可开放) NPC功能加强
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_PRO_BATTLEENEMYSKILL // (可开放) 战斗加强 提升NPC的AI技能
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_NEW_WARPPOINT // (可开放) 传送点多重条件判断WARP
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_FIX_CHECKITEM // (可开放) 道具不做非法检查
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_ADD_ENCOUNT // (可开放) WON 增加敌遭遇触发修件
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_WON_PET_MAIL_LOG // (可开放) WON 玩家寄宠邮 LOG
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_FIX_FAMILY_PK_LIMIT // (可开放) WON 将可挑战庄园的由前十大改为前二十大
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_ADD_POOL_ITEM // (可开放) WON 增加可寄放的道具
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_ITEM_METAMO // (可开放) shan metamo sprite. code:robin->shan
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_ENEMY_ATTACK_AI // (可开放) shan enemy attack mode. code:shan
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_ITEM_TIME_LIMIT // (可开放) shan time limit of item. code:shan
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_MIND_ICON // (可开放) shan show icon from char mind. code:shan
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_BATTLENPC_WARP_PLAYER // (可开放) shan npc warp player when n round. code:shan
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_ITEM_WARP_FIX_BI // (可开放) shan fix bbi to bi. code:shan
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_SKILL_DAMAGETOHP // (可开放) ANDY 嗜血技
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_Skill_MPDAMAGE // (可开放) ANDY MP伤害
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_WAEI_KICK // (可开放) ANDY 跨星球踢人
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_BATTLE_TIMESPEED // (可开放) ANDY 战斗时间 测试(北京不必开,挡加速功能)
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_NEW_RIDEPETS // (可开放) ANDY 新骑宠
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_FIXBUG_ATTACKBOW // (可开放) ANDY 修正骑宠使用投掷武器bug
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_NPCCHANGE_PLAYERIMG // (可开放) ANDY NPC改变玩家图号, 强制落马,认玩家图号 (测完)
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_ITEM_ATTSKILLMAGIC // (可开放) ANDY 道具技能
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_EQUIT_DEFMAGIC // (可开放) ANDY 抗魔装备
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_FIX_MAGICDAMAGE // (可开放) ANDY 修正魔法公式 叁期开放
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_ITEM_CONSTITUTION // (可开放) ANDY 修正个人体质
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_MAGIC_REHPAI // (可开放) ANDY 补血AI
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_TRANSER_MAN // (可开放) ANDY 传送师
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_TAKE_ITEMDAMAGE // (可开放) ANDY 道具损坏 ITEMSET2
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_FIX_FIRECRACKER // (可开放) ANDY 修正 鞭炮
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_FIX_ITEMPROB // (可开放) ANDY 修正 掉宝率
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_ADD_DEAMGEDEFC // (可开放) ANDY 额外伤害 & 附加攻击 ITEMSET2
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_FIX_MAXCHARMP // (可开放) ANDY MP上限
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_ITEM_INSLAY // (可开放) ANDY 镶宝石 动作
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_ITEMSET2_ITEM // (可开放) ANDY ITEMSET2
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_ITEM_NPCCHANGE // (可开放) ANDY 工匠 (提炼, 精工)
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_PETSKILL_FIXITEM // (可开放) ANDY 修复 && 同道具损坏
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_FIX_SETWORKINT // (可开放) ANDY (FIXWORKINT)
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_ITEM_ADDEXP // (可开放) vincent 道具:指定时间内增加经验值上升幅度
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_ITEM_ADDEXP2 // 智果时间可以累加 Robin
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_FIX_METAMORIDE // (可开放) ANDY
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_CHECK_ITEMDAMAGE // (可开放) 道具损坏修正 7/26
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_SKILL_WILDVIOLENT_ATT // (可开放) vincent 宠技:狂暴攻击
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_MAGIC_WEAKEN // (可开放) vincent 精灵:虚弱
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_SKILL_WEAKEN // (可开放) vincent 宠技:虚弱//需要开#define _MAGIC_WEAKEN
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_SKILL_SPEEDY_ATT // (可开放) vincent 宠技:疾速攻击
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_SKILL_GUARDBREAK2 // (可开放) vincent 宠技:破除防御2
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_SKILL_SACRIFICE // (可开放) vincent 宠技:救援
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_PSKILL_MODIFY // (可开放) ANDY 属性强化攻击
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_PSKILL_MDFYATTACK // (可开放) ANDY 攻击转化属性
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_MAGIC_DEFMAGICATT // (可开放) ANDY 魔法防御
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_MAGIC_SUPERWALL // (可开放) ANDY 铁壁防御
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_OTHER_MAGICSTAUTS // (可开放) ANDY
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_SKILL_TOOTH // (可开放) ANDY 齿术
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_MAGIC_DEEPPOISON // (可开放) vincent 精灵:剧毒
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_MAGIC_BARRIER // (可开放) vincent 精灵:魔障
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_MAGIC_NOCAST // (可开放) vincent 精灵:沉默
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_ITEM_CRACKER // (可开放) vincent 道具:拉炮 //需要开#define _MIND_ICON
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_SKILL_DEEPPOISON // (可开放) vincent 宠技:剧毒 //需要开#define _MAGIC_DEEPPOISON
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_SKILL_BARRIER // (可开放) vincent 宠技:魔障 //需要开#define _MAGIC_BARRIER
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_SKILL_NOCAST // (可开放) vincent 宠技:沉默 //需要开#define _MAGIC_NOCAST
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_SKILL_ROAR // (可开放) vincent 宠技:大吼(克年兽)
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_SKILL_REFRESH // (可开放) vincent 宠技:解除异常状态
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_ITEM_REFRESH // (可开放) vincent 解除异常状态道具
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_MAGIC_TOCALL // (可开放) kjl 召唤 02/06/20 kjl
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_ITEMSET3_ITEM // (可开放) ANDY itemset3.txt
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_SUIT_ITEM // (可开放) ANDY (套装) 来吉卡 需用itemset3.txt
