PSO2SERVER/Server/LuaEngine/LuaEngine.cs

138 lines
3.5 KiB
C#

using NLua;
using System;
namespace PSO2SERVER.LuaScriptEngine
{
public class LuaEngine
{
private Lua lua;
public LuaEngine()
{
// 初始化 LuaEngine 解释器
lua = new Lua();
}
// 执行 LuaEngine 脚本
public void ExecuteScript(string script)
{
try
{
// 执行传入的 LuaEngine 脚本
lua.DoString(script);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Error executing LuaEngine script: " + ex.Message);
}
}
// 执行并获取 LuaEngine 脚本结果
public object ExecuteScriptWithResult(string script)
{
try
{
// 执行 LuaEngine 脚本并返回结果
return lua.DoString(script)[0];
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Error executing LuaEngine script: " + ex.Message);
return null;
}
}
// 将 C# 对象传递给 LuaEngine 环境
public void SetGlobalVariable(string name, object value)
{
lua[name] = value;
}
// 获取 LuaEngine 环境中的全局变量
public object GetGlobalVariable(string name)
{
return lua[name];
}
// 使用 MethodBase 注册方法
public void RegisterFunction(object obj, string luaFunctionName, string methodName)
{
var methodInfo = obj.GetType().GetMethod(methodName);
lua.RegisterFunction(luaFunctionName, obj, methodInfo);
}
// 注册委托函数到 Lua
public void RegisterFunction(string luaFunctionName, Delegate function)
{
// 使用反射将委托作为方法注册
var method = function.Method;
lua.RegisterFunction(luaFunctionName, null, method);
}
// 清理 Lua 环境
public void Close()
{
lua.Close();
}
// 清理 LuaEngine 解释器
public void Dispose()
{
lua.Dispose();
}
// 示例方法
public int AddNumbers(int a, int b)
{
return a + b;
}
// 示例方法
public void print(string text, params object[] args)
{
Logger.Write(text, args);
}
public void printobj(object obj)
{
Logger.WriteObj(obj);
}
// 注册函数
public void RegisterExampleFunction()
{
// 使用反射将方法注册到 Lua
RegisterFunction(this, "AddNumbers", "AddNumbers");
}
public void RegisterLogger()
{
// 使用反射将方法注册到 Lua
RegisterFunction(this, "print", "print");
RegisterFunction(this, "printobj", "printobj");
}
public void LusTest()
{
var engine = new LuaEngine();
engine.RegisterLogger();
// 注册 C# 函数到 Lua
engine.RegisterExampleFunction();
// Lua 脚本
string luaScript = @"
-- 调用 C# 注册的函数
result = AddNumbers(10, 20)
print('Result from C#: ' .. result)
printobj(result)
";
// 执行 Lua 脚本
engine.ExecuteScript(luaScript);
// 关闭 Lua 环境
engine.Close();
}
}
}