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_PETSKILL_SETDUCK // (可开放) ANDY 蒙奇技能
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_VARY_WOLF // (可开放) pet skill : vary wolf. code:shan
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_USEWARP_FORNUM // (可开放) ANDY 记忆羽毛 来吉卡
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_IMPRECATE_ITEM // (可开放) ANDY 特殊道具 来吉卡
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_MAGICPET_SKILL // (可开放) ANDY 魔法宠技能
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_ITEM_CHECKWARES // (可开放) ANDY 锁定传送不能
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_NPC_REPLACEMENT // (可开放) ANDY 置换战斗npc
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_EMENY_CHANCEMAN // (可开放) ANDY EMENY 选择
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_TYPE_TOXICATION // (可开放) ANDY 中毒无法回血
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_PET_FUSION // (可开放) ANDY 宠物融合 enemybase1.txt
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_NPC_FUSION // (可开放) ANDY NPC宠物融合
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_ITEM_EDITBASES // (可开放) ANDY 营养剂
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_PET_EVOLUTION // (可开放) ANDY 进化表
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_AVID_TRADETRYBUG // (可开放) ANDY 防止交易中丢宠/道具 寄(宠物)邮件 石币
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_ASSESS_SYSEFFICACY // (可开放) ANDY 评估系统效能 12/04 更新
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_ASSESS_SYSEFFICACY_SUB // (可开放) Robin 评估系统效能 增加检查内回圈
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_PREVENT_TEAMATTACK // (可开放) ANDY 防止同队互打 12/04 更新
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_ITEM_ORNAMENTS // (可开放) ANDY 装饰道具 12/04 更新 //出版部
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_CHIKULA_STONE // (可开放) ANDY 奇克拉之石 12/04 更新 //来吉卡 宠包
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_SEND_EFFECT // (可开放) WON AC送下雪、下雨等特效 12/04 更新
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_PETMAIL_DEFNUMS // (可开放) ANDY 宠物邮件限制
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_TEAM_KICKPARTY // (可开放) ANDY 队长踢人(非战斗状态)
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_PETSKILL_TIMID // (可开放) ANDY 宠技-怯战
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_PETS_SELECTCON // (可开放) ANDY 宠物不可点选出战
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_CHRISTMAS_REDSOCKS // (可开放) ANDY 圣诞红袜
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_FIX_ARRAYBUG // (可开放) ANDY 修正array 溢位
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_USER_CHARLOOPS // (可开放) ANDY 新用物件LOOP
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_BATTLE_PROPERTY // (可开放) ANDY 战斗属性特性
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_PETSKILL_PROPERTY // (可开放) ANDY 无属魔兽宠技
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_ITEM_FIXALLBASE // (可开放) ANDY 修复之石
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_ITEM_LOVERPARTY // (可开放) ANDY 情人节道具
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_ITEM_FORUSERNAMES // (可开放) ANDY 道具所有人
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_BATTLECOMMAND_TIME // (可开放) ANDY 防止玩家开缓速(回合战斗时间)
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_NPCENEMY_ADDPOWER // (可开放) ANDY 修改怪物的能力值
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_PETSKILL_CANNEDFOOD // (可开放) ANDY 宠物技能罐头 for 6.0
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_TEST_DROPITEMS // (可开放) ANDY 测试丢宠
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_MAP_WARPPOINT // (可开放) ANDY Map WarpPoint
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_DEFEND_TIMECHECK // (可开放) ANDY 内部测试时间
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_TREASURE_BOX // (可开放) ANDY 宝箱
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_BENEMY_EVENTRUN // (可开放) ANDY 战斗npc给道具
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_BATTLE_ABDUCTII // (可开放) ANDY 旅途夥伴2
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_BATTLE_LIGHTTAKE // (可开放) ANDY 采光术
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_BATTLE_ATTCRAZED // (可开放) ANDY 疯狂暴走
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_STATUS_WATERWORD // (可开放) ANDY 水世界状态
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_ITEM_WATERWORDSTATUS // (可开放) ANDY 水世界状态道具
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_REEDIT_PETBBIS // (可开放) ANDY 修正宠物波比图形
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_CAPTURE_FREES // (可开放) ANDY 补抓条件
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_THROWITEM_ITEMS // (可开放) 丢掷後有奖品
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_OBJSEND_C // (可开放) ANDY _OBJSEND_C
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_ADD_SHOW_ITEMDAMAGE // (可开放) WON 显示物品耐久度
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_CHANGETRADERULE // (可开放) Syu ADD 交易规则修订
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_TRADE_SHOWHP // (可开放) Syu ADD 交易显示血量
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_SHOOTCHESTNUT // (可开放) Syu ADD 宠技:丢栗子
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_SKILLLIMIT // (可开放) Syu ADD 不得攻击我方限制
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_TRADESYSTEM2 // (可开放) Syu ADD 新交易系统
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_NPC_NOSAVEPOINT // (可开放) ANDY 纪录点不存人物资料
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_ACFMPK_LIST // (可开放) ANDY 家族对战列表修正
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_PETSKILL2_TXT // (可开放) ANDY petskill2.txt
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_PETSKILL_CHECKTYPE // (可开放) ANDY 宠物技能使用时机
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_PETSKILL_TEAR // (可开放) ANDY 宠技 撕裂伤口
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_NPC_MAKEPAIR // (可开放) ANDY NPC 配对
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_ITEMSET4_TXT // (可开放) ANDY itemset4.txt
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_ITEM_PILENUMS // (可开放) ANDY 道具素材堆叠 需 itemset4
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_ITEM_PILEFORTRADE // (可开放) ANDY 交易堆叠
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_ITEM_EQUITSPACE // (可开放) ANDY 新装备栏位
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_PET_LOSTPET // (可开放) ANDY 遗失宠物搜寻计划宠物
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_ITEMSET5_TXT // (可开放) ANDY itemset5.txt
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_ITEMSET6_TXT // (可开放) ANDY itemset6.txt
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_EQUIT_ARRANGE // (可开放) ANDY 挡格 需要 itemset5.txt
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_EQUIT_SEQUENCE // (可开放) ANDY 攻击顺序 需要 itemset5.txt
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_EQUIT_ADDPILE // (可开放) ANDY 增加可堆叠数 需要 itemset5.txt
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_EQUIT_HITRIGHT // (可开放) ANDY 命中 需要 itemset5.txt
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_EQUIT_NEGLECTGUARD // (可开放) ANDY 忽视目标防御力% 需要 itemset6.txt
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_EQUIT_NEWGLOVE // (可开放) ANDY 手套栏位
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_FM_JOINLIMIT // (可开放) ANDY 加入家族条件限制
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_FIX_MAX_GOLD // (可开放) WON ADD 增加人物金钱上限
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_CK_ONLINE_PLAYER_COUNT // (可开放) WON 计算线上人数 (要配合ac,否则会重开)
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_PET_SKILL_SARS // (可开放) WON ADD 毒煞蔓延
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_SONIC_ATTACK // (可开放) WON ADD 音波攻击
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_NET_REDUCESEND // (可开放) ANDY 减少DB资料传送
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_FEV_ADD_NEW_ITEM // (可开放) Change 增加复活守精
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_ALLDOMAN // (可开放) Syu ADD 排行榜NPC
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_LOCKHELP_OK // (可开放) Syu ADD 锁定不可加入战斗
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_TELLCHANNEL // (可开放) Syu ADD 密语频道
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_NEWREQUESTPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 新增Protocol要求细项
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_OUTOFBATTLESKILL // (可开放) Syu ADD 非战斗时技能Protocol
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_CHAR_PROFESSION // (可开放) WON ADD 人物职业栏位
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_PROFESSION_SKILL // (可开放) WON ADD 人物职业技能
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_NPC_WELFARE // (可开放) WON ADD 职业NPC
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_PROFESSION_FIX_LEVEL // (可开放) WON ADD 修正职业经验值(北京&韩国不必开)
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||||
_GM_SIGUSR2 // (可开放) Change 下达sigusr2後执行 gm_sigusr_command档案内的GM指令,若没有指令就关闭GMSV
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_GM_BROADCAST // (可开放) WON ADD 客服公告系统
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||||
_NPC_ADDLEVELUP // (可开放) ANDY NPC增加玩家等级
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_CHAR_FIXDATADEF // (可开放) ANDY 修正人物资料初始
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_SIMPLIFY_ITEMSTRING // (可开放) ANDY 简化道具字串
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_CHAR_NEWLOGOUT // (可开放) ANDY 登出新机制
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_CHATROOMPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 聊天室频道 8/27
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||||
_CHAR_POOLITEM // (可开放) ANDY 人物道具仓库共用
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||||
_NPC_DEPOTITEM // (可开放) ANDY 人物道具仓库共用
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||||
_SIMPLIFY_PETSTRING // (可开放) ANDY 简化宠物存档字串
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||||
_SIMPLIFY_ITEMSTRING2 // (可开放) ANDY 简化道具字串2
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_WOLF_TAKE_AXE // (可开放) WON ADD 抓双头狼的限制
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_FIX_UNNECESSARY // (可开放) ANDY 修正不必要的判断
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_ITEM_MAGICRECOVERY // (可开放) ANDY 新光镜守
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||||
_PETSKILL_GYRATE // (可开放) Change 宠技:回旋攻击
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||||
_PETSKILL_ACUPUNCTURE // (可开放) Change 宠技:针刺外皮 (client端的_PETSKILL_ACUPUNCTURE也要开)
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||||
_PETSKILL_RETRACE // (可开放) Change 宠技:追迹攻击
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||||
_PETSKILL_HECTOR // (可开放) Change 宠技:威吓
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||||
_PETSKILL_FIREKILL // (可开放) Change 宠技:火线猎杀
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||||
_PETSKILL_DAMAGETOHP // (可开放) Change 宠技:暗月狂狼(嗜血技的变体)
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||||
_PETSKILL_BECOMEFOX // (可开放) Change 宠技:媚惑术
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||||
_FIX_MESSAGE // (可开放) WON ADD 修改WORKER封包内容 (北京&韩国不必开)
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||||
_PETSKILL_SHOWMERCY // (可开) Change 宠技:手下留情
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||||
_NPC_ActionFreeCmp // (可开) Change 替NPC参数加入新的比较方式
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||||
_NPC_ProfessionTrans // (可开) Change 替职业NPC加入判断转生
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||||
_NPC_NewDelPet // (可开) Change 替NPC加入删除宠物(原本就有了,只是用warpman使用时不成功,所以先做一个顶一下)
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||||
_CHANGEGALAXY // (可开) 星系移民 Robin 2003/10
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||||
_ALLDOMAN_DEBUG // (可开) Change 修正重启server後排行榜消失bug
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||||
_CHRISTMAS_REDSOCKS_NEW // (可开) Change 新圣诞红袜
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||||
_PETSKILL_COMBINED // (可开) Change 宠技:难得糊涂 [综合魔法(依参数乱数取出魔法)]
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||||
_NPC_ADDWARPMAN1 // (可开放) Change npcgen_warpman增加功能(设定组队人数、设定组队男女人数)
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||||
_ITEM_QUITPARTY // (可开放) Change 队伍解散时特定道具即会消失
|
||||
_ITEM_ADDEQUIPEXP // (可开) Change 装备後经验值增加
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||||
_ITEM_LVUPUP // (可开) Change 突破宠物等级限制的药(玄武专用)
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||||
_PETSKILL_BECOMEPIG // (可开) Change 宠技:乌力化
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||||
_ITEM_UNBECOMEPIG // (可开) Change 乌力化的解药
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||||
_PET_TALKBBI // (可开) Change 增加判断bbi
|
||||
_ITEM_USEMAGIC // (可开) Change 由道具使用魔法
|
||||
_ITEM_PROPERTY // (可开) Change 改变四属性道具
|
||||
_SUIT_ADDENDUM // (可开) Change 替套装增加功能 (_SUIT_ITEM要开)
|
||||
_ITEM_CHECKDROPATLOGOUT // (可开) Change 检查回纪录点时身上有无登出後消失道具,若有,不可回纪录点
|
||||
_FM_MODIFY // 家族功能修改(开放)
|
||||
_CHANNEL_MODIFY // 频道功能整合(开放)
|
||||
_STANDBYPET // Robin 待机宠封包
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||||
_PROSKILL_OPTIMUM // Robin 职业技能处理最佳化
|
||||
_PETSKILL_OPTIMUM // Robin 宠物技能处理最佳化
|
||||
_MAGIC_OPTIMUM // Robin Magic table 最佳化
|
||||
_AC_PIORITY // Nuke 提高AC的优先权(可开)
|
||||
_CHAR_POOLPET // (可开放) Robin 人物宠物仓库共用
|
||||
_NPC_DEPOTPET // (可开放) Robin 人物宠物仓库共用
|
||||
_TIMEOUTKICK // (可开) 时段制踢人 Robin 2003/10
|
||||
_MAGIC_RESIST_EQUIT // (可开) WON ADD 职业抗性装备
|
||||
_LOG_OTHER // 杂项讯息专用LOG
|
||||
_NEWOPEN_MAXEXP // (可开) ANDY MAX经验值
|
||||
_REDHAT_V9 //(可开) Change 在REDHAT9.0的版本下编译时打开
|
||||
_NPC_EXCHANGEMANTRANS // (可开) Change 替exchangeman加入判断转生
|
||||
_ANGEL_SUMMON // Robin 天使召唤
|
||||
_STREET_VENDOR // 摆摊功能(开放)
|
||||
_WATCH_EVENT // 查询任务功能(开放)
|
||||
_NEW_MANOR_LAW // 新庄园规则(开放)
|
||||
_MAP_TIME // 特殊地图,会倒数(开放)
|
||||
_PETSKILL_LER // 雷尔技能(开放)
|
||||
_TEACHER_SYSTEM // 导师系统(开放)
|
||||
_FIX_MAGIC_RESIST // (可开) Change 职业魔法抗性
|
||||
_ADD_DUNGEON // (可开) Change 追加地牢
|
||||
_PROFESSION_ADDSKILL // (可开) Change 追加职业技能
|
||||
_ITEM_ADDPETEXP // (可开) Change 增加宠物经验值道具(可吃此道具宠物,平常不可获得经验值)
|
||||
_TRANS_6 // (可开) Change 人物6转
|
||||
_TRANS_7 // (可开) Change 人物7转
|
||||
_PET_2TRANS // (可开) Change 宠物2转
|
||||
_PET_2LIMITLEVEL // (可开) Change 帮助宠物2转的玛蕾
|
||||
_MAGICSTAUTS_RESIST // (可开) Change (火电冰)抗性精灵
|
||||
_EQUIT_RESIST // (可开) Change 单一装备抗性(可抗单一功能异常状态)有抗火 雷 冰 虚弱 魔障 沉默 落马
|
||||
_SUIT_TWFWENDUM // (可开) Change 四属性套装功能 (_SUIT_ITEM要开)
|
||||
_EXCHANGEMAN_REQUEST_DELPET // (可开) Change 替exchangeman的TYPE:REQUEST增加删除宠物
|
||||
_ESCAPE_RESET // 恶宝逃跑後暂时不可组队 Robin 2004/07/22
|
||||
_DEL_DROP_GOLD // 删除地上过时的石币 Robin
|
||||
_ITEM_STONE // cyg 奇怪的石头
|
||||
_HELP_NEWHAND // cyg 新创角色给予新手道具)
|
||||
_DEF_FMFREETIME // cyg GM指令 退出家族时间限制设为0
|
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_DEF_GETYOU // cyg GM指令 查询自己两格 围内的玩家帐号
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_DEF_NEWSEND // cyg GM指令 传送玩家时可加句子也可不加
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_DEF_SUPERSEND // cyg GM指令 可传送已某帐号为中心附近3格内所有玩家
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_SUIT_ADDPART3 // (可开) Change 套装功能第叁弹 回避提高% 沉默抗性提高% 敏提高% 防提高% 攻提高%
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_PETSKILL_2TIMID // (可开) Change 怯战第二版(狂狮怒吼)
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CAVALRY_DEBUG // (暂时开) Change 座骑攻击除错中
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_SHOW_FUSION // (可开) Change 融合宠物在CLIENT端只显示转生数,修改为融合宠显示为融合(client端也要开)
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_CONTRACT // (可开) Robin 契约功能
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_FONT_SIZE // (可开) Robin 字型大小功能
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_PROSK99 // (可开) Change 检查职技等级送白狼
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_TIME_TICKET // Robin 限时入场 森林捉宠用
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_HALLOWEEN_EFFECT // 万圣节特效
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_ADD_STATUS_2 // 新增传送人物状态第二类
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_ADD_reITEM // (可开) Change 检查道具栏位空格
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_ADD_NOITEM_BATTLE // 新增NPC检查人物身上没道具会进入战斗
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_PETSKILL_BATTLE_MODEL // 宠物技能战斗模组
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_RACEMAN // cyg 猎宠大会新npc
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_PETSKILL_ANTINTER // (可开) Change 宠技:蚁之葬 参考_PETSKILL_2TIMID
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_PETSKILL_REGRET // (可开) Change 宠技:憾甲一击 参考_SONIC_ATTACK
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_SUIT_ADDPART4 // (可开) Change 套装功能第四弹 中毒攻击% 加强法师魔法(机率30%) 抵抗法师的魔法
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_ITEM_SETLOVER // 结婚功能
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_CREATE_MM_1_2 // 制作极品玛蕾菲雅
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_SendTo // 传送到玩家身边
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_GET_BATTLE_EXP // 经验设置
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_USER_EXP_CF // 用户自定义经验
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_TRANS_LEVEL_CF // 转生超越160级设置
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_UNLAW_WARP_FLOOR // 禁止传送地区
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_UNREG_NEMA // 禁止人物名称
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_GM_ITEM // 玩家GM命令物品
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_GM_METAMO_RIDE // GM人物骑所有宠
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_GM_RIDE // GM命令设置骑宠权限
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_LOCK_IP // 锁定IP
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<<Generated at 二 2月 28 21:38:22 CST 2006>>
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by : 龙zoro工作室\n";
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char *genver=
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"__VERSION_H__"
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"_NEW_SERVER_"
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"_SERVER_NUMS"
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"SERVER_VERSION '龙zoro版GMSV服务端v2.2.2.28'"
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"UNIQUE_KEYCODEITEM 100"
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"UNIQUE_KEYCODEPET 'i'"
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"_SA_VERSION_70 // (可开放) WON ADD 石器时代7.0 的版本控制"
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"_DEFAULT_PKEY 'ttttttttt' // (可开放)( 石器 6.0 )"
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"_RUNNING_KEY '20041215' // (可开放)( 石器 6.0 )"
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||||
"_VERSION_20010911 // (可开放) 9.11 编码修改 "
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"_TEST_PETCREATE // (不可开) ANDY 测宠的GM指令"
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"_FAMILY_MANORNUM_CHANGE // CoolFish 用来修改装园数量(4.0)"
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"FAMILY_MAXHOME 10 // (4.0) 家族据点"
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"MANORNUM 10 // (4.0) 庄园数量"
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"FMPOINTNUM 10 // (4.0) 有据点家族的最大数量"
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"_FMVER21 // (可开放) 家族职掌功能 "
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"_PERSONAL_FAME // (可开放) Arminius 8.30 家族个人声望 "
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||||
"_SERVICE // (可开放) Terry 2001/10/03 活动功能自动化 "
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"_EVERYONE_RIDE // (可开放) Robin 0924 骑宠平民化 "
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"__ATTACK_MAGIC // (可开放) 提供战场中的攻击性咒术"
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"_ADD_ACTION // (可开放) 一般NPC动作状况的设定"
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"_UNIQUE_P_I // (可开放) CoolFish 2001/10/11 "
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"_NEWSAVE // (可开放) Robin"
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||||
"_STORECHAR // (可开放) Robin"
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||||
"_DROPCHECK // (可开放) Robin 防止重复丢道具"
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||||
"_DROPCHECK2 // (可开放) Robin 防止重复丢道具"
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||||
"_PET_TRANS // (可开放) 宠物转生功能"
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||||
"_NEW_WARPMAN // (可开放) NPC多重WARP功能"
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||||
"_PET_TALK // (可开放) 宠物对话"
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||||
"_PET_LIMITLEVEL // (可开放) 特殊宠设计(玛蕾)"
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||||
"_MAP_NOEXIT // (可开放) 特殊地图不得原登&原登回指定点"
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||||
"_GMRELOAD // (可开放) CoolFish: 2001/11/12 "
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||||
"_GAMBLE_ROULETTE // (可开放) 彦豪 赌场轮盘 宝宝小猪 "
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"_FIX_GAMBLENUM // (可开放) 轮盘修正 : 下线扣积分 "
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||||
"_GAMBLE_BANK // (可开放) 彦豪 赌场银行 "
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||||
"_DROPSTAKENEW // (可开放) CoolFish: 赌场下注 "
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||||
"_PETRACE // (可开放) CoolFish: 2001/12/3 宠物竞速场 "
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||||
"_NEWEVENT // (可开放) CoolFish: 2001/12/5 新的任务旗标 "
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||||
"_ITEM_FIRECRACKER // (可开放) 战斗中使用鞭炮可以把年兽吓走"
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||||
"_MANOR_PKRULE // (可开放)"
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||||
"_MANOR_FIXFMPK // (可开放) WON ADD 家族约战的 GM 指令,测试用的"
|
||||
"_PSKILL_FALLGROUND // (可开放) 宠物技能 (落马术)"
|
||||
"_ENEMY_FALLGROUND // (可开放) NPC 落马"
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||||
"_BATTLE_NEWPOWER // (可开放)"
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||||
"_Item_MoonAct // (可开放) 月神的守护"
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||||
"_Item_DeathAct // (可开放) 恶魔的首饰"
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||||
"_Item_PetAct // (可开放) 驯兽戒指"
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||||
"_Item_ReLifeAct // (可开放) 需要itemset1.txt 才能开) 替身娃娃"
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||||
"_BATTLESTEAL_FIX // (可开放) 修正偷窃"
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||||
"_CFREE_petskill // (可开放) 需要petskill1.txt 才能开) 新学习宠物技能技能"
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||||
"_data_newreadfile // (可开放) 新的server setup.cf 档案 包含 itemset1.txt petskill1.txt 两个新档"
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||||
"_ITEM_MAXUSERNUM // (可开放) 新 itemset1.txt ITEM 使用次数"
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||||
"_PET_TALKPRO // (可开放) 宠物对话加强 & 改 END"
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||||
"_PRO_NPCFIX // (可开放) NPC功能加强"
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||||
"_PRO_BATTLEENEMYSKILL // (可开放) 战斗加强 提升NPC的AI技能"
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||||
"_NEW_WARPPOINT // (可开放) 传送点多重条件判断WARP"
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||||
"_FIX_CHECKITEM // (可开放) 道具不做非法检查"
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||||
"_ADD_ENCOUNT // (可开放) WON 增加敌遭遇触发修件 "
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||||
"_WON_PET_MAIL_LOG // (可开放) WON 玩家寄宠邮 LOG "
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||||
"_FIX_FAMILY_PK_LIMIT // (可开放) WON 将可挑战庄园的由前十大改为前二十大"
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||||
"_ADD_POOL_ITEM // (可开放) WON 增加可寄放的道具"
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||||
"_ITEM_METAMO // (可开放) shan metamo sprite. code:robin->shan"
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||||
"_ENEMY_ATTACK_AI // (可开放) shan enemy attack mode. code:shan "
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||||
"_ITEM_TIME_LIMIT // (可开放) shan time limit of item. code:shan"
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||||
"_MIND_ICON // (可开放) shan show icon from char mind. code:shan"
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||||
"_BATTLENPC_WARP_PLAYER // (可开放) shan npc warp player when n round. code:shan"
|
||||
"_ITEM_WARP_FIX_BI // (可开放) shan fix bbi to bi. code:shan"
|
||||
"_SKILL_DAMAGETOHP // (可开放) ANDY 嗜血技 "
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||||
"_Skill_MPDAMAGE // (可开放) ANDY MP伤害"
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||||
"_WAEI_KICK // (可开放) ANDY 跨星球踢人"
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||||
"_BATTLE_TIMESPEED // (可开放) ANDY 战斗时间 测试(北京不必开,挡加速功能)"
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||||
"_NEW_RIDEPETS // (可开放) ANDY 新骑宠"
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||||
"_FIXBUG_ATTACKBOW // (可开放) ANDY 修正骑宠使用投掷武器bug"
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||||
"_NPCCHANGE_PLAYERIMG // (可开放) ANDY NPC改变玩家图号, 强制落马,认玩家图号 (测完)"
|
||||
"_ITEM_ATTSKILLMAGIC // (可开放) ANDY 道具技能 "
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||||
"_EQUIT_DEFMAGIC // (可开放) ANDY 抗魔装备"
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||||
"_FIX_MAGICDAMAGE // (可开放) ANDY 修正魔法公式 叁期开放"
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||||
"_ITEM_CONSTITUTION // (可开放) ANDY 修正个人体质"
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||||
"_MAGIC_REHPAI // (可开放) ANDY 补血AI"
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||||
"_TRANSER_MAN // (可开放) ANDY 传送师"
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||||
"_TAKE_ITEMDAMAGE // (可开放) ANDY 道具损坏 ITEMSET2"
|
||||
"_FIX_FIRECRACKER // (可开放) ANDY 修正 鞭炮"
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||||
"_FIX_ITEMPROB // (可开放) ANDY 修正 掉宝率"
|
||||
"_ADD_DEAMGEDEFC // (可开放) ANDY 额外伤害 & 附加攻击 ITEMSET2"
|
||||
"_FIX_MAXCHARMP // (可开放) ANDY MP上限"
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||||
"_ITEM_INSLAY // (可开放) ANDY 镶宝石 动作"
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||||
"_ITEMSET2_ITEM // (可开放) ANDY ITEMSET2"
|
||||
"_ITEM_NPCCHANGE // (可开放) ANDY 工匠 (提炼, 精工)"
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||||
"_PETSKILL_FIXITEM // (可开放) ANDY 修复 && 同道具损坏"
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||||
"_FIX_SETWORKINT // (可开放) ANDY (FIXWORKINT)"
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||||
"_ITEM_ADDEXP // (可开放) vincent 道具:指定时间内增加经验值上升幅度"
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||||
"_ITEM_ADDEXP2 // 智果时间可以累加 Robin"
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||||
"_FIX_METAMORIDE // (可开放) ANDY"
|
||||
"_CHECK_ITEMDAMAGE // (可开放) 道具损坏修正 7/26"
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||||
"_SKILL_WILDVIOLENT_ATT // (可开放) vincent 宠技:狂暴攻击"
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||||
"_MAGIC_WEAKEN // (可开放) vincent 精灵:虚弱"
|
||||
"_SKILL_WEAKEN // (可开放) vincent 宠技:虚弱//需要开#define _MAGIC_WEAKEN"
|
||||
"_SKILL_SPEEDY_ATT // (可开放) vincent 宠技:疾速攻击"
|
||||
"_SKILL_GUARDBREAK2 // (可开放) vincent 宠技:破除防御2"
|
||||
"_SKILL_SACRIFICE // (可开放) vincent 宠技:救援"
|
||||
"_PSKILL_MODIFY // (可开放) ANDY 属性强化攻击"
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||||
"_PSKILL_MDFYATTACK // (可开放) ANDY 攻击转化属性"
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||||
"_MAGIC_DEFMAGICATT // (可开放) ANDY 魔法防御"
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||||
"_MAGIC_SUPERWALL // (可开放) ANDY 铁壁防御"
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||||
"_OTHER_MAGICSTAUTS // (可开放) ANDY "
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||||
"_SKILL_TOOTH // (可开放) ANDY 齿术"
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||||
"_MAGIC_DEEPPOISON // (可开放) vincent 精灵:剧毒"
|
||||
"_MAGIC_BARRIER // (可开放) vincent 精灵:魔障"
|
||||
"_MAGIC_NOCAST // (可开放) vincent 精灵:沉默"
|
||||
"_ITEM_CRACKER // (可开放) vincent 道具:拉炮 //需要开#define _MIND_ICON"
|
||||
"_SKILL_DEEPPOISON // (可开放) vincent 宠技:剧毒 //需要开#define _MAGIC_DEEPPOISON"
|
||||
"_SKILL_BARRIER // (可开放) vincent 宠技:魔障 //需要开#define _MAGIC_BARRIER"
|
||||
"_SKILL_NOCAST // (可开放) vincent 宠技:沉默 //需要开#define _MAGIC_NOCAST"
|
||||
"_SKILL_ROAR // (可开放) vincent 宠技:大吼(克年兽)"
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||||
"_SKILL_REFRESH // (可开放) vincent 宠技:解除异常状态"
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||||
"_ITEM_REFRESH // (可开放) vincent 解除异常状态道具"
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||||
"_MAGIC_TOCALL // (可开放) kjl 召唤 02/06/20 kjl "
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||||
"_ITEMSET3_ITEM // (可开放) ANDY itemset3.txt"
|
||||
"_SUIT_ITEM // (可开放) ANDY (套装) 来吉卡 需用itemset3.txt"
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||||
"_PETSKILL_SETDUCK // (可开放) ANDY 蒙奇技能"
|
||||
"_VARY_WOLF // (可开放) pet skill : vary wolf. code:shan"
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||||
"_USEWARP_FORNUM // (可开放) ANDY 记忆羽毛 来吉卡"
|
||||
"_IMPRECATE_ITEM // (可开放) ANDY 特殊道具 来吉卡"
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||||
"_MAGICPET_SKILL // (可开放) ANDY 魔法宠技能"
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||||
"_ITEM_CHECKWARES // (可开放) ANDY 锁定传送不能"
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||||
"_NPC_REPLACEMENT // (可开放) ANDY 置换战斗npc"
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||||
"_EMENY_CHANCEMAN // (可开放) ANDY EMENY 选择"
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||||
"_TYPE_TOXICATION // (可开放) ANDY 中毒无法回血"
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||||
"_PET_FUSION // (可开放) ANDY 宠物融合 enemybase1.txt"
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||||
"_NPC_FUSION // (可开放) ANDY NPC宠物融合"
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||||
"_ITEM_EDITBASES // (可开放) ANDY 营养剂"
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||||
"_PET_EVOLUTION // (可开放) ANDY 进化表"
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||||
"_AVID_TRADETRYBUG // (可开放) ANDY 防止交易中丢宠/道具 寄(宠物)邮件 石币"
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||||
"_ASSESS_SYSEFFICACY // (可开放) ANDY 评估系统效能 12/04 更新"
|
||||
"_ASSESS_SYSEFFICACY_SUB // (可开放) Robin 评估系统效能 增加检查内回圈"
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||||
"_PREVENT_TEAMATTACK // (可开放) ANDY 防止同队互打 12/04 更新"
|
||||
"_ITEM_ORNAMENTS // (可开放) ANDY 装饰道具 12/04 更新 //出版部"
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||||
"_CHIKULA_STONE // (可开放) ANDY 奇克拉之石 12/04 更新 //来吉卡 宠包"
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||||
"_SEND_EFFECT // (可开放) WON AC送下雪、下雨等特效 12/04 更新"
|
||||
"_PETMAIL_DEFNUMS // (可开放) ANDY 宠物邮件限制"
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||||
"_TEAM_KICKPARTY // (可开放) ANDY 队长踢人(非战斗状态)"
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||||
"_PETSKILL_TIMID // (可开放) ANDY 宠技-怯战"
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||||
"_PETS_SELECTCON // (可开放) ANDY 宠物不可点选出战"
|
||||
"_CHRISTMAS_REDSOCKS // (可开放) ANDY 圣诞红袜"
|
||||
"_FIX_ARRAYBUG // (可开放) ANDY 修正array 溢位"
|
||||
"_USER_CHARLOOPS // (可开放) ANDY 新用物件LOOP"
|
||||
"_BATTLE_PROPERTY // (可开放) ANDY 战斗属性特性"
|
||||
"_PETSKILL_PROPERTY // (可开放) ANDY 无属魔兽宠技"
|
||||
"_ITEM_FIXALLBASE // (可开放) ANDY 修复之石"
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||||
"_ITEM_LOVERPARTY // (可开放) ANDY 情人节道具"
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||||
"_ITEM_FORUSERNAMES // (可开放) ANDY 道具所有人"
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||||
"_BATTLECOMMAND_TIME // (可开放) ANDY 防止玩家开缓速(回合战斗时间)"
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||||
"_NPCENEMY_ADDPOWER // (可开放) ANDY 修改怪物的能力值"
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||||
"_PETSKILL_CANNEDFOOD // (可开放) ANDY 宠物技能罐头 for 6.0"
|
||||
"_TEST_DROPITEMS // (可开放) ANDY 测试丢宠"
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||||
"_MAP_WARPPOINT // (可开放) ANDY Map WarpPoint"
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||||
"_DEFEND_TIMECHECK // (可开放) ANDY 内部测试时间"
|
||||
"_TREASURE_BOX // (可开放) ANDY 宝箱"
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||||
"_BENEMY_EVENTRUN // (可开放) ANDY 战斗npc给道具"
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||||
"_BATTLE_ABDUCTII // (可开放) ANDY 旅途夥伴2"
|
||||
"_BATTLE_LIGHTTAKE // (可开放) ANDY 采光术"
|
||||
"_BATTLE_ATTCRAZED // (可开放) ANDY 疯狂暴走"
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||||
"_STATUS_WATERWORD // (可开放) ANDY 水世界状态"
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||||
"_ITEM_WATERWORDSTATUS // (可开放) ANDY 水世界状态道具"
|
||||
"_REEDIT_PETBBIS // (可开放) ANDY 修正宠物波比图形"
|
||||
"_CAPTURE_FREES // (可开放) ANDY 补抓条件"
|
||||
"_THROWITEM_ITEMS // (可开放) 丢掷後有奖品"
|
||||
"_OBJSEND_C // (可开放) ANDY _OBJSEND_C"
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||||
"_ADD_SHOW_ITEMDAMAGE // (可开放) WON 显示物品耐久度"
|
||||
"_CHANGETRADERULE // (可开放) Syu ADD 交易规则修订"
|
||||
"_TRADE_SHOWHP // (可开放) Syu ADD 交易显示血量"
|
||||
"_SHOOTCHESTNUT // (可开放) Syu ADD 宠技:丢栗子"
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||||
"_SKILLLIMIT // (可开放) Syu ADD 不得攻击我方限制"
|
||||
"_TRADESYSTEM2 // (可开放) Syu ADD 新交易系统"
|
||||
"_NPC_NOSAVEPOINT // (可开放) ANDY 纪录点不存人物资料"
|
||||
"_ACFMPK_LIST // (可开放) ANDY 家族对战列表修正"
|
||||
"_PETSKILL2_TXT // (可开放) ANDY petskill2.txt"
|
||||
"_PETSKILL_CHECKTYPE // (可开放) ANDY 宠物技能使用时机"
|
||||
"_PETSKILL_TEAR // (可开放) ANDY 宠技 撕裂伤口"
|
||||
"_NPC_MAKEPAIR // (可开放) ANDY NPC 配对"
|
||||
"_ITEMSET4_TXT // (可开放) ANDY itemset4.txt"
|
||||
"_ITEM_PILENUMS // (可开放) ANDY 道具素材堆叠 需 itemset4"
|
||||
"_ITEM_PILEFORTRADE // (可开放) ANDY 交易堆叠"
|
||||
"_ITEM_EQUITSPACE // (可开放) ANDY 新装备栏位"
|
||||
"_PET_LOSTPET // (可开放) ANDY 遗失宠物搜寻计划宠物"
|
||||
"_ITEMSET5_TXT // (可开放) ANDY itemset5.txt"
|
||||
"_ITEMSET6_TXT // (可开放) ANDY itemset6.txt"
|
||||
"_EQUIT_ARRANGE // (可开放) ANDY 挡格 需要 itemset5.txt"
|
||||
"_EQUIT_SEQUENCE // (可开放) ANDY 攻击顺序 需要 itemset5.txt"
|
||||
"_EQUIT_ADDPILE // (可开放) ANDY 增加可堆叠数 需要 itemset5.txt"
|
||||
"_EQUIT_HITRIGHT // (可开放) ANDY 命中 需要 itemset5.txt"
|
||||
"_EQUIT_NEGLECTGUARD // (可开放) ANDY 忽视目标防御力% 需要 itemset6.txt"
|
||||
"_EQUIT_NEWGLOVE // (可开放) ANDY 手套栏位"
|
||||
"_FM_JOINLIMIT // (可开放) ANDY 加入家族条件限制"
|
||||
"_FIX_MAX_GOLD // (可开放) WON ADD 增加人物金钱上限 "
|
||||
"_CK_ONLINE_PLAYER_COUNT // (可开放) WON 计算线上人数 (要配合ac,否则会重开) "
|
||||
"_PET_SKILL_SARS // (可开放) WON ADD 毒煞蔓延"
|
||||
"_SONIC_ATTACK // (可开放) WON ADD 音波攻击"
|
||||
"_NET_REDUCESEND // (可开放) ANDY 减少DB资料传送"
|
||||
"_FEV_ADD_NEW_ITEM // (可开放) Change 增加复活守精"
|
||||
"_ALLDOMAN // (可开放) Syu ADD 排行榜NPC"
|
||||
"_LOCKHELP_OK // (可开放) Syu ADD 锁定不可加入战斗"
|
||||
"_TELLCHANNEL // (可开放) Syu ADD 密语频道"
|
||||
"_NEWREQUESTPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 新增Protocol要求细项"
|
||||
"_OUTOFBATTLESKILL // (可开放) Syu ADD 非战斗时技能Protocol"
|
||||
"_CHAR_PROFESSION // (可开放) WON ADD 人物职业栏位"
|
||||
"_PROFESSION_SKILL // (可开放) WON ADD 人物职业技能"
|
||||
"_NPC_WELFARE // (可开放) WON ADD 职业NPC"
|
||||
"_PROFESSION_FIX_LEVEL // (可开放) WON ADD 修正职业经验值(北京&韩国不必开)"
|
||||
"_GM_SIGUSR2 // (可开放) Change 下达sigusr2後执行 gm_sigusr_command档案内的GM指令,若没有指令就关闭GMSV"
|
||||
"_GM_BROADCAST // (可开放) WON ADD 客服公告系统"
|
||||
"_NPC_ADDLEVELUP // (可开放) ANDY NPC增加玩家等级"
|
||||
"_CHAR_FIXDATADEF // (可开放) ANDY 修正人物资料初始"
|
||||
"_SIMPLIFY_ITEMSTRING // (可开放) ANDY 简化道具字串"
|
||||
"_CHAR_NEWLOGOUT // (可开放) ANDY 登出新机制"
|
||||
"_CHATROOMPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 聊天室频道 8/27"
|
||||
"_CHAR_POOLITEM // (可开放) ANDY 人物道具仓库共用"
|
||||
"_NPC_DEPOTITEM // (可开放) ANDY 人物道具仓库共用"
|
||||
"_SIMPLIFY_PETSTRING // (可开放) ANDY 简化宠物存档字串"
|
||||
"_SIMPLIFY_ITEMSTRING2 // (可开放) ANDY 简化道具字串2"
|
||||
"_WOLF_TAKE_AXE // (可开放) WON ADD 抓双头狼的限制"
|
||||
"_FIX_UNNECESSARY // (可开放) ANDY 修正不必要的判断"
|
||||
"_ITEM_MAGICRECOVERY // (可开放) ANDY 新光镜守"
|
||||
"_PETSKILL_GYRATE // (可开放) Change 宠技:回旋攻击"
|
||||
"_PETSKILL_ACUPUNCTURE // (可开放) Change 宠技:针刺外皮 (client端的_PETSKILL_ACUPUNCTURE也要开)"
|
||||
"_PETSKILL_RETRACE // (可开放) Change 宠技:追迹攻击"
|
||||
"_PETSKILL_HECTOR // (可开放) Change 宠技:威吓"
|
||||
"_PETSKILL_FIREKILL // (可开放) Change 宠技:火线猎杀"
|
||||
"_PETSKILL_DAMAGETOHP // (可开放) Change 宠技:暗月狂狼(嗜血技的变体) "
|
||||
"_PETSKILL_BECOMEFOX // (可开放) Change 宠技:媚惑术"
|
||||
"_FIX_MESSAGE // (可开放) WON ADD 修改WORKER封包内容 (北京&韩国不必开) "
|
||||
"_PETSKILL_SHOWMERCY // (可开) Change 宠技:手下留情"
|
||||
"_NPC_ActionFreeCmp // (可开) Change 替NPC参数加入新的比较方式"
|
||||
"_NPC_ProfessionTrans // (可开) Change 替职业NPC加入判断转生"
|
||||
"_NPC_NewDelPet // (可开) Change 替NPC加入删除宠物(原本就有了,只是用warpman使用时不成功,所以先做一个顶一下)"
|
||||
"_CHANGEGALAXY // (可开) 星系移民 Robin 2003/10"
|
||||
"_ALLDOMAN_DEBUG // (可开) Change 修正重启server後排行榜消失bug"
|
||||
"_CHRISTMAS_REDSOCKS_NEW // (可开) Change 新圣诞红袜"
|
||||
"_PETSKILL_COMBINED // (可开) Change 宠技:难得糊涂 [综合魔法(依参数乱数取出魔法)]"
|
||||
"_NPC_ADDWARPMAN1 // (可开放) Change npcgen_warpman增加功能(设定组队人数、设定组队男女人数)"
|
||||
"_ITEM_QUITPARTY // (可开放) Change 队伍解散时特定道具即会消失"
|
||||
"_ITEM_ADDEQUIPEXP // (可开) Change 装备後经验值增加"
|
||||
"_ITEM_LVUPUP // (可开) Change 突破宠物等级限制的药(玄武专用)"
|
||||
"_PETSKILL_BECOMEPIG // (可开) Change 宠技:乌力化"
|
||||
"_ITEM_UNBECOMEPIG // (可开) Change 乌力化的解药"
|
||||
"_PET_TALKBBI // (可开) Change 增加判断bbi"
|
||||
"_ITEM_USEMAGIC // (可开) Change 由道具使用魔法"
|
||||
"_ITEM_PROPERTY // (可开) Change 改变四属性道具"
|
||||
"_SUIT_ADDENDUM // (可开) Change 替套装增加功能 (_SUIT_ITEM要开)"
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"_ITEM_CHECKDROPATLOGOUT // (可开) Change 检查回纪录点时身上有无登出後消失道具,若有,不可回纪录点"
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"_FM_MODIFY // 家族功能修改(开放)"
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"_CHANNEL_MODIFY // 频道功能整合(开放)"
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"_STANDBYPET // Robin 待机宠封包"
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" _PROSKILL_OPTIMUM // Robin 职业技能处理最佳化"
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" _PETSKILL_OPTIMUM // Robin 宠物技能处理最佳化"
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"_MAGIC_OPTIMUM // Robin Magic table 最佳化"
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"_AC_PIORITY // Nuke 提高AC的优先权(可开)"
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"_CHAR_POOLPET // (可开放) Robin 人物宠物仓库共用"
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"_NPC_DEPOTPET // (可开放) Robin 人物宠物仓库共用"
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"_TIMEOUTKICK // (可开) 时段制踢人 Robin 2003/10"
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"_MAGIC_RESIST_EQUIT // (可开) WON ADD 职业抗性装备"
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"_LOG_OTHER // 杂项讯息专用LOG"
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"_NEWOPEN_MAXEXP // (可开) ANDY MAX经验值"
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"_REDHAT_V9 //(可开) Change 在REDHAT9.0的版本下编译时打开"
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"_NPC_EXCHANGEMANTRANS // (可开) Change 替exchangeman加入判断转生"
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" _ANGEL_SUMMON // Robin 天使召唤"
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"_STREET_VENDOR // 摆摊功能(开放)"
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"_WATCH_EVENT // 查询任务功能(开放)"
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"_NEW_MANOR_LAW // 新庄园规则(开放)"
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"_MAP_TIME // 特殊地图,会倒数(开放)"
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"_PETSKILL_LER // 雷尔技能(开放)"
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"_TEACHER_SYSTEM // 导师系统(开放)"
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"_FIX_MAGIC_RESIST // (可开) Change 职业魔法抗性"
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"_ADD_DUNGEON // (可开) Change 追加地牢"
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"_PROFESSION_ADDSKILL // (可开) Change 追加职业技能"
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"_ITEM_ADDPETEXP // (可开) Change 增加宠物经验值道具(可吃此道具宠物,平常不可获得经验值)"
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"_TRANS_6 // (可开) Change 人物6转"
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"_TRANS_7 // (可开) Change 人物7转"
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"_PET_2TRANS // (可开) Change 宠物2转"
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"_PET_2LIMITLEVEL // (可开) Change 帮助宠物2转的玛蕾"
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"_MAGICSTAUTS_RESIST // (可开) Change (火电冰)抗性精灵"
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"_EQUIT_RESIST // (可开) Change 单一装备抗性(可抗单一功能异常状态)有抗火 雷 冰 虚弱 魔障 沉默 落马"
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"_SUIT_TWFWENDUM // (可开) Change 四属性套装功能 (_SUIT_ITEM要开)"
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"_EXCHANGEMAN_REQUEST_DELPET // (可开) Change 替exchangeman的TYPE:REQUEST增加删除宠物"
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"_ESCAPE_RESET // 恶宝逃跑後暂时不可组队 Robin 2004/07/22"
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"_DEL_DROP_GOLD // 删除地上过时的石币 Robin"
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"_ITEM_STONE // cyg 奇怪的石头"
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"_HELP_NEWHAND // cyg 新创角色给予新手道具)"
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"_DEF_FMFREETIME // cyg GM指令 退出家族时间限制设为0"
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"_DEF_GETYOU // cyg GM指令 查询自己两格 围内的玩家帐号"
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"_DEF_NEWSEND // cyg GM指令 传送玩家时可加句子也可不加"
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"_DEF_SUPERSEND // cyg GM指令 可传送已某帐号为中心附近3格内所有玩家"
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"_SUIT_ADDPART3 // (可开) Change 套装功能第叁弹 回避提高% 沉默抗性提高% 敏提高% 防提高% 攻提高%"
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"_PETSKILL_2TIMID // (可开) Change 怯战第二版(狂狮怒吼)"
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"CAVALRY_DEBUG // (暂时开) Change 座骑攻击除错中"
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"_SHOW_FUSION // (可开) Change 融合宠物在CLIENT端只显示转生数,修改为融合宠显示为融合(client端也要开)"
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"_CONTRACT // (可开) Robin 契约功能 "
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"_FONT_SIZE // (可开) Robin 字型大小功能"
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"_PROSK99 // (可开) Change 检查职技等级送白狼"
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"_TIME_TICKET // Robin 限时入场 森林捉宠用"
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"_HALLOWEEN_EFFECT // 万圣节特效"
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"_ADD_STATUS_2 // 新增传送人物状态第二类"
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"_ADD_reITEM // (可开) Change 检查道具栏位空格"
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"_ADD_NOITEM_BATTLE // 新增NPC检查人物身上没道具会进入战斗"
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"_PETSKILL_BATTLE_MODEL // 宠物技能战斗模组"
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"_RACEMAN // cyg 猎宠大会新npc"
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"_PETSKILL_ANTINTER // (可开) Change 宠技:蚁之葬 参考_PETSKILL_2TIMID"
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"_PETSKILL_REGRET // (可开) Change 宠技:憾甲一击 参考_SONIC_ATTACK"
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"_SUIT_ADDPART4 // (可开) Change 套装功能第四弹 中毒攻击% 加强法师魔法(机率30%) 抵抗法师的魔法"
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"_ITEM_SETLOVER // 结婚功能"
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"_CREATE_MM_1_2 // 制作极品玛蕾菲雅"
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"_SendTo // 传送到玩家身边"
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"_GET_BATTLE_EXP // 经验设置"
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"_USER_EXP_CF // 用户自定义经验"
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"_TRANS_LEVEL_CF // 转生超越160级设置"
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"_UNLAW_WARP_FLOOR // 禁止传送地区"
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"_UNREG_NEMA // 禁止人物名称"
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"_GM_ITEM // 玩家GM命令物品"
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"_GM_METAMO_RIDE // GM人物骑所有宠"
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"_GM_RIDE // GM命令设置骑宠权限"
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"_LOCK_IP // 锁定IP"
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"<<Generated at Mon Aug 13 00:40:12 PDT 2018>>"
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"by : 龙zoro工作室";
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@ -2,8 +2,8 @@
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IN=./include/version.h
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OUT=./genver.h
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touch main.c
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echo "char *genver=\"" > $OUT
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echo "char *genver=" > $OUT
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cat $IN | grep -e "^#define" | cut -b 9- | sed "s/\"/\'/g" | \
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sed 's/\\/\\\\/g' >> $OUT
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echo "<<Generated at "`date`">>" >> $OUT
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echo "by : 龙zoro工作室\n\";" >> $OUT
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sed 's/\\/\\\\/g' | sed 's/^/\"/g' | sed 's/$/\"/g' >> $OUT
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echo "\"<<Generated at "`date`">>\"" >> $OUT
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echo "\"by : 龙zoro工作室\";" >> $OUT
